JS作用域与闭包--实例
<script>
"use strict"
//函数作用域
function func(){
var arr = [1,3,5,7,9];
var sum = 0;
for(var i = 0,len = arr.length;i < len;i ++){
sum += arr[i];
}
console.log("%d\t\n%d",i,sum);
}
func();
//
// //闭包特性
var outter = [];
function clouseTest(){
var arr = ["one","two","three","four"];
for(var i = 0, len = arr.length;i < len;i ++){
var x = {};
x.no = i;
x.text = arr[i];
x.invoke = function(){
console.log("%d\t\n%o\t\n%d\t\n",i,this,this.no);
};
outter.push(x);
}
} clouseTest();
for(var i = outter.length - 1;i >= 0;i --){
outter[i].invoke();
}
//
//Object { no=3, text="four", invoke=function()}
// //
//Object { no=2, text="three", invoke=function()}
// //
//Object { no=1, text="two", invoke=function()}
// //
//Object { no=0, text="one", invoke=function()}
// //关于i输出的都是4的解释:因为,在每次迭代的时候这样的语句x.invoke=function(){console("%d",i);}并没有
//被执行,只是构建了一个函数体为“console.log("%d",i);”的函数对象,如此而已。而当i = 4时,迭代停止,外部函数返回
//当再去调用outter[i].invoke()时,i的值依旧为4,因此outter数组中的每一个元素的invoke都返回i的值为4. //引用
var obj = {};//空对象
var ref = obj;//引用
obj.name = "objectA";//
console.log(ref.name);//ref跟着刚添加的name属性
obj = ["one","two","three","four"];//obj指向了另一个对象(数组对象)
console.log(ref.name);//ref还指向原来的对象
console.log(obj.length);//
console.log(ref.length);//undefined //objectA
//objectA
//
//undefined //作用域问题:内部函数可以访问外部函数中的变量,(在非严格模式下,当此时内部函数中的this却是指向window)
var name = "window";
function wrapper(){
var name = "wrapper"; function inner(){
console.log('%s',name);//wrapper
console.log('%o',this);//在严格模式( use strict)下是 undefined,否则指向 window
//console.log('%s',this.name);//在严格模式(use strict)下,是undefined error,否则是 'window'
}
inner();
}
wrapper(); function wrapper2(){
var name = "local";
return function(){
console.log('%s',name);//local
console.log('%o',this);//在严格模式( use strict)下是 undefined,否则指向 window
//console.log('%s',this.name);//在严格模式(use strict)下,是undefined error,否则是 'window'
};
} wrapper2()(); </script>
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