策略模式(Strategey Pattern)
策略模式:定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。
下面举个例子:
有两个具体策略,分别执行两个整型加法和减法。
interface Strategy {
public abstract int handle(int a, int b);
} public class AddOperation implements Strategy {
public int handle(int a, int b) {
return a+b;
}
} public class SubstractOperation implements Strategy {
public int handle(int a, int b) {
return a-b;
}
} public class Context {
Strategy strategy;
public Context(Strategy s) {
strategy = s;
} public void display(int a, int b) {
int x = strategy.handle(a, b);
System.out.println("result=" + x);
}
} public class Test {
public static void main(String[] args) {
Context c1 = new Context(new AddOperation());
c1.display(1,2); Context c2 = new Context(new SubstractOperation());
c2.display(1,2);
}
}
如此一来,就能在运行时改变选择的策略,具体策略与客户解耦了,就算具体策略的细节被改变,客户也不需要知道。
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