1.   实验目的

1、 自主地设计图形界面

2、 掌握消息类Message的应用

3、 掌握消息处理类Handle的应用

4、 掌握子线程中中更新UI界面的方法

2.  实验内容

1、 在主界面设置图形界面

2、 点击图片,可以进行界面的跳转

3、 实现一个不停跳舞的卡通人物

3.  实验代码(或步骤)

1、 添加所需的图片

这些图片包括主界面的图片、跳转后的背景图、跳舞的小人的十八个图片,添加后如下图:

2、新增一个跳舞小人的监听事件

这个就是当你点击图片时,就会跳转到DanceboyActivity的界面

如下图:

注意前面需要定义boy

3、改变主界面的布局

如下图:

上图只是增加了一个图形的代码,并不是布局的全部代码。

4、完成跳转后的界面的核心代码

这个代码就涉及到了线程与消息处理

代码如下;

5、设计跳舞小人的界面

代码如下:

4、实验问题

1、R cannot be resolved to a variable

在上一篇博客中有写到如何解决这个问题

解决方法;

首先导入那个提示的包是没用的,然后去网上查了资料,发现自己的R.java中好像缺少了一些东西(没有生成gotodance相关内容),然后我删掉了R.java之后,保存,clean之后又新建了gen,发现问题解决,虽然这个解决方法很简单,但是困扰了我很久,希望对大家有用。

2、并未完全成功,因为小人并未跳起来

5.实验效果图

掌握游戏开发中类Message、Handle的更多相关文章

  1. 【笔记】《DirectX 9.0 3D游戏开发编程基础》:Direct3D初始化

    Direct3D初始化大概分为4个步骤: 1.获取接口IDirect3D9的指针.(Direct3DCreate9函数调用). 该接口用户获取系统中物理硬件设备的信息并创建接口IDirect3DDev ...

  2. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】19.游戏开发基础(游戏音乐与音效)

    在一款游戏中,除了华丽的界面 UI 直接吸引玩家外,另外重要的就是游戏的背景音乐与音效:合适的背景音乐以及精彩的音效搭配会令整个游戏上升一个档次. 在 Android 中.常用于播放游戏背景音乐的类是 ...

  3. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】16.游戏开发基础(动画)

    1. Animation动画   在Android 中,系统提供了动画类 Animation ,其中又分为四种动画效果: ● AlphaAnimation:透明度渐变动画 ● ScaleAnimati ...

  4. 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)

    1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfac ...

  5. MVC模式在游戏开发的应用

    原地址: http://www.cocoachina.com/gamedev/2012/1129/5212.html MVC是三个单词的缩写,分别为:模型(Model).视图(View)和控制Cont ...

  6. 游戏开发设计模式之原型模式 & unity3d JSON的使用(unity3d 示例实现)

    命令模式:游戏开发设计模式之命令模式(unity3d 示例实现) 对象池模式:游戏开发设计模式之对象池模式(unity3d 示例实现) 实现原型模式 原型模式带来的好处就是,想要构建生成任意独特对象的 ...

  7. 【Visual C++】游戏开发五十六 浅墨DirectX教程二十三 打造游戏GUI界面(一)

    本系列文章由zhmxy555(毛星云)编写,转载请注明出处. 文章链接:http://blog.csdn.net/poem_qianmo/article/details/16384009 作者:毛星云 ...

  8. HTML5游戏开发实战--当心

    1.WebSocket它是HTML5该标准的一部分.Web页面可以用它来连接到持久socketserver在.该接口提供一个浏览器和server与事件驱动的连接.这意味着client每次需要时不再se ...

  9. 【Unity游戏开发】SDK接入与集成——小白入门篇

    一.简介 通常一款游戏开发到后期,一般都会涉及到第三方SDK的接入与集成,对于不熟悉SDK接入的同学来说,接SDK每次都是云里雾里,而熟悉SDK接入的同学又觉得不断地重复做接入SDK工作这样没有成就感 ...

随机推荐

  1. Error response from daemon: rpc error: code = AlreadyExists desc = name conflicts with an existing object: service myweb already exists

    主机环境 centos7.2 执行 docker service create --replicas 6 --name myweb -p 80:80 nginx:latest 时 报 Error re ...

  2. 看完这篇 Session、Cookie、Token,和面试官扯皮就没问题了

    Cookie 和 Session HTTP 协议是一种无状态协议,即每次服务端接收到客户端的请求时,都是一个全新的请求,服务器并不知道客户端的历史请求记录:Session 和 Cookie 的主要目的 ...

  3. 树莓派 Raspberry PI基础

    树莓派 Raspberry PI基础 官网网址:https://www.raspberrypi.org 下载地址:https://www.raspberrypi.org/downloads/ 官方系统 ...

  4. Windows系统向Ubuntu传输文件

    PuTTY传输: 安装PuTTY,然后将PuTTY安装目录下的pscp.exe文件拷贝到/Windows/System32/目录下,在cmd控制台执行命令: # pscp 要传输的文件路径 ubunt ...

  5. 【Net】ABP框架学习之正面硬钢

    前言 本文介绍另一种学习ABP框架的方法,该方法为正面硬钢学习法... 我们不去官网下载模板,直接引用DLL,直接使用. WebApi项目创建 首先创建一个WebApi项目,结构如下. 然后Nuget ...

  6. SpringBoot整合Springfox-Swagger2

    前言 不管Spring Boot整合还是SpringMVC整合Swagger都基本类似,重点就在于配置Swagger,它的精髓所在就在于配置. @ 目录 1.Swagger简介 2.整合前可能遇到的问 ...

  7. Hibernate实现limit语句效果

    Hibernate hibernate实现limit效果 由于hql语句内无法直接书写limit语法,所以需要通过别的方式来达成这个效果 limit效果一般需要有两个参数:开始位置start和查询数量 ...

  8. python--Django(后台管理模块)

    一.准备工作 1.创建应用 python manage.py startapp test 2.定义模型类 (1)打开刚创建的app目录test,打开models.py文件 (2)代码如下 from d ...

  9. 【Linux】Apache服务配置

    一. URL 统一资源定位符 http://www.sina.com.cn:80/admin/index.html 二. 环境安装 LAMP 源码包编译安装 版本可以自定义 生产环境 安全 稳定 开发 ...

  10. (js描述的)数据结构[树结构1.2](12)

    1.先序遍历 2.中序遍历 3.后序遍历 4.递归调用栈详解: 详细见: https://zhuanlan.zhihu.com/p/24291978 5.删除节点操作分析: 5.代码封装 //封装二叉 ...