IOS触摸事件和手势识别
IOS触摸事件和手势识别
目录
- 概述
- 触摸事件
- 手势识别
概述
为了实现一些新的需求,我们常常需要给IOS添加触摸事件和手势识别
触摸事件
触摸事件的四种方法
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 开始触摸所触发的方法
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 移动时触发的方法
-(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 离开时触发的方法
-(void)touchesCancelled:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event 系统由于某原因取消触摸事件时所调用的方法
获得触摸位置的方法
for(UITouch *t in touches){
CGPoint touchPosition = [t locationInView:self.view];
NSLog(@"%f,%f",touchPosition.x,touchPosition.y);
}
手势识别
手势种类
UITapGestureRecognizer轻触
UISwipeGestureRecognizer很快的滑动
UIPanGestureRecognizer拖动
UIPinchGestureRecognizer两个手指头捏或放
UIRotationGestureRecognizer手指方向操作
UILongPressGestureRecognizer长按
UITapGestureRecognizer轻触
初始化
UITapGestureRecognizer *tapGR = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
[view addGestureRecognizer:tapGR];
常用方法
[self setNumberOfTapsRequired:numbers];
[self setNumberOfTouchesRequired:number2];
其他方法可以参考UIGestureRecognizer文档
UITapGestureRecognizer的响应方法
-(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender{
//Tap拿起的时候
if(tapGR.state == UIGestureRecognizerStateEnded){
}
//Tap按下的时候
if(tapGR.state == UIGestureRecognizerStateBegan){
}
//等等其他状态
}
获得UITapGestureRecognizer按下的位置
CGPoint point = [sender locationInView:view];
IOS触摸事件和手势识别的更多相关文章
- iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
-- iOS事件全面解析 概览 iPhone的成功很大一部分得益于它多点触摸的强大功能,乔布斯让人们认识到手机其实是可以不用按键和手写笔直接操作的,这不愧为一项伟大的设计.今天我们就针对iOS的触摸事 ...
- 转发:iOS开发系列--触摸事件、手势识别、摇晃事件、耳机线控
-- iOS事件全面解析 转载来自崔江涛(KenshinCui) 链接:http://www.cnblogs.com/kenshincui/p/3950646.html 概览 iPhone的成功很大一 ...
- iOS:触摸事件和手势识别的介绍
触摸事件和手势识别的介绍 1.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动事件 远程控制事件 iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,UIEvent记录了事件所产生 ...
- 【iOS系列】-触摸事件与手势识别
[iOS系列]-触摸事件与手势识别 第一:触摸事件 一根手指触摸屏幕时,会创建一个与手指相关联的UITouch对象 UIEvent:称为事件对象,记录事件产生的时刻和类型 两根手指同时触摸一个view ...
- IOS——触摸事件 视图检测和事件传递
iPhone上有非常流畅的用户触摸交互体验,能检测各种手势:点击,滑动,放大缩小,旋转.大多数情况都是用UI*GestureRecognizer这样的手势对象来关联手势事件和手势处理函数.也有时候,会 ...
- IOS 触摸事件分发机制详解
欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:MelonTeam 前言 很多时候大家都不关心IOS触摸事件的分发机制的实现原理,当遇到以下几种情形的时候你很可能抓破头皮都找不到解决方案 ...
- 触摸事件,手势识别(UITouch,UIGestureRecognizer)
触摸发生时,UIWindow会有一个队列来存放所有的触摸事件,然后再把这些事件发送给对应的hit-test view,hit-test view会通过touch的四个函数来接收这些事件. 四个函数分别 ...
- iOS基础 - 触摸事件与手势识别
一.iOS的输入事件 UIKit可识别三种类型的输入事件: 触摸事件 运动(加速计)事件 远程控制事件 二.UIEvent iOS中许多事件对象都是UIEvent类的实例,记录事件产生的时刻和类型 U ...
- iOS中的触摸事件,手势识别,摇晃事件等
在iOS中,事件可以划分为以下几类: 1.触摸事件:通过触摸,手势进行触发(手指点击.缩放等) 2.运动事件:通过加速器触发(例如手机晃动) 3.远程控制事件:通过其他远程设备触发(例如耳机控制按钮) ...
随机推荐
- C语言——内存分配
1.在C语言的运行过程中,需要内存来存储数据.C语言使用的内存总体可以分为两类:一类是静态区,一类是动态区.2.静态数据存储区包含:只读数据区.已初始化的读写数据区.未初始化的读写数据区 动态 ...
- HTML5标签改变
1.新的文档类型声明(DTD): HTML 5的DTD声明为: <!doctype html> <!DOCTYPE html >等也是正确的,因为HTML语法是不区分大小写的. ...
- 非阻塞式socket的select()用法
Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只 是习惯写诸如 connect.accept.recv或recvfrom这样的阻塞程 ...
- Active Record快速入门指南
一.概述 Active Record(中文名:活动记录)是一种领域模型模式,特点是一个模型类对应关系型数据库中的一个表,而模型类的一个实例对应表中的一行记录.关系型数据库往往通过外键来表述实体关系,A ...
- Type Encoding
[Type Encodings] The compiler encodes the return and argument types for each method in a character s ...
- 常见mongo命令
@(编程) 查询 db.getCollection('SalaryEntity').find({"Month" : "201601"}) db.getColle ...
- 显示MYSQL数据库信息
显示所有的数据库:show databases 显示一个数据库所有表用:show tables from DatabaseName SELECT table_name FROM information ...
- 【Android框架进阶〖0〗】ThinkAndroid注解机制
由于项目需要,开始研究ThinkAndroid. 个人认为该框架的注解机制十分新颖,所以先研究这个,顺便学习下 Java 的annotation. 粗略的看了看,该机制在BaseActivity中初始 ...
- 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型
/// 用完成例程(Completion Routine)实现的重叠I/O模型 /// 异步IO模型 /// 用完成例程来实现重叠I/O比用事件通知简单得多.在这个模型中,主线程只用不停的接受连接 / ...
- Unity3d:加载Format是RGB24位的图片失败(加载图片显示问号)
问题描述:加载图片显示是个红色的问号,调试发现,Texture的Format=RGB24的都加载失败,ARGB32位的都能成功,按照常规,首先去度娘,看是否有人遇到和我同样的问题,结果一无所获.将用N ...