1. 多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。
  2. 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。
  3. 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。
  4. 多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。
  5. 创建一个 POSIX 线程:
  6. #include <pthread.h>
  7. pthread_create (thread, attr, start_routine, arg)
  8. 在这里,pthread_create 创建一个新的线程,并让它可执行。下面是关于参数的说明:
  9. thread 指向线程标识符指针。
  10. attr 一个不透明的属性对象,可以被用来设置线程属性。您可以指定线程属性对象,也可以使用默认值 NULL
  11. start_routine 线程运行函数起始地址,一旦线程被创建就会执行。
  12. arg 运行函数的参数。它必须通过把引用作为指针强制转换为 void 类型进行传递。如果没有传递参数,则使用 NULL
  13. 创建线程成功时,函数返回 ,若返回值不为 则说明创建线程失败。
  1. 终止一个 POSIX 线程:
  2. #include <pthread.h>
  3. pthread_exit (status)
  4. 在这里,pthread_exit 用于显式地退出一个线程。通常情况下,pthread_exit() 函数是在线程完成工作后无需继续存在时被调用。
  5. 如果 main() 是在它所创建的线程之前结束,并通过 pthread_exit() 退出,那么其他线程将继续执行。否则,它们将在 main() 结束时自动被终止。
  1. 以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 个线程,每个线程输出"Hello Runoob!":
  2. #include <iostream>
  3. // 必须的头文件
  4. #include <pthread.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7.  
  8. #define NUM_THREADS 5
  9.  
  10. // 线程的运行函数
  11. void* say_hello(void* args)
  12. {
  13. cout << "Hello Runoob!" << endl;
  14. return ;
  15. }
  16.  
  17. int main()
  18. {
  19. // 定义线程的 id 变量,多个变量使用数组
  20. pthread_t tids[NUM_THREADS];
  21. for(int i = ; i < NUM_THREADS; ++i)
  22. {
  23. //参数依次是:创建的线程id,线程参数,调用的函数,传入的函数参数
  24. int ret = pthread_create(&tids[i], NULL, say_hello, NULL);
  25. if (ret != )
  26. {
  27. cout << "pthread_create error: error_code=" << ret << endl;
  28. }
  29. }
  30. //等各个线程退出后,进程才结束,否则进程强制结束了,线程可能还没反应过来;
  31. pthread_exit(NULL);
  32. }
  33. 使用 -lpthread 库编译下面的程序:
  34.  
  35. $ g++ test.cpp -lpthread -o test.o
  1. 以下简单的实例代码使用 pthread_create() 函数创建了 个线程,并接收传入的参数。每个线程打印一个 "Hello Runoob!" 消息,并输出接收的参数,然后调用 pthread_exit() 终止线程。
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstdlib>
  4. #include <pthread.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7.  
  8. #define NUM_THREADS 5
  9.  
  10. void *PrintHello(void *threadid)
  11. {
  12. // 对传入的参数进行强制类型转换,由无类型指针变为整形数指针,然后再读取
  13. int tid = *((int*)threadid);
  14. cout << "Hello Runoob! 线程 ID, " << tid << endl;
  15. pthread_exit(NULL);
  16. }
  17.  
  18. int main ()
  19. {
  20. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  21. int indexes[NUM_THREADS];// 用数组来保存i的值
  22. int rc;
  23. int i;
  24. for( i=; i < NUM_THREADS; i++ ){
  25. cout << "main() : 创建线程, " << i << endl;
  26. indexes[i] = i; //先保存i的值
  27. // 传入的时候必须强制转换为void* 类型,即无类型指针
  28. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  29. PrintHello, (void *)&(indexes[i]));
  30. if (rc){
  31. cout << "Error:无法创建线程," << rc << endl;
  32. exit(-);
  33. }
  34. }
  35. pthread_exit(NULL);
  36. }
  1. 可以在线程回调中传递任意的数据类型,因为它指向 void,如下面的实例所示:
  2. #include <iostream>
  3. #include <cstdlib>
  4. #include <pthread.h>
  5.  
  6. using namespace std;
  7.  
  8. #define NUM_THREADS 5
  9.  
  10. struct thread_data{
  11. int thread_id;
  12. char *message;
  13. };
  14.  
  15. void *PrintHello(void *threadarg)
  16. {
  17. struct thread_data *my_data;
  18.  
  19. my_data = (struct thread_data *) threadarg;
  20.  
  21. cout << "Thread ID : " << my_data->thread_id ;
  22. cout << " Message : " << my_data->message << endl;
  23.  
  24. pthread_exit(NULL);
  25. }
  26.  
  27. int main ()
  28. {
  29. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  30. struct thread_data td[NUM_THREADS];
  31. int rc;
  32. int i;
  33.  
  34. for( i=; i < NUM_THREADS; i++ ){
  35. cout <<"main() : creating thread, " << i << endl;
  36. td[i].thread_id = i;
  37. td[i].message = (char*)"This is message";
  38. rc = pthread_create(&threads[i], NULL,
  39. PrintHello, (void *)&td[i]);
  40. if (rc){
  41. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  42. exit(-);
  43. }
  44. }
  45. pthread_exit(NULL);
  46. }
  1. 可以使用以下两个函数来连接或分离线程:
  2. pthread_join (threadid, status)
  3. pthread_detach (threadid)
  4. pthread_join() 子程序阻碍调用程序,直到指定的 threadid 线程终止为止。当创建一个线程时,它的某个属性会定义它是否是可连接的(joinable)或可分离的(detached)。只有创建时定义为可连接的线程才可以被连接。如果线程创建时被定义为可分离的,则它永远也不能被连接。
  5. #include <iostream>
  6. #include <cstdlib>
  7. #include <pthread.h>
  8. #include <unistd.h>
  9.  
  10. using namespace std;
  11.  
  12. #define NUM_THREADS 5
  13.  
  14. void *wait(void *t)
  15. {
  16. int i;
  17. long tid;
  18.  
  19. tid = (long)t;
  20.  
  21. sleep();
  22. cout << "Sleeping in thread " << endl;
  23. cout << "Thread with id : " << tid << " ...exiting " << endl;
  24. pthread_exit(NULL);
  25. }
  26.  
  27. int main ()
  28. {
  29. int rc;
  30. int i;
  31. pthread_t threads[NUM_THREADS];
  32. pthread_attr_t attr;
  33. void *status;
  34.  
  35. // 初始化并设置线程为可连接的(joinable)
  36. pthread_attr_init(&attr);
  37. pthread_attr_setdetachstate(&attr, PTHREAD_CREATE_JOINABLE);
  38.  
  39. for( i=; i < NUM_THREADS; i++ ){
  40. cout << "main() : creating thread, " << i << endl;
  41. rc = pthread_create(&threads[i], NULL, wait, (void *)&i );
  42. if (rc){
  43. cout << "Error:unable to create thread," << rc << endl;
  44. exit(-);
  45. }
  46. }
  47.  
  48. // 删除属性,并等待其他线程
  49. pthread_attr_destroy(&attr);
  50. for( i=; i < NUM_THREADS; i++ ){
  51. rc = pthread_join(threads[i], &status);
  52. if (rc){
  53. cout << "Error:unable to join," << rc << endl;
  54. exit(-);
  55. }
  56. cout << "Main: completed thread id :" << i ;
  57. cout << " exiting with status :" << status << endl;
  58. }
  59.  
  60. cout << "Main: program exiting." << endl;
  61. pthread_exit(NULL);
  62. }

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