js常见事件
1.onblur:(使用在表单元素中,当元素失去焦点的时候执行)
2.onchange:(使用在表单元素中,当某些东西改变是执行)
3.onclick:(鼠标点击一个元素时执行)
4.ondblclick:(鼠标双击一个元素时执行)
5.onfocus:(使用在表单元素中,当元素获得焦点时执行)
6.onkeydown: (按下某个按键时执行)
7.onkeypress:(按下和释放某个按键时执行)
8.onkeyup:(释放某个按键时执行)
9.onload:(在body标签中使用,载入页面的时候执行)
10.onmousedown:(按下鼠标按键时执行)
11.onmousemove:(鼠标光标在元素上移动时执行)
12.onmouseout:(鼠标光标移开元素时执行)
13.onmouseover:(鼠标光标移到元素上时执行)
14.onmouseup:(当释放鼠标按键时执行)
15.onreset:(用在表单元素中,当表单重置时执行)
16.onselect:(用在表单元素中,当元素被选择时执行)
17.onsubmit:(用在表单元素中,当表单提交时执行)
18.onunload:(用在body标签中,当关闭页面时执行) 常用的小知识点:
22.click() 对象.click() 使对象被点击。
23.closed 对象.closed 对象窗口是否已关闭true/false
24.clearTimeout(对象) 清除已设置的setTimeout对象
25.clearInterval(对象) 清除已设置的setInterval对象
26.confirm("提示信息") 弹出确认框,确定返回true取消返回false
27.cursor:样式 更改鼠标样式 hand crosshair text wait help default auto e/s/w/n-resize
28.
29.event.clientX 返回最后一次点击鼠标X坐标值;
30.event.clientY 返回最后一次点击鼠标Y坐标值;
31.event.offsetX 返回当前鼠标悬停X坐标值
32.event.offsetY 返回当前鼠标悬停Y坐标值
33.
34.document.write(document.lastModified) 网页最后一次更新时间
35.document.ondblclick=x 当双击鼠标产生事件
36.document.onmousedown=x 单击鼠标键产生事件
37.
38.document.body.scrollTop; 返回和设置当前竖向滚动条的坐标值,须与函数配合,
39.document.body.scrollLeft; 返回和设置当前横向滚动务的坐标值,须与函数配合,
40.document.title document.title="message"; 当前窗口的标题栏文字
41.document.bgcolor document.bgcolor="颜色值"; 改变窗口背景颜色
42.document.Fgcolor document.Fgcolor="颜色值"; 改变正文颜色
43.document.linkcolor document.linkcolor="颜色值"; 改变超联接颜色
44.document.alinkcolor document.alinkcolor="颜色值"; 改变正点击联接的颜色
45.document.VlinkColor document.VlinkColor="颜色值"; 改变已访问联接的颜色
46.document.forms.length 返回当前页form表单数
47.document.anchors.length 返回当前页锚的数量
48.document.links.length 返回当前页联接的数量
49.document.onmousedown=x 单击鼠标触发事件
50.document.ondblclick=x 双击鼠标触发事件
51.defaultStatus window.status=defaultStatus; 将状态栏设置默认显示
52.
53.function function xx(){...} 定义函数
54.isNumeric 判断是否是数字
55.innerHTML xx=对象.innerHTML 输入某对象标签中的html源代码
56.innerText divid.innerText=xx 将以div定位以id命名的对象值设为XX
57.
58.location.reload(); 使本页刷新,target可等于一个刷新的网页
59.
60.Math.random() 随机涵数,只能是0到1之间的数,如果要得到其它数,可以为*10,再取整
61.Math.floor(number) 将对象number转为整数,舍取所有小数
62.Math.min(1,2) 返回1,2哪个小
63.Math.max(1,2) 返回1,2哪个大
64.
65.navigator.appName 返回当前浏览器名称
66.navigator.appVersion 返回当前浏览器版本号
67.navigator.appCodeName 返回当前浏览器代码名字
68.navigator.userAgent 返回当前浏览器用户代标志
69.
70.onsubmit onsubmit="return(xx())" 使用函数返回值
71.opener opener.document.对象 控制原打开窗体对象
72.
73.prompt xx=window.prompt("提示信息","预定值"); 输入语句
74.parent parent.框架名.对象 控制框架页面
75.
76.return return false 返回值
77.random 随机参数(0至1之间)
78.reset() form.reset(); 使form表单内的数据重置
79.
80.split("") string.split("") 将string对象字符以逗号隔开
81.submit() form对象.submit() 使form对象提交数据
82.
83.String对象的 charAt(x)对象 反回指定对象的第多少位的字母
84.lastIndexOf("string") 从右到左询找指定字符,没有返回-1
85.indexOf("string") 从左到右询找指定字符,没有返回-1
86.LowerCase() 将对象全部转为小写
87.UpperCase() 将对象全部转为大写
88.substring(0,5) string.substring(x,x) 返回对象中从0到5的字符
89.setTimeout("function",time) 设置一个超时对象
90.setInterval("function",time) 设置一个超时对象
91.
92.toLocaleString() x.toLocaleString() 从x时间对象中获取时间,以字符串型式存在
93.typeof(变量名) 检查变量的类型,值有:String,Boolean,Object,Function,Underfined
94.
95.window.event.button==1/2/3 鼠标键左键等于1右键等于2两个键一起按为3
96.window.screen.availWidth 返回当前屏幕宽度(空白空间)
97.window.screen.availHeight 返回当前屏幕高度(空白空间)
98.window.screen.width 返回当前屏幕宽度(分辨率值)
99.window.screen.height 返回当前屏幕高度(分辨率值)
100.window.document.body.offsetHeight; 返回当前网页高度
101.window.document.body.offsetWidth; 返回当前网页宽度
102.window.resizeTo(0,0) 将窗口设置宽高
103.window.moveTo(0,0) 将窗口移到某位置
104.window.focus() 使当前窗口获得焦点
105.window.scroll(x,y) 窗口滚动条坐标,y控制上下移动,须与函数配合
106.window.open() window.open("地址","名称","属性")
107.属性:toolbar(工具栏),location(地址栏),directions,status(状态栏),
108.menubar (菜单栏),scrollbar(滚动条),resizable(改变大小), width(宽),height(高),fullscreen(全 屏),scrollbars(全屏时无滚动条无参 数,channelmode(宽屏),left(打开窗口x坐标),top(打开窗口y坐标)
109.window.location = 'view-source:' + window.location.href 应用事件查看网页源代码;
110.
111.
112.a=new Date(); //创建a为一个新的时期对象
113.y=a.getYear(); //y的值为从对象a中获取年份值 两位数年份
114.y1=a.getFullYear(); //获取全年份数 四位数年份
115.m=a.getMonth(); //获取月份值
116.d=a.getDate(); //获取日期值
117.d1=a.getDay(); //获取当前星期值
118.h=a.getHours(); //获取当前小时数
119.m1=a.getMinutes(); //获取当前分钟数
120.s=a.getSeconds(); //获取当前秒钟数
121.
122.
123.对象.style.fontSize="文字大小";
124.单位:mm/cm/in英寸/pc帕/pt点/px象素/em文字高
125.1in=1.25cm
126.1pc=12pt
127.1pt=1.2px(800*600分辩率下)
128.
129.文本字体属性:
130.fontSize大小
131.family字体
132.color颜色
133.fontStyle风格,取值为normal一般,italic斜体,oblique斜体且加粗
134.fontWeight加粗,取值为100到900不等,900最粗,light,normal,bold
135.letterSpacing间距,更改文字间距离,取值为,1pt,10px,1cm
136.textDecoration:文字修饰;取值,none不修饰,underline下划线,overline上划线
137.background:文字背景颜色,
138.backgroundImage:背景图片,取值为图片的插入路径
139.
140.
141.点击网页正文函数调用触发器:
142.
143.1.onClick 当对象被点击
144.2.onLoad 当网页打开,只能书写在body中
145.3.onUnload 当网页关闭或离开时,只能书写在body中
146.4.onmouseover 当鼠标悬于其上时
147.5.onmouseout 当鼠标离开对象时
148.6.onmouseup 当鼠标松开
149.7.onmousedown 当鼠标按下键
150.8.onFocus 当对象获取焦点时
151.9.onSelect 当对象的文本被选中时
152.10.onChange 当对象的内容被改变
153.11.onBlur 当对象失去焦点
154.onsubmit=return(ss())表单调用时返回的值
155.
156.直线 border-bottom:1x solid black
157.虚线 border-bottom:1x dotted black
158.点划线 border-bottom:2x dashed black
159.双线 border-bottom:5x double black
160.槽状 border-bottom:1x groove black
161.脊状 border-bottom:1x ridge black
162.
163.
164.1.边缘高光glow(color=颜色,strength=亮光大小)
165.
166.2.水平翻转fliph() 使对象水平翻转180度
167.
168.3.垂直翻转flipv() 使对象垂直翻转180度
169.
170.4.对象模糊blur(add=true/false direction=方向 strength=强度)
171.add指定是否按印象画派进行模糊direction模糊方向strength模糊强度
172.5.对象透明alpha(opaction=0-100,finishopacity=0-100,style=0/1/2/3)
173.opaction对象整体不透明值finishopacity当对象利用了渐透明时该项指定结束透明位置的不透明值style指定透明方式0为整体透明,1为线型透明,2为圆型透明,3为矩形透明
174.6.去除颜色chroma(color=颜色值)使对象中颜色与指定颜色相同区域透明
175.7.建立阴影dropshadow(color=阴影颜色,offx=水平向左偏离像素,offy=水平向下偏离像素)
176.8.去色gray()使对象呈灰度显示
177.9.负片效果invert()使对象呈底片效果
178.10.高光light()使对象呈黑色显示
179.11.遮盖mask(color=颜色)使整个对象以指定颜色进行蒙板一次
180.
181.opacity 表透明度水平.0~100,0表全透明,100表完全不透明
182.finishopacity表想要设置的渐变透明效果.0~100.
183.style 表透明区的形状.0表统一形状.1表线形.2表放射形.3表长方形.
184.startx.starty表渐变透明效果的开始时X和Y坐标.
185.finishx,finishy渐变透明效果结束时x,y 的坐标.
186.add有来确定是否在模糊效果中使有原有目标.值为0,1.0表"否",1表"是".
187.direction设置模糊的方向.0度表垂直向上,45度为一个单位.默认值是向左270度.left,right,down,up.
188.strength 只能用整数来确定.代表有多少个像素的宽度将受到模糊影响.默认是5个.
189.color要透明的颜色.
190.offx,offy分别是x,y 方向阴影的偏移量.
191.positive指投影方式.0表透明像素生成阴影.1表只给出不透明像素生成阴影..
192.
193.AddAmbient:加入包围的光源.
194.AddCone:加入锥形光源.
195.AddPoint加入点光源
196.Changcolor:改变光的颜色.
197.Changstrength:改变光源的强度.
198.Clear:清除所有的光源.
199.MoveLight:移动光源.
200.
201.freq是波纹的频率,在指定在对象上一区需要产生多少个完事的波纹.
202.lightstrength可对于波纹增强光影的效果.显著0~100正整数,正弦波开始位置是0~360度.0表从0度开始,25表从90度开始.
203.strength表振幅大小.
204.
205.
206.hand style="cursor:hand"
207.crosshair style="cursor:crosshair"
208.text style="cursor:text"
209.wait style="cursor:wait"
210.default style="cursor:default"
211.help style="cursor:help"
212.e-resize style="cursor:e-resize"
213.ne-resize style="cursor:ne-resize"
214.n-resize style="cursor:n-resize"
215.nw-resize style="cursor:nw-resize"
216.w-resize style="cursor:w-resize"
217.s-resize style="cursor:s-resize"
218.sw-resize style="cursor:sw-resize "
219.se-resize style="cursor:se-resize"
220.auto style="cursor:auto"
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