本文导读:

C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define、#undef、#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍C#中使用#define进行条件编译的实例。

C#中条件编译指令用于按条件包含或排除源文件中的某些部分。在Visual Studio中,会看到被排除的代码显示为灰色。

一、#define可以用来做什么

1、当计划发布两个版本的代码的时候。即基本版和拥有更多版本的企业版,就可以用到条件编译指令;

2、例如同一个文件给silverlight、wpf、winform等使用,并且还考虑Debug和Release等,有大部分代码是一样的;

3、指定函数和属性是否编译到最终产品中去。

二、#define用法

语法:#define 名称

注意:这里名称取Debug,你也可以取其他名称如Dragon

  1. #define Debug

说明:

1、Debug可以看做是声明的一个变量,但此变量没有真正的值,存在时#if Debug结果为true,否则为false

2、#define单独用没什么意义,一般是和#if或者Conditional特性结合使用;

3、#define必须定义在所有using命名空间前面;

4、DebugDEBUG是不同的,C#区分大小写。

三、#define条件编译实例

方式一、使用#if

  1. #define Dragon
  2. using System;
  3. using System.Collections.Generic;
  4. using System.Linq;
  5. using System.Text;
  6. using System.Diagnostics;
  7.  
  8. namespace ConditionalCompilation
  9. {
  10. class Program
  11. {
  12. static void Main(string[] args)
  13. {
  14. #if Dragon
  15. Console.WriteLine("Dragon is defined");
  16. #else
  17. Console.WriteLine("Dragon is not defined");
  18. #endif
  19. Console.ReadKey();
  20. }
  21. }
  22. }

输出结果如下:

如果注释掉 //#define Dragon ,输出结果为:

方式二、使用Conditional特性

我们可以将一些函数隔离出来,使得它们只有在定义了某些环境变量或者设置了某个值之后才能发挥作用,使用Conditional特性的隔离策略要比#if/#endif不容易出错。

  1. #define Debug
  2. #define Trace
  3. #if (Debug && Trace)
  4. #define DebugAndTrace
  5. #endif
  6. using System;
  7. using System.Collections.Generic;
  8. using System.Linq;
  9. using System.Text;
  10. using System.Diagnostics;
  11.  
  12. namespace ConditionalCompilation
  13. {
  14. class Program
  15. {
  16. static void Main(string[] args)
  17. {
  18. Print0();
  19. Print1();
  20. Print2();
  21. Print3();
  22. Console.ReadKey();
  23. }
  24.  
  25. [Conditional("DEBUG")]
  26. static void Print0()
  27. {
  28. Console.WriteLine("DEBUG is defined");
  29. }
  30.  
  31. [Conditional("Debug")]
  32. static void Print1()
  33. {
  34. Console.WriteLine("Debug is defined");
  35. }
  36.  
  37. //定义了Debug或者Trace后才会执行此方法
  38. //或者的关系
  39. [Conditional("Debug"), Conditional("Trace")]
  40. static void Print2()
  41. {
  42. Console.WriteLine("Debug or Trace is defined");
  43. }
  44.  
  45. //只有定义了Debug和Trace后才会执行此方法
  46. //并且的关系
  47. [Conditional("DebugAndTrace")]
  48. static void Print3()
  49. {
  50. Console.WriteLine("Debug and Trace is defined");
  51. }
  52. }
  53. }

输出结果如下:

说明:

1、代码中没有定义DEBUG,却输出了DEBUG,是因为DEBUG版本,自动定义了DEBUG。“项目——右键——属性——生成选项卡——常规栏”下的定义 DEBUG 常量(U)前面的复选框被选中。当然你可以去掉其选中状态,这样就不会输出DEBUG了。

2、如果Debug和Trace均没有定义,则不会输出Debug or Trace;只有Debug和Trace均定义了,才会输出Debug and Trace。

3、可以给Conditional增加多个属性如示例代码 [Conditional("Debug"), Conditional("Trace")] ,不过多个属性之间的关系是或的关系,即“Debug”或者“Trace”任意一个被定义了,那么对应方法就会被执行。

4、如果需要增加多个与的属性,直接用Conditional是无法实现的,需要借助#if/#endif间接来完成,如示例代码中的组合操作

  1. #if (Debug && Trace)
  2. #define DebugAndTrace
  3. #endif

使用Conditional属性的方法受到以下限制:

1、条件方法必须是类声明或结构声明中的方法。如果在接口声明中的方法上指定Conditional属性,将出现编译时错误;

2、条件方法不能是接口方法的实现。否则将发生编译时错误;

3、条件方法必须具有void返回类型;

4、不能用override修饰符标记条件方法。但是,可以用virtual修饰符标记条件方法。此类方法的重写方法隐含为有条件的方法,而且不能用Conditional属性显式标记。

环境变量(或条件编译符号)的设置方法有三:

1)用#define定义以及#undef取消定义,在所有using命名空间前面定义;

2)用编译器命令行选项(例如,/define:DEBUG),在“项目——右键——属性——生成选项卡——常规栏”下的条件编译符号(Y)中设置(如果多个,可以用英文逗号隔开)。DEBUG版本下,系统默认设置了DEBUG和TRACE;

3)用操作系统外壳程序中的环境变量(例如,set DEBUG=1)。

参考链接①:http://www.studyofnet.com/news/1240.html

参考链接②:http://blog.csdn.net/teng_s2000/article/details/5510420

参考链接③:https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/system.diagnostics.conditionalattribute.aspx

C#-#define条件编译的更多相关文章

  1. C/C++预处理指令#define,条件编译#ifdefine

    本文主要记录了C/C++预处理指令,常见的预处理指令如下: #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下 ...

  2. C# 条件编译

    本文导读: C#的预处理器指令从来不会转化为可执行代码的命令,但是会影响编译过程的各个方面,常用的预处理器指令有#define.#undef.#if,#elif,#else和#endif等等,下面介绍 ...

  3. c/c++ define用法

    define,无参宏定义的一般形式为:#define 标识符 字符串 外文名 define 词条范围 计算机专业用语 无参一般形式 #define 标识符 字符串 带参一般形式 #define 宏名( ...

  4. define和const的一点点小知识

    define篇 1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”. 被定义为“宏”的标识符称为“宏名”. 在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都 ...

  5. #define用法详解

    1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”.被定义为“宏”的标识符称为“宏名”.在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏名”,都用宏定义中的字符串去 ...

  6. 【转】 #define用法详解

    #define用法详解   1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为“宏”.被定义为“宏”的标识符称为“宏名”.在编译预处理时,对程序中所有出现的“宏 ...

  7. #define的3种用法详解

    1.#define 的作用 在C或C++语言源程序中允许用一个标识符来表示一个字符串,称为"宏".被定义为"宏"的标识符称为"宏名".在编译 ...

  8. C#创建、安装、卸载、调试Windows Service(Windows 服务)的简单教程

    前言:Microsoft Windows 服务能够创建在它们自己的 Windows 会话中可长时间运行的可执行应用程序.这些服务可以在计算机启动时自动启动,可以暂停和重新启动而且不显示任何用户界面.这 ...

  9. C和指针 第十四章 预处理器 头文件

    编写一个C程序,第一个步骤称为预处理,预处理在代码编译之前,进行一些文本性质的操作,删除注释.插入被include的文件.定义替换由#define定义的符号,以及确定代码的部分内容是否应该按照条件编译 ...

随机推荐

  1. JQuery 选择器

    选择器是JQuery的根基,在JQuery中,对事件的处理,遍历DOM和AJAX操作都依赖于选择器.如果能够熟练地使用选择器,不仅能简化代码,而且还可以事半功倍. JQuery选择器的优势 1.简洁的 ...

  2. js学习之类型识别

    用来判别类型的方法有好多,整理了一下4种方法,平时用的时候,在不同情景下,还是要结合着使用的. 方法一 typeof:可以识别标准类型,除了Null:不能识别具体的对象类型,除了Function &l ...

  3. Android中使用ExpandableListView实现微信通讯录界面(完善仿微信APP)

    之前的博文<Android中使用ExpandableListView实现好友分组>我简单介绍了使用ExpandableListView实现简单的好友分组功能,今天我们针对之前的所做的仿微信 ...

  4. TCP/IP之Nagle算法与40ms延迟

    Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这 ...

  5. SpringMVC初步

    SpringMVC框架介绍 1) Spring MVC属于SpringFrameWork的后续产品,已经融合在Spring Web Flow里面. Spring 框架提供了构建 Web 应用程序的全功 ...

  6. Java模拟Windows的Event

    场景 开发中遇到一个场景,业务操作会不定时的产生工作任务,这些工作任务需要放入到一个队列中,而另外会有一个线程一直检测这个队列,队列中有任务就从队列中取出并进行运算. 问题 业务场景倒是简单,只不过这 ...

  7. Linux学习日记-WCF RestFul的部署(三)

    一.关于WCF 的部署 默认的wshttp风格的wcf是很容易部署上去的,但是这里给个建议尽量不要使用WCF的配置文件去部署尽管 我们都已经很熟悉了,在使用配置文件你会发现各种蛋疼的问题. 二.WCF ...

  8. .Net中的AOP系列之《单元测试切面》

    返回<.Net中的AOP>系列学习总目录 本篇目录 使用NUnit编写测试 编写和运行NUnit测试 切面的测试策略 Castle DynamicProxy测试 测试一个拦截器 注入依赖 ...

  9. 《高性能javascript》一书要点和延伸(下)

    第六章 快速响应的用户界面 本章开篇介绍了浏览器UI线程的概念,我也突然想到一个小例子,这是写css3动画的朋友都经常会碰到的一个问题: <head> <meta charset=& ...

  10. 使用CSS3的box-shadow实现双透明遮罩层对话框

    box-shadow介绍 在我之前的一篇文章<从天猫和支付宝身上学习opcity与rgba>中,介绍了实现双透明遮罩层效果的两种方法,分别是opacity和rgba.他们需要分别依赖于不同 ...