为什么要使用JedisPool

1,获取Jedis实例需要从JedisPool中获取

2,用完Jedis实例需要返还给JedisPool

3,如果Jedis在使用过程中出错,则也需要还给JedisPool

案例见代码
JedisPoolUtil public class JedisPoolUtil { private static volatile JedisPool jedisPool = null;// 被volatile修饰的变量不会被本地线程缓存,对该变量的读写都是直接操作共享内存。 private JedisPoolUtil() {
} public static JedisPool getJedisPoolInstance() {
if (null == jedisPool) {
synchronized (JedisPoolUtil.class) {
if (null == jedisPool) {
JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(1000);
poolConfig.setMaxIdle(32);
poolConfig.setMaxWaitMillis(100 * 1000);
poolConfig.setTestOnBorrow(true); jedisPool = new JedisPool(poolConfig, "192.168.120.129", 6379);
}
}
}
return jedisPool;
} public static void release(JedisPool jedisPool, Jedis jedis) {
if (null != jedis) {
Jedis jedis2 = null;
try {
jedis2 = jedisPool.getResource();
} finally {
jedis2.close();
}
}
} }
使用 public class TestJedisPool {
public static void main(String[] args) {
JedisPool jedisPool = JedisPoolUtil.getJedisPoolInstance();
Jedis jedis = null; try {
jedis = jedisPool.getResource();
jedis.set("k18", "v183"); } catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
JedisPoolUtil.release(jedisPool, jedis);
}
} }
JedisPool的配置参数大部分是由JedisPoolConfig的对应项来赋值的。
 
maxTotal/maxActive:控制一个pool可分配多少个jedis实例,通过pool.getResource()来获取;如果赋值为-1,则表示不限制;如果pool已经分配了maxActive个jedis实例,则此时pool的状态为exhausted。
maxIdle:控制一个pool最多有多少个状态为idle(空闲)的jedis实例;
whenExhaustedAction:表示当pool中的jedis实例都被allocated完时,pool要采取的操作;默认有三种。
 WHEN_EXHAUSTED_FAIL --> 表示无jedis实例时,直接抛出NoSuchElementException;
 WHEN_EXHAUSTED_BLOCK --> 则表示阻塞住,或者达到maxWait时抛出JedisConnectionException;
 WHEN_EXHAUSTED_GROW --> 则表示新建一个jedis实例,也就说设置的maxActive无用;
setMaxWaitMillis/maxWait:表示当borrow一个jedis实例时,最大的等待时间,如果超过等待时间,则直接抛JedisConnectionException;
testOnBorrow:获得一个jedis实例的时候是否检查连接可用性(ping());如果为true,则得到的jedis实例均是可用的;
 
testOnReturn:return 一个jedis实例给pool时,是否检查连接可用性(ping());
 
testWhileIdle:如果为true,表示有一个idle object evitor线程对idle object进行扫描,如果validate失败,此object会被从pool中drop掉;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
 
timeBetweenEvictionRunsMillis:表示idle object evitor两次扫描之间要sleep的毫秒数;
 
numTestsPerEvictionRun:表示idle object evitor每次扫描的最多的对象数;
 
minEvictableIdleTimeMillis:表示一个对象至少停留在idle状态的最短时间,然后才能被idle object evitor扫描并驱逐;这一项只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
 
softMinEvictableIdleTimeMillis:在minEvictableIdleTimeMillis基础上,加入了至少minIdle个对象已经在pool里面了。如果为-1,evicted不会根据idle time驱逐任何对象。如果minEvictableIdleTimeMillis>0,则此项设置无意义,且只有在timeBetweenEvictionRunsMillis大于0时才有意义;
 
lifo:borrowObject返回对象时,是采用DEFAULT_LIFO(last in first out,即类似cache的最频繁使用队列),如果为False,则表示FIFO队列;
 
==================================================================================================================
其中JedisPoolConfig对一些参数的默认设置如下:
testWhileIdle=true
minEvictableIdleTimeMills=60000
timeBetweenEvictionRunsMillis=30000
numTestsPerEvictionRun=-1

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