C#中提供了IObservable<T>接口和IObserver<T>接口来实现观察者模式,IObservable<T>相当于Subject(主题)接口,下面我们就以代吗来说明下如何利用.net框架提供的观察者模式接口。

WeatherData类包含气温,湿度,气压等属性。

    class WeatherData
{
/// <summary>
/// 气温
/// </summary>
public string temperature { get; set; }
/// <summary>
/// 湿度
/// </summary>
public string humility { get; set; }
/// <summary>
/// 气压
/// </summary>
public string pressure { get; set; }
}

WeatherDataPublisher类实现了IObservable接口,实现了Subscribe订阅方法。

    class WeatherDataPublisher : IObservable<WeatherData>
{
List<IObserver<WeatherData>> observers = new List<IObserver<WeatherData>>();
/// <summary>
/// 订阅主题,将观察者添加到列表中
/// </summary>
/// <param name="observer"></param>
/// <returns></returns>
public IDisposable Subscribe(IObserver<WeatherData> observer)
{
observers.Add(observer);
return new Unsubscribe(this.observers, observer);
}
/// <summary>
/// 取消订阅类
/// </summary>
private class Unsubscribe : IDisposable
{
List<IObserver<WeatherData>> observers;
IObserver<WeatherData> observer;
public Unsubscribe(List<IObserver<WeatherData>> observers
, IObserver<WeatherData> observer)
{
this.observer = observer;
this.observers = observers;
} public void Dispose()
{
if (this.observers != null)
{
this.observers.Remove(observer);
}
}
}
/// <summary>
/// 通知已订阅的观察者
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
private void Notify(WeatherData weatherData)
{
foreach (var observer in observers)
{
observer.OnNext(weatherData);
}
}
/// <summary>
/// 接收最新的天气数据
/// </summary>
/// <param name="weatherData"></param>
public void ReciveNewData(WeatherData weatherData)
{
Notify(weatherData);
}
}

下面我们建立一个抽象类WeatherDisplayBase实现了IObserver接口,所有的天气展示板(观察者)继承这个抽象类,需实现OnNext方法,即接收到新数据推送后要进行的数据处理展示工作,并且可重写OnCompleted,OnError方法。

    abstract class WeatherDisplayBase : IObserver<WeatherData>
{
public virtual void OnCompleted()
{
}
public virtual void OnError(Exception error)
{
}
public abstract void OnNext(WeatherData value);
}

CurrentConditionDisplay类为当前天气状况展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示最新的天气数据。

    class CurrentConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
public override void OnNext(WeatherData value)
{
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("当前天气状况板");
Console.WriteLine(string.Format("温度:{0}\n湿度:{1}\n气压:{2}",
value.temperature, value.humility, value.pressure));
}
}

StatisticsConditionDisplay类为气温统计展示板,继承WeatherDisplayBase抽象类,展示历史最高温度,最低温度,平均温度。

    class StatisticsConditionDisplay : WeatherDisplayBase
{
List<float> temperatures = new List<float>();
public override void OnNext(WeatherData value)
{
float temperature;
if (float.TryParse(value.temperature, out temperature))
{
temperatures.Add(temperature);
}
Console.WriteLine("------------------");
Console.WriteLine("温度统计板");
Console.WriteLine(string.Format("平均温度:{0}\n最高温度:{1}\n最低温度:{2}",
temperatures.Average(), temperatures.Max(), temperatures.Min()));
}
}

使用方法

class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WeatherDataPublisher publisher = new WeatherDataPublisher();
CurrentConditionDisplay currentDisplay=new CurrentConditionDisplay();
StatisticsConditionDisplay statisticsDisplay
= new StatisticsConditionDisplay();
//订阅当前天气展示板
IDisposable currentDisplayUnsubscriber=
publisher.Subscribe(currentDisplay);
//订阅气温统计展示板
IDisposable statisticsDisplayUnsubscriber =
publisher.Subscribe(statisticsDisplay); for (int i = ; ; i++)
{
WeatherData weatherData = new WeatherData();
Console.WriteLine("请输入温度,湿度,压力");
string input = Console.ReadLine();
var array= input.Split(',');
weatherData.temperature = array[];
weatherData.humility = array[];
weatherData.pressure = array[];
Console.WriteLine("");
//将输入的新的天气数据传给天气数据发布器
publisher.ReciveNewData(weatherData);
Console.WriteLine("=============================");
}
}
}

C# IObservable与IObserver观察者模式的更多相关文章

  1. 解构C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计

    1.概览 uFrame是提供给Unity3D开发者使用的一个框架插件,它本身模仿了MVVM这种架构模式(事实上并不包含Model部分,且多出了Controller部分).因为用于Unity3D,所以它 ...

  2. C#游戏框架uFrame

    C#游戏框架uFrame兼谈游戏架构设计 c#语言规范 阅读目录 1.概览 2.基本概念 3.依赖注入 4.Manager of Managers 5.利用UniRX实现响应式编程 6.研究总结 回到 ...

  3. .NET Core/.NET之Stream简介 Rx.NET 简介

    .NET Core/.NET之Stream简介   之前写了一篇C#装饰模式的文章提到了.NET Core的Stream, 所以这里尽量把Stream介绍全点. (都是书上的内容) .NET Core ...

  4. 诊断日志知多少 | DiagnosticSource 在.NET上的应用

    1. 引言 最近为了解决ABP集成CAP时无法通过拦截器启用工作单元的问题,从小伙伴那里学了一招.借助DiagnossticSource,可以最小改动完成需求.关于DiagnosticSource晓东 ...

  5. Paip.Php Java 异步编程。推模型与拉模型。响应式(Reactive)”编程FutureData总结... 1

    Paip.Php  Java 异步编程.推模型与拉模型.响应式(Reactive)"编程FutureData总结... 1.1.1       异步调用的实现以及角色(:调用者 提货单) F ...

  6. 重温Observer模式--热水器·改

    引言 在 C#中的委托和事件 一文的后半部分,讲述了Observer(观察者)模式,并使用委托和事件实现了这个模式.实际上,不使用委托和事件,一样可以实现Observer模式.在本文中,我将使用GOF ...

  7. C# 通知机制 IObserver<T> 和 IObservable<T>

    class Program { public static void Main() { // Define a provider and two observers. LocationTracker ...

  8. 三种观察者模式的C#实现

    系列主题:基于消息的软件架构模型演变 说起观察者模式,估计在园子里能搜出一堆来.所以写这篇博客的目的有两点: 观察者模式是写松耦合代码的必备模式,重要性不言而喻,抛开代码层面,许多组件都采用了Publ ...

  9. 设计模式学习之“观察者模式” [C#]

    <深入浅出设计模式>学习笔记第二章 需求: 开发一套气象监测应用,如图: 气象站,目前有三种装置,温度.湿度和气压感应装置. WeatherData对象追踪气象站的数据,并更新到布告板,布 ...

随机推荐

  1. CentOS7编译安装php7.1配置教程详解

    这篇文章主要介绍CentOS7编译安装php7.1的过程和配置详解,亲测 ,需要的朋友可以参考. 1.首先安装依赖包: yum install libxml2 libxml2-devel openss ...

  2. 基于Bilateral Attention和Pyramid Filling Block的图像修复方法

    One-Stage Inpainting with Bilateral Attention and Pyramid Filling Block 论文链接:https://arxiv.org/abs/1 ...

  3. 解决智慧城市发展困扰:Web 3D 智慧环卫 GIS 系统

    前言 智慧环卫,依托物联网技术与移动互联网技术,对环卫管理所涉及到的人.车.物.事进行全过程实时管理,合理设计规划环卫管理模式,提升环卫作业质量,降低环卫运营成本,用数字评估和推动垃圾分类管理实效.智 ...

  4. python处理excel文件(xls和xlsx)

    一.xlrd和xlwt 使用之前需要先安装,windows上如果直接在cmd中运行python则需要先执行pip3 install xlrd和pip3 install xlwt,如果使用pycharm ...

  5. java JDBC自我总结

    preparedstatement和statement的区别 当不需要预编译时(不需要占位符)可以选用statement,存在不安全 当有占位符(?)时,需要选用preparedstatement s ...

  6. 油田问题 bfs

    #include<iostream> #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #in ...

  7. Oracle 忘记密码 如何修改

    原文链接:https://jingyan.baidu.com/article/358570f6aaa1efce4724fcdf.html ️打开运行窗口 ️输入sqlplus "/ as s ...

  8. Python打印到屏幕_读取键盘输入

    Python打印到屏幕_读取键盘输入: print( ): 打印输出括号中的值 print("hello") # hello strs = 'hello' print(" ...

  9. GitOps初阶指南:将DevOps扩展至K8S

    本文转自Rancher Labs 在过去十年的编程中,出现了一些革命性的转变.其中之一是源于围绕DevOps的实践,它将开发和运维团队整合到一个共享的工作流程中,此外还有持续集成和持续交付(CI/CD ...

  10. PHP zip_entry_read() 函数

    定义和用法 zip_entry_read() 函数从打开的 zip 档案中获取内容.高佣联盟 www.cgewang.com 如果成功,该函数则返回项目的内容.如果失败,则返回 FALSE. 语法 z ...