多线程 (三)iOS中的锁
锁的类别:互斥锁,递归锁,条件锁,自旋锁等
锁的实现方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信号量等
下面说一下常用的几种锁:
1.@synchronized:对象级别所,互斥锁,性能较差不推荐使用
@synchronized(这里添加一个OC对象,一般使用self) {
这里写要加锁的代码
}
@synchronized使用注意点
1.加锁的代码尽量少
2.添加的OC对象必须在多个线程中都是同一对象,下面举一个反例
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//设置票的数量为5
_tickets = 5;
//线程一
NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
threadOne.name = @"threadOne";
//线程二
NSThread *threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; //开启线程
[threadOne start];
[threadTwo start];
}
- (void)saleTickets
{
NSObject *object = [[NSObject alloc] init];
while (1)
{
@synchronized(object) {
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
if (_tickets > 0)
{
_tickets--;
NSLog(@"剩余票数= %ld",_tickets);
}
else
{
NSLog(@"票卖完了");
break;
}
}
}
}
结果卖票又出错了,出现这个原因的问题是每个线程都会创建一个object对象,锁后面加的object在不同线程中就不同了;
把@synchronized(object)改成 @synchronized(self)就能得到了正确结果
2.NSLock:互斥锁,
@interface ViewController ()
{
NSLock *mutexLock;
} @property (assign, nonatomic)NSInteger tickets;
@end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建锁
mutexLock = [[NSLock alloc] init]; //设置票的数量为5
_tickets = 5;
//线程一
NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
threadOne.name = @"threadOne";
//线程二
NSThread *threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil]; //开启线程
[threadOne start];
[threadTwo start];
}
- (void)saleTickets
{
while (1)
{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
//加锁
[mutexLock lock];
if (_tickets > 0)
{
_tickets--;
NSLog(@"剩余票数= %ld",_tickets);
}
else
{
NSLog(@"票卖完了");
break;
}
//解锁
[mutexLock unlock];
}
}
NSLock: 使用注意,不能多次调用 lock方法,会造成死锁
3.NSRecursiveLock:递归锁
@interface ViewController ()
{
NSRecursiveLock *rsLock;
} @property (assign, nonatomic)NSInteger tickets; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
//创建锁递归锁
rsLock = [[NSRecursiveLock alloc] init];
//设置票的数量为5
_tickets = 5;
//线程一
NSThread *threadOne = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
threadOne.name = @"threadOne";
//线程二
NSThread *threadTwo = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(saleTickets) object:nil];
//开启线程
[threadOne start];
[threadTwo start];
}
- (void)saleTickets
{
while (1)
{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
//加锁,递归锁可以多次加锁
[rsLock lock];
[rsLock lock];
if (_tickets > 0)
{
_tickets--;
NSLog(@"剩余票数= %ld",_tickets);
}
else
{
NSLog(@"票卖完了");
break;
}
//解锁,只有对应次数解锁,其他线程才能访问。
[rsLock unlock];
[rsLock unlock];
}
}
4.NSConditionLock:条件锁
NSConditionLock:条件锁,一个线程获得了锁,其它线程等待。
[xxxx lock]; 表示 xxx 期待获得锁,如果没有其他线程获得锁(不需要判断内部的condition) 那它能执行此行以下代码,如果已经有其他线程获得锁(可能是条件锁,或者无条件锁),则等待,直至其他线程解锁
[xxx lockWhenCondition:A条件]; 表示如果没有其他线程获得该锁,但是该锁内部的condition不等于A条件,它依然不能获得锁,仍然等待。如果内部的condition等于A条件,并且没有其他线程获得该锁,则进入代码区,同时设置它获得该锁,其他任何线程都将等待它代码的完成,直至它解锁。
[xxx unlockWithCondition:A条件]; 表示释放锁,同时把内部的condition设置为A条件
@interface ViewController () { NSConditionLock *_cdtLock; //条件锁 } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //创建条件锁
_cdtLock = [[NSConditionLock alloc] init];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(conditionLockAction1) toTarget:self withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(conditionLockAction2) toTarget:self withObject:nil]; } - (void)conditionLockAction1 { //阻塞线程2s
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) { //加锁
[_cdtLock lock]; NSLog(@"i = %li", i); //释放锁,并设置condition属性的值为i
[_cdtLock unlockWithCondition:i]; }
} - (void)conditionLockAction2 { //当标识为2时同步代码段才能够执行,如果标识为其它数字则当前线程被阻塞。
[_cdtLock lockWhenCondition:2]; NSLog(@"thread2"); [_cdtLock unlock]; }
打印结果:
如果我们把代码中[_cdtLock lockWhenCondition:2]换成[_cdtLock lockWhenCondition:1]则会发现出现如下结果
和我们预想的在i = 1后面打印thread2不符合,这是因为conditionLockAction1中的代码段也需要获得锁,同时在循环执行过后把condition置成了2,那么conditionLockAction2就再也没机会加锁了,所以不打印thread2。
我们可以靠下面的代码验证
@interface ViewController () { NSConditionLock *_cdtLock; //条件锁 } @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; //创建条件锁
_cdtLock = [[NSConditionLock alloc] init];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(conditionLockAction1) toTarget:self withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(conditionLockAction2) toTarget:self withObject:nil]; } - (void)conditionLockAction1 { //阻塞线程2s
[NSThread sleepForTimeInterval:2]; for (NSInteger i = 0; i < 3; i++) { //加锁
[_cdtLock lock]; NSLog(@"i = %li", i); //释放锁,并设置condition属性的值为i
[_cdtLock unlockWithCondition:i];
//在i 为 1的时候阻塞线程1s
if (i == 1)
{
[NSThread sleepForTimeInterval:1];
} }
} - (void)conditionLockAction2 { //当标识为2时同步代码段才能够执行,如果标识为其它数字则当前线程被阻塞。
[_cdtLock lockWhenCondition:1]; NSLog(@"thread2"); [_cdtLock unlock]; }
现在的结果就和我们预期的一样了
5.NSCondition:可以理解为互斥锁和条件锁的结合
用生产者消费者中的例子可以很好的理解NSCondition
1.生产者要取得锁,然后去生产,生产后将生产的商品放入库房,如果库房满了,则wait,就释放锁,直到其它线程唤醒它去生产,如果没有满,则生产商品后调用signal,可以唤醒在此condition上等待的线程。
2.消费者要取得锁,然后去消费,如果当前没有商品,则wait,释放锁,直到有线程去唤醒它消费,如果有商品,则消费后会通知正在等待的生产者去生产商品。
生产者和消费者的关键是:当库房已满时,生产者等待,不再继续生产商品,当库房已空时,消费者等待,不再继续消费商品,走到库房有商品时,会由生产者通知消费来消费。
- (void)conditionTest
{
//创建数组存放商品
products = [[NSMutableArray alloc] init];
condition = [[NSCondition alloc] init]; [NSThread detachNewThreadSelector:@selector(createProducter) toTarget:self withObject:nil];
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(createConsumenr) toTarget:self withObject:nil];
} - (void)createConsumenr
{
while (1) {
//模拟消费商品时间,让它比生产慢一点
[NSThread sleepForTimeInterval:arc4random()%10 * 0.1 + 1.5];
[condition lock];
while (products.count == 0) {
NSLog(@"商品为0,等待生产");
[condition wait];
}
[products removeLastObject];
NSLog(@"消费了一个商品,商品数 = %ld",products.count);
[condition signal];
[condition unlock];
} } - (void)createProducter
{
while (1) {
//模拟生产商品时间
[NSThread sleepForTimeInterval:arc4random()%10 * 0.1 + 0.5];
[condition lock];
while (products.count == 5)
{
NSLog(@"商品满了,等待消费");
[condition wait];
}
[products addObject:[[NSObject alloc] init]];
NSLog(@"生产了一个商品,商品数%ld",products.count);
[condition signal];
[condition unlock];
} }
了解死锁
概念:死锁是指两个或两个以上的进程(线程)在执行过程中,由于竞争资源或者由于彼此通信而造成的一种阻塞的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去。
产生死锁的4个必要条件
多线程 (三)iOS中的锁的更多相关文章
- 多线程(三) iOS中的锁
锁的类别:互斥锁,递归锁,条件锁,自旋锁等 锁的实现方式:NSLock,NSRecursiveLock, NSConditionLock,@synchronized,GCD的信号量等 下面说一下常用的 ...
- 谈谈iOS中的锁
1 前言 近日工作不是太忙,刚好有时间了解一些其他东西,本来打算今天上午去体检,但是看看天气还是明天再去吧,也有很大一个原因:就是周六没有预约上!闲话少说,这里简单对锁来个简单介绍分享. 2 目录 第 ...
- 多线程(三) java中线程的简单使用
java中,启动线程通常是通过Thread或其子类通过调用start()方法启动. 常见使用线程有两种:实现Runnable接口和继承Thread.而继承Thread亦或使用TimerTask其底层依 ...
- JAVA多线程(三) 线程池和锁的深度化
github演示代码地址:https://github.com/showkawa/springBoot_2017/tree/master/spb-demo/spb-brian-query-servic ...
- java多线程并发编程中的锁
synchronized: https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3923737.html Lock:https://www.cnblogs.com/dolphi ...
- 深入理解 iOS 开发中的锁
来源:伯乐在线 - 夏天然后 链接:http://ios.jobbole.com/89474/ 点击 → 申请加入伯乐在线专栏作者 摘要 本文的目的不是介绍 iOS 中各种锁如何使用,一方面笔者没有大 ...
- Java并发编程(3) JUC中的锁
一 前言 前面已经说到JUC中的锁主要是基于AQS实现,而AQS(AQS的内部结构 .AQS的设计与实现)在前面已经简单介绍过了.今天记录下JUC包下的锁是怎么基于AQS上实现的 二 同步锁 同步锁不 ...
- iOS中的几种锁的总结,三种开启多线程的方式(GCD、NSOperation、NSThread)
学习内容 欢迎关注我的iOS学习总结--每天学一点iOS:https://github.com/practiceqian/one-day-one-iOS-summary OC中的几种锁 为什么要引入锁 ...
- 多线程在iOS开发中的应用
多线程基本概念 01 进程 进程是指在系统中正在运行的一个应用程序.每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内. 02 线程 2-1 基本概念 1个进程要想执行任务,必须得有线程 ...
随机推荐
- AutoPoco的使用
官方开发指导https://autopoco.codeplex.com/documentation 初步使用: SimpleUser是自己要批量创建的类 1)创建管理工厂 IGenerationSes ...
- jQuery mouseenter与mouseleave
mouseenter: 定义和用法 当鼠标指针穿过元素时,会发生 mouseenter 事件. 该事件大多数时候会与 mouseleave 事件一起使用. mouseenter() 方法触发 mous ...
- (转) DockPanel 右键增加关闭,除此之外全部关闭的功能
在项目中新建一个class文件,代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; u ...
- Codevs 2296 仪仗队 2008年省队选拔赛山东
2296 仪仗队 2008年省队选拔赛山东 时间限制: 1 s 空间限制: 256000 KB 题目等级 : 大师 Master 题解 题目描述 Description 作为体育委员,C君负责这次运动 ...
- (POJ 3026) Borg Maze 最小生成树+bfs
题目链接:http://poj.org/problem?id=3026. Description The Borg is an immensely powerful race of enhanced ...
- 关键字 static
A. 面向过程: 1. 静态全局变量:在全局变量前,加上关键词static,该变量就被定义成为一个静态全局变量. 1.1. 特点: |该变量在全局数据区分配内存: |未经初始化的静态全局变量会被程序自 ...
- 一个疑惑的的问题-ntvdm.exe进程
今天测试反馈了一个问题,在启动我们程序某个模块的程序时,会立即出现一个ntvdm.exe进程,此进程会占用大量的系统资源,导致系统卡住. 当第一眼看到这个现象时,以为是电脑中毒了,所以立即在网上查. ...
- 【转】VS2012发布网站详细步骤
1.打开你的VS2012网站项目,右键点击项目>菜单中 重新生成一下网站项目:再次点击右键>发布: 2.弹出网站发布设置面板,点击<新建..>,创建新的发布配置文件: 输入你自 ...
- SystemFile
header('Content-Type:text/html; charset = utf-8'); 1. echo "<pre/>";echo __FILE__.&q ...
- NSS_03 过滤器
asp.net mvc3有四类过滤器:授权, 操作,结果, 异常.操行的顺序为:授权,操作,结果,异常. 首先看一下TempData: 数据只能经过至多一次的Controller传递, 并且每个元素至 ...