CMake学习(1)---简单程序与库
cmake是linux平台下重要的工具,可以方便的组织makefile。之前一直在windows平台下进行软件开发,在vs2010的IDE里,只要一点run程序就能跑出结果。但是程序的编译并没有那么简单。
写一个程序大约可以分为以下几个部分
- coding,写代码,可以写在记事本里。
- 组织编译文件。说明各个代码文件之间的关系。
- make&link,根据组织好的编译文件和连接关系,将编译好的碎片组织成一个完整的可执行文件。
cmake完成的工作就组织编译文件,说明代码对库的调用关系以便于代码对库进行链接。
helloworld
用cmake组织一个helloworld程序是开始cmake学习的基础。首先要有两个文件夹,一个存放源文件一个存放build之后得到的文件。
文件夹组织为
project
├── build
└── src
├── CMakeLists.txt
└── hello.cpp
其中src中存放.cpp文件和CMakeLists.txt文件。这里尤其要注意一点
- 如果用了c++的库,那么必须写成.cpp,否则会无法识别c++的库函数如cout
- CMakeLists.txt一定不能拼错!!!!!头两个字母都是大写,最后有s,文件格式是.txt
project(HELLO)
set(SRC_LIST hello.cpp)
add_executable(hello ${SRC_LIST})
CMakeLists.txt文件
可以看出CMakeLists.txt的编写方式还是处处表达它的unix基因,变量定义和取值的方式都和shellscript精神相呼应。
- 关键字set用来定义变量这里既可以用SRC_LIST也可用其他字母,但是最好好记。
- add_executable语句用来生成可执行文件
- CMakeLists.txt里的add表达的大多是生成的意思。${SRC_LIST}是取值的意思,和linux变量取值一样~~~
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"hello world"<<endl;
return 1;
}
hello.cpp文件
这里的main函数似乎不能使用void定义,否则会提示main函数必须有返回值,应该是编译器的问题。
分离式编程
分离式编程指的是分开函数,头文件,main函数并把它放在不同的文件中的编程方式。好处是文件层次分明,方便管理和代码重用。
文件结构如下
project
├── build
└── src
├── CMakeLists.txt
├── function.cpp
├── function.h
├── hello.cpp
└── main.cpp
其中CMakeLists.txt里的内容为
project(HELLO)
set(SRC_LIST main.cpp function.cpp)
add_executable (hello ${SRC_LIST})
可以看出,这里除了添加了main.cpp之外还添加了function.cpp,但是注意没有.h文件什么事。
如果用qt 打开CMakeLists.txt的话,在文件组织里是会显示.h文件的。
.h文件里包含了头文件iostream,并声明了打印函数,在function.cpp中完成了打印函数的定义。
多文件夹分离式编译
所实现的功能一多就很麻烦,需要很多代码。代码都混在一起是一件很纠结的事情,所以使用不同的文件夹存放代码。
project5
├── build
├── CMakeLists.txt
├── lib
│ ├── CMakeLists.txt
│ ├── CMakeLists.txt~
│ ├── function.cpp
│ └── function.h
└── src
├── CMakeLists.txt
├── CMakeLists.txt~
└── main.cpp
这里可以看出,在工程文件夹下有build文件夹,lib文件夹,src文件夹三种,每个文件夹下都要有CMakeLists.txt来说明文件夹之间的关系和文件夹内容。
project文件夹下:总CMakeLists.txt
project(HELLO)
add_subdirectory(lib)
add_subdirectory(src)
这里有生成子目录lib和子目录src,这个子目录是在build文件夹下,不是工程文件夹下。
lib文件夹下: 库CMakeLists.txt
set(LIB_SRC function.cpp)
add_library (libhello ${LIB_SRC})
set(PROJECT_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
- 设置编译生成库的源文件
- 生成库
- 设置库的输出目录,其中PROJECT_BINARY_DIR,是指工程二进制文件目录,简而言之,build目录。
在CMakeGUI中第二个选项是where to build the binaries,选了build。
src文件夹下:源文件CMakeLists.txt
include_directories(${PROJECT_SOURCE_DIR}/lib)
#link_directories(${PROJECT_BINARY_DIR}/lib)
set(APP_SRC main.cpp)
set(EXECUTABLE_OUTPUT_PATH ${PROJECT_BINARY_DIR}/bin)
add_executable (hello ${APP_SRC})
target_link_libraries(hello libhello)
- 头文件所在位置。PROJECT_SOURCE_DIR是在CMakeGUI中选择的源文件所在位置。
- 库文件所在位置,原本库文件直接生成在build文件夹中,就不需要此句。但是现在修改了库文件输出位置,必须重新说明。
- 设置变量APP_SRC的内容
- 设置可执行文件输出位置
- 生成可执行文件hello,其变量是APP_SRC
- 设置可执行文件所要链接的库。
下面是完整的源代码
main.cpp
#include "function.h"
int main()
{
print();
return 0;
}
function.cpp
#include "function.h"
using namespace std;
int print()
{
cout<<"this is a cmakeprogram"<<endl;
return 0;
}
function.h
#include <iostream>
int print();
动态链接库
把add_library(XXlib XXXX)改成addlibrary(XXlibSHARED{XXXX})
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。
CMake学习(1)---简单程序与库的更多相关文章
- CMake - boost - 可运行程序 - 静态库
CMake - boost 最后更新日期:2014-04-25by kagula 阅读前提:<CMake入门(二)>.Linux的基本操作 环境: Windows 8.1 64bit英文版 ...
- c++学习笔记2(c++简单程序)
c++的简单程序 练习一: #include <iostream>int main(){std::cout<<"你好c++\n";int x;std::ci ...
- 《从0到1学习Flink》—— Mac 上搭建 Flink 1.6.0 环境并构建运行简单程序入门
准备工作 1.安装查看 Java 的版本号,推荐使用 Java 8. 安装 Flink 2.在 Mac OS X 上安装 Flink 是非常方便的.推荐通过 homebrew 来安装. brew in ...
- 学习用CMake来编写Qt程序
最近开始学习CMake,因为项目需求需要用到Qt,自带的qmake会出现许多问题(比如文件修改之后有时候qmake不会侦测到不会重新编译,需要手动去编译等),于是开始尝试使用CMake来编写Qt程序, ...
- cmake 学习笔记(一)
最大的Qt4程序群(KDE4)采用cmake作为构建系统 Qt4的python绑定(pyside)采用了cmake作为构建系统 开源的图像处理库 opencv 采用cmake 作为构建系统 ... 看 ...
- 一个在 Java VM 上使用可观测的序列来组成异步的、基于事件的程序的库 RxJava,相当好
https://github.com/ReactiveX/RxJava https://github.com/ReactiveX/RxAndroid RX (Reactive Extensions,响 ...
- cmake学习笔记(五)
在cmake 学习笔记(三) 中简单学习了 find_package 的 model 模式,在cmake 学习笔记(四)中了解一个CMakeCache相关的东西.但靠这些知识还是不能看懂PySide使 ...
- cmake 学习笔记(二)
在 Cmake学习笔记一 中通过一串小例子简单学习了cmake 的使用方式. 这次应该简单看看语法和常用的命令了. 简单的语法 注释 # 我是注释 命令语法 COMMAND(参数1 参数2 ...) ...
- Linux学习笔记——如何使用共享库交叉编译
0.前言 在较为复杂的项目中会利用到交叉编译得到的共享库(*.so文件).在这样的情况下便会产生下面疑问,比如: [1]交叉编译时的共享库是否须要放置于目标板中,假设须要放置在哪个文件 ...
随机推荐
- WIN7右下角的声音图标不见了
有时候电脑启动了,但是声音图标却不见了,造成调试声音相当的麻烦,那么怎么来处理呢? 一:ctrl+shit+Esc键打开任务管理器 二:找到exeplore.exe,结束进程. 三:重新建立进程 上述 ...
- Java之this详解
1. this是指当前对象自己. 用类名定义一个变量的时候,定义的应该只是一个引用,外面可以通过这个引用来访问这个类里面的属性和方法,那们类里面是够也应该有一个引用来访问自己的属性和方法纳?呵呵,JA ...
- Android开发——AsyncTask详解
android提供AsynvTask,目的是为了不阻塞主线程(UI线程),且UI的更新只能在主线程中完成,因此异步处理是不可避免的. Android为了降低开发难度,提供了AsyncTask.Asyn ...
- 【原创】书本翻页效果booklet jquery插件系列之简介
booklet jquery插件系列之简介 本文由五月雨恋提供,转载请注明出处. 一.安装 1.添加CSS和Javascript 添加booklet CSS文件到你的页面. <link rel= ...
- cocos3.2版本中的一些新特性
1.设置屏幕分辨率的大小,需要手动添加: 2.去掉了所有CC开头的命名: 3.所有的单例(以前是采用shared开头方法),全部改为getInstance(); 4.cocos3.x以上的版本支持C+ ...
- ios关于layer的一些常用属性
UILabel * labb = ... //set the border of labb labb.layer.borderWidth = 1; labb.layer.borderColor = [ ...
- Ruby 语法快速入门
作用域:指的是类,模块,方法 常量:无需指定类型,全大写 FANS = 100 puts "We have" + FANS.to_s + "fans" 变量 局 ...
- mysql存储过程出现OUT or INOUT argument 10 for routine
OUT or INOUT argument 10 for routine * is not a variable or NEW pseudo-variable 我查网上很多出现在call的时候没有添加 ...
- SQL Server数据库文件存储目录转移
USE master GO DECLARE @DBName sysname, ) DECLARE @DB table( name sysname, physical_name sysname) BEG ...
- Problem 1014 xxx游戏 暴力+拓扑排序
题目链接: 题目 Problem 1014 xxx游戏 Time Limit: 1000 mSec Memory Limit : 32768 KB 问题描述 小M最近很喜欢玩XXX游戏.这个游戏很简单 ...