ES的版本是5.4.1,示例目录下code_examples\ConnectAndLoginManually是Unity的连接和登录代码。

除了host和port需要指定,在连接时需要指定连接方式,如下第10行指定了BinaryTCP。

  1. void Start () {
  2. log4net.Config.BasicConfigurator.Configure();
  3.  
  4. es.Engine.Queueing = EsEngine.QueueDispatchType.External;
  5.  
  6. es.Engine.ConnectionResponse += OnConnectionResponse;
  7. es.Engine.LoginResponse += OnLoginResponse;
  8.  
  9. Server server = new Server("server1");
  10. AvailableConnection availCon = new AvailableConnection(host, port, AvailableConnection.TransportType.BinaryTCP);
  11. server.AddAvailableConnection(availCon);
  12.  
  13. es.Engine.AddServer(server);
  14.  
  15. Security.PrefetchSocketPolicy(host, port);
  16.  
  17. es.Engine.Connect();
  18. }

其它可选项是:

AvailableConnection.TransportType.BinaryHTTP
AvailableConnection.TransportType.BinaryTCP
AvailableConnection.TransportType.BinaryUDP

连接方式对应的端口在AdminTool的Server Management中定义。 如下配置中,如果使用BinaryTCP,端口号是9898。

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