读者春夏秋冬在抽象类的那篇文章中留言,“二哥,面试官最喜欢问的一个问题就是,‘兄弟,说说抽象类和接口之间的区别?’,啥时候讲讲接口呗!”


对于面向对象编程来说,抽象是一个极具魅力的特征。如果一个程序员的抽象思维很差,那他在编程中就会遇到很多困难,无法把业务变成具体的代码。在 Java 中,可以通过两种形式来达到抽象的目的,一种是抽象类,另外一种就是接口。

如果你现在就想知道抽象类与接口之间的区别,我可以提前给你说一个:

  • 一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口。

当然了,在没有搞清楚接口到底是什么,它可以做什么之前,这个区别理解起来会有点难度。

01、接口是什么

接口是通过 interface 关键字定义的,它可以包含一些常量和方法,来看下面这个示例。

public interface Electronic {
    // 常量
    String LED = "LED";

    // 抽象方法
    int getElectricityUse();

    // 静态方法
    static boolean isEnergyEfficient(String electtronicType) {
        return electtronicType.equals(LED);
    }

    // 默认方法
    default void printDescription() {
        System.out.println("电子");
    }
}

1)接口中定义的变量会在编译的时候自动加上 public static final 修饰符,也就是说 LED 变量其实是一个常量。

Java 官方文档上有这样的声明:

Every field declaration in the body of an interface is implicitly public, static, and final.

换句话说,接口可以用来作为常量类使用,还能省略掉 public static final,看似不错的一种选择,对吧?

不过,这种选择并不可取。因为接口的本意是对方法进行抽象,而常量接口会对子类中的变量造成命名空间上的“污染”。

2)没有使用 privatedefault 或者 static 关键字修饰的方法是隐式抽象的,在编译的时候会自动加上 public abstract 修饰符。也就是说 getElectricityUse() 其实是一个抽象方法,没有方法体——这是定义接口的本意。

3)从 Java 8 开始,接口中允许有静态方法,比如说 isEnergyEfficient() 方法。

静态方法无法由(实现了该接口的)类的对象调用,它只能通过接口的名字来调用,比如说 Electronic.isEnergyEfficient("LED")

接口中定义静态方法的目的是为了提供一种简单的机制,使我们不必创建对象就能调用方法,从而提高接口的竞争力。

4)接口中允许定义 default 方法也是从 Java 8 开始的,比如说 printDescription(),它始终由一个代码块组成,为实现该接口而不覆盖该方法的类提供默认实现,也就是说,无法直接使用一个“;”号来结束默认方法——编译器会报错的。


允许在接口中定义默认方法的理由是很充分的,因为一个接口可能有多个实现类,这些类就必须实现接口中定义的抽象类,否则编译器就会报错。假如我们需要在所有的实现类中追加某个具体的方法,在没有 default 方法的帮助下,我们就必须挨个对实现类进行修改。

来看一下 Electronic 接口反编译后的字节码吧,你会发现,接口中定义的所有变量或者方法,都会自动添加上 public 关键字——假如你想知道编译器在背后都默默做了哪些辅助,记住反编译字节码就对了。

public interface Electronic
{

    public abstract int getElectricityUse();

    public static boolean isEnergyEfficient(String electtronicType)
    {
        return electtronicType.equals("LED");
    }

    public void printDescription()
    {
        System.out.println("\u7535\u5B50");
    }

    public static final String LED = "LED";
}

有些读者可能会问,“二哥,为什么我反编译后的字节码和你的不一样,你用了什么反编译工具?”其实没有什么秘密,微信搜「沉默王二」回复关键字「JAD」就可以免费获取了,超级好用。

02、定义接口的注意事项

由之前的例子我们就可以得出下面这些结论:

  • 接口中允许定义变量
  • 接口中允许定义抽象方法
  • 接口中允许定义静态方法(Java 8 之后)
  • 接口中允许定义默认方法(Java 8 之后)

除此之外,我们还应该知道:

1)接口不允许直接实例化。


需要定义一个类去实现接口,然后再实例化。

public class Computer implements Electronic {

    public static void main(String[] args) {
        new Computer();
    }

    @Override
    public int getElectricityUse() {
        return 0;
    }
}

2)接口可以是空的,既不定义变量,也不定义方法。

public interface Serializable {
}

Serializable 是最典型的一个空的接口,我之前分享过一篇文章《Java Serializable:明明就一个空的接口嘛》,感兴趣的读者可以去我的个人博客看一看,你就明白了空接口的意义。

http://www.itwanger.com/java/2019/11/14/java-serializable.html

3)不要在定义接口的时候使用 final 关键字,否则会报编译错误,因为接口就是为了让子类实现的,而 final 阻止了这种行为。


4)接口的抽象方法不能是 private、protected 或者 final。




5)接口的变量是隐式 public static final,所以其值无法改变。

03、接口可以做什么

1)使某些实现类具有我们想要的功能,比如说,实现了 Cloneable 接口的类具有拷贝的功能,实现了 Comparable 或者 Comparator 的类具有比较功能。

Cloneable 和 Serializable 一样,都属于标记型接口,它们内部都是空的。实现了 Cloneable 接口的类可以使用 Object.clone() 方法,否则会抛出 CloneNotSupportedException。

public class CloneableTest implements Cloneable {
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        CloneableTest c1 = new CloneableTest();
        CloneableTest c2 = (CloneableTest) c1.clone();
    }
}

运行后没有报错。现在把 implements Cloneable 去掉。

public class CloneableTest {
    @Override
    protected Object clone() throws CloneNotSupportedException {
        return super.clone();
    }

    public static void main(String[] args) throws CloneNotSupportedException {
        CloneableTest c1 = new CloneableTest();
        CloneableTest c2 = (CloneableTest) c1.clone();

    }
}

运行后抛出 CloneNotSupportedException:

Exception in thread "main" java.lang.CloneNotSupportedException: com.cmower.baeldung.interface1.CloneableTest
    at java.base/java.lang.Object.clone(Native Method)
    at com.cmower.baeldung.interface1.CloneableTest.clone(CloneableTest.java:6)
    at com.cmower.baeldung.interface1.CloneableTest.main(CloneableTest.java:11)

至于 Comparable 和 Comparator 的用法,感兴趣的读者可以参照我之前写的另外一篇文章《来吧,一文彻底搞懂Java中的Comparable和Comparator》。

http://www.itwanger.com/java/2020/01/04/java-comparable-comparator.html

2)Java 原则上只支持单一继承,但通过接口可以实现多重继承的目的。

可能有些读者会问,“二哥,为什么 Java 只支持单一继承?”简单来解释一下。

如果有两个类共同继承(extends)一个有特定方法的父类,那么该方法会被两个子类重写。然后,如果你决定同时继承这两个子类,那么在你调用该重写方法时,编译器不能识别你要调用哪个子类的方法。这也正是著名的菱形问题,见下图。


ClassC 同时继承了 ClassA 和 ClassB,ClassC 的对象在调用 ClassA 和 ClassB 中重载的方法时,就不知道该调用 ClassA 的方法,还是 ClassB 的方法。

接口没有这方面的困扰。来定义两个接口,Fly 会飞,Run 会跑。

public interface Fly {
    void fly();
}
public interface Run {
    void run();
}

然后让一个类同时实现这两个接口。

public class Pig implements Fly,Run{
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("会飞的猪");
    }

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("会跑的猪");
    }
}

这就在某种形式上达到了多重继承的目的:现实世界里,猪的确只会跑,但在雷军的眼里,站在风口的猪就会飞,这就需要赋予这只猪更多的能力,通过抽象类是无法实现的,只能通过接口。

3)实现多态。

什么是多态呢?通俗的理解,就是同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果,鼠标左键点击窗口上的 X 号可以关闭窗口,点击超链接却可以打开新的网页。

多态可以通过继承(extends)的关系实现,也可以通过接口的形式实现。来看这样一个例子。

Shape 是表示一个形状。

public interface Shape {
    String name();
}

圆是一个形状。

public class Circle implements Shape {
    @Override
    public String name() {
        return "圆";
    }
}

正方形也是一个形状。

public class Square implements Shape {
    @Override
    public String name() {
        return "正方形";
    }
}

然后来看测试类。

List<Shape> shapes = new ArrayList<>();
Shape circleShape = new Circle();
Shape squareShape = new Square();

shapes.add(circleShape);
shapes.add(squareShape);

for (Shape shape : shapes) {
    System.out.println(shape.name());
}

多态的存在 3 个前提:

1、要有继承关系,Circle 和 Square 都实现了 Shape 接口
2、子类要重写父类的方法,Circle 和 Square 都重写了 name() 方法
3、父类引用指向子类对象,circleShape 和 squareShape 的类型都为 Shape,但前者指向的是 Circle 对象,后者指向的是 Square 对象。

然后,我们来看一下测试结果:


正方形

也就意味着,尽管在 for 循环中,shape 的类型都为 Shape,但在调用 name() 方法的时候,它知道 Circle 对象应该调用 Circle 类的 name() 方法,Square 对象应该调用 Square 类的 name() 方法。

04、接口与抽象类的区别

好了,关于接口的一切,你应该都搞清楚了。现在回到读者春夏秋冬的那条留言,“兄弟,说说抽象类和接口之间的区别?”

1)语法层面上

  • 接口中不能有 public 和 protected 修饰的方法,抽象类中可以有。
  • 接口中的变量只能是隐式的常量,抽象类中可以有任意类型的变量。
  • 一个类只能继承一个抽象类,但却可以实现多个接口。

2)设计层面上

抽象类是对类的一种抽象,继承抽象类的类和抽象类本身是一种 is-a 的关系。

接口是对类的某种行为的一种抽象,接口和类之间并没有很强的关联关系,所有的类都可以实现 Serializable 接口,从而具有序列化的功能。

就这么多吧,能说道这份上,我相信面试官就不会为难你了。

如果觉得文章对你有点帮助,请微信搜索「 沉默王二 」第一时间阅读,回复「并发」更有一份阿里大牛重写的 Java 并发编程实战,从此再也不用担心面试官在这方面的刁难了。

本文已收录 GitHub,传送门~ ,里面更有大厂面试完整考点,欢迎 Star。

我是沉默王二,一枚有颜值却靠才华苟且的程序员。关注即可提升学习效率,别忘了三连啊,点赞、收藏、留言,我不挑,嘻嘻

可能是把 Java 接口讲得最通俗的一篇文章的更多相关文章

  1. 这可能是把ZooKeeper概念讲的最清楚的一篇文章

    我本人曾经使用过 ZooKeeper 作为 Dubbo 的注册中心,另外在搭建 Solr 集群的时候,我使用到了 ZooKeeper 作为 Solr 集群的管理工具. 前几天,总结项目经验的时候,我突 ...

  2. ZooKeeper原理 --------这可能是把ZooKeeper概念讲的最清楚的一篇文章

    相信大家对 ZooKeeper 应该不算陌生,但是你真的了解 ZooKeeper 是什么吗?如果别人/面试官让你讲讲 ZooKeeper 是什么,你能回答到哪个地步呢? 我本人曾经使用过 ZooKee ...

  3. 可能是把 ZooKeeper 概念讲的最清楚的一篇文章

    转载自:https://github.com/Snailclimb/JavaGuide/blob/master/%E4%B8%BB%E6%B5%81%E6%A1%86%E6%9E%B6/ZooKeep ...

  4. 讲分布式唯一id,这篇文章很实在

    分布式唯一ID介绍 分布式系统全局唯一的 id 是所有系统都会遇到的场景,往往会被用在搜索,存储方面,用于作为唯一的标识或者排序,比如全局唯一的订单号,优惠券的券码等,如果出现两个相同的订单号,对于用 ...

  5. 可能是把 Java 内存区域讲的最清楚的一篇文章

    出处:  可能是把 Java 内存区域讲的最清楚的一篇文章 Java 内存区域详解 写在前面 (常见面试题) 基本问题 拓展问题 一 概述 二 运行时数据区域 2.1 程序计数器 2.2 Java 虚 ...

  6. 可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章

    写在前面(常见面试题) 下面是面试官可能在“Java内存区域”知识点问你的问题,快拿出小本本记下来! 基本问题: 介绍下Java内存区域(运行时数据区). Java对象的创建过程(五步,建议能默写出来 ...

  7. [No0000187]可能是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章

    写在前面(常见面试题) 基本问题: 介绍下 Java 内存区域(运行时数据区) Java 对象的创建过程(五步,建议能默写出来并且要知道每一步虚拟机做了什么) 对象的访问定位的两种方式(句柄和直接指针 ...

  8. 这应该是把Java内存区域讲的最清楚的一篇文章

    基本问题: 介绍下 Java 内存区域(运行时数据区) Java 对象的创建过程(五步,建议能默写出来并且要知道每一步虚拟机做了什么) 对象的访问定位的两种方式(句柄和直接指针两种方式) 拓展问题: ...

  9. Java反射机制的浅显理解(这篇文章还没写好,留个草稿给自己看的)

    目前只是有一个大概的理解,先把自己感觉容易立即的概念放这里,等以后结合实际工作理解深刻了再来补充. 一.什么是Java反射机制?(多种定义) 1. JAVA反射机制是在运行状态中,对于任意一个类,都能 ...

随机推荐

  1. C++获取char值

    直接获取内存地址,不需要定义指针类型的方法,(当然也就不需要释放了)USES_CONVERSION;    if (myFun1)    {        CString _input;       ...

  2. [wp]xctf newscenter

    手工注入 查询所有数据库名称和表名 ' union select 1,table_schema,table_name from information_schema.tables# 发现就两个数据库i ...

  3. typeahead自动补全插件的limit参数问题

    遇到的问题很诡异: 后台返回的数据都正确就是显示不正常(有时多有时少),后来发现是typeahead的问题,在1.11版本之后,limit参数从option选项里改到了setdata选项: limit ...

  4. Add text to 'Ready Page' in Inno Setup

    https://stackoverflow.com/questions/1218411/add-text-to-ready-page-in-inno-setup

  5. Java第一阶段作业总结

    目录 0.前言 1.作业过程总结 2.OO设计心得 3.测试的理解与实践 4.课程收获 5.对课程的建议 前言 本次博客针对第一阶段的三次作业发表总结,作业要求主要是初学者对于Java的基本语法.用法 ...

  6. Spring Boot 之Spring data JPA简介

    文章目录 添加依赖 添加entity bean 创建 Dao Spring Data Configuration 测试 Spring Boot 之Spring data JPA简介 JPA的全称是Ja ...

  7. 源码安装nginx 方法二

    yum 仓库不能用大写字母 [root@oldboy conf.d]# gzip * 压缩当前目录下的所有文件 gzip ./* gzip . gzip./ # 关闭防火墙和selinux [root ...

  8. 【集群实战】NFS服务常见故障排查和解决方法

    NFS,全名叫Network File System,中文叫网络文件系统,是Linux.UNIX系统的分布式文件系统的一个组成部分,可实现在不同网络上共享远程文件系统. NFS由Sun公司开发,目前已 ...

  9. uboot on qemu

    1, download uboot ftp://ftp.denx.de/pub/u-boot/ 2, compile uboot make vexpress_ca9x4_config export A ...

  10. Vue页面权限控制和动态添加路由

    原文转自:点我 页面权限控制 页面权限控制是什么意思呢? 就是一个网站有不同的角色,比如管理员和普通用户,要求不同的角色能访问的页面是不一样的.如果一个页面,有角色越权访问,这时就得做出限制了. Vu ...