Unity 3-8 Lua编程

任务1&2&3:前言

课程内容:
  Lua从入门到掌握
  为之后的xLua和其他热更新方案打下基础

任务4:Lua简介

Lua是轻量小巧的脚本语言--无需编译,用标准c语言编写,开源
  目的是为了嵌入应用程序中,为应用程序提供灵活的扩展和定制功能
  可以很方便地与其他程序进行集成(如C++, C#, Java等)
    -- 因为Lua无需编译,对于某些功能,如果不方便重新编写,可以使用Lua进行功能扩展

Lua应用场景:
  游戏开发
  独立应用脚本
  Web应用脚本
  扩展和数据库插件
  安全系统(如入侵检测系统)

Lua和c#的区别:
  Lua可以在几乎所有操作系统/平台运行
    可以很方便的更新代码,代码更新后无需重新安装 -- 后续的热更新方案
    不需要c#那样重新编译打包
  c#只能在特定的操作系统中进行编译成dll文件,然后打包进安装包在其他平台运行
    在移动平台上不能更新替换已有的dll文件,除非重新下载安装包

学习资料:
  Programming in Lua
  www.runoob.com/lua/lua-tutorial.html -- 菜鸟教程
  www.luaer.cn -- Lua中国开发者
  官网:www.lua.org

任务5&6:Lua的安装(SciTE && LuaDist) 和第一个Lua程序

http://www.runoob.com/lua/lua-environment.html
SciTE -- Windows:https://github.com/rjpcomputing/luaforwindows/releases
MacOS: www.lua.org

curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.4.tar.gz
tar zxf lua-5.3.4.tar.gz
cd lua-5.3.4
make macosx test

Siki_Unity_3-8_Lua编程(未完)的更多相关文章

  1. PHP SOCKET编程(未完)

    转 http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7448528

  2. Go web编程学习笔记——未完待续

    1. 1).GOPATH设置 先设置自己的GOPATH,可以在本机中运行$PATH进行查看: userdeMacBook-Pro:~ user$ $GOPATH -bash: /Users/user/ ...

  3. obj-c编程15[Cocoa实例04]:基于Core Data的多文档程序示例[未完待续]

    上一个例子我们使用的模式数据实际上是基于一个Person数组,现在我们看一下如何使用Cocoa中的Core Data框架支持,几乎不用写一行代码,完成模式数据的建立. 我们这里模式的元素使用的是Car ...

  4. unix高级环境编程学习笔记第七章(未完)

    博客地址:http://www.cnblogs.com/zengjianrong/p/3222081.html 7.1 引言 Main函数调用:命令行参数:存储器布局:如何分配存储器:进程使用env: ...

  5. ASP.NET MVC 系列随笔汇总[未完待续……]

    ASP.NET MVC 系列随笔汇总[未完待续……] 为了方便大家浏览所以整理一下,有的系列篇幅中不是很全面以后会慢慢的补全的. 学前篇之: ASP.NET MVC学前篇之扩展方法.链式编程 ASP. ...

  6. 关于DOM的一些总结(未完待续......)

    DOM 实例1:购物车实例(数量,小计和总计的变化) 这里主要是如何获取页面元素的节点: document.getElementById("...") cocument.query ...

  7. 我的SQL总结---未完待续

    我的SQL总结---未完待续 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 总结: 主要的SQL 语句: 数据操作(select, insert, delete, update) 访问控制(g ...

  8. 2017-2-17,c#基础,输入输出,定义变量,变量赋值,int.Parse的基础理解,在本的初学者也能看懂(未完待续)

    计算机是死板的固定的,人是活跃的开放的,初学c#第一天给我的感觉就是:用人活跃开放式的思维去与呆萌的计算机沟通,摸清脾气,有利于双方深入合作,这也是今晚的教训,细心,仔细,大胆 c#基础 1.Hell ...

  9. GitHub 入门不完全指南(未完待续)

    我一直认为 GitHub 是一座宝藏,想让更多人的知道它.加入到这个社区中.本人能力有限,如果文中出现不对的地方,欢迎指正交流. 一.前言 大家好,我是削微寒(xuē wēi hán),一个走在进阶路 ...

  10. Java开发中的23+2种设计模式学习个人笔记(未完待续)

    注:个人笔记 一.设计模式分三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接模式.组合模 ...

随机推荐

  1. 链表推导式 【list comprehension】

    x for x in x 链表推导式 [list comprehension]链表推导式提供了一个创建链表的简单途径,无需使用 map(), filter() 以及 lambda.返回链表的定义通常要 ...

  2. [Luogu1282]多米诺骨牌(DP)

    #\(\color{red}{\mathcal{Description}}\) \(Link\) 我们有一堆多米诺骨牌,上下两个部分都有点数,\(But\)我们有一个操作是可以对调上下的点数.若记一块 ...

  3. NodeJS平台下的前后端文件共享

    一.前后端文件共享的需要背景——为什么需要共享? 项目基本JS/NodeJS全端开发,有部分代码前后端都需要用得到 有一些配置是在前后端都需要用得到的 区别其他开发平台,NodeJS平台下的前后端文件 ...

  4. 安装及使用supervisor

    用途有一个进程需要每时每刻不断的跑,但是这个进程又有可能由于各种原因有可能中断.当进程中断的时候,希望能自动重新启动它.此时,我就需要使用到了Supervisor. 前言supervisor管理的进程 ...

  5. jdk 下载地址 服务器

    https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html

  6. Java上机试题1

    1. 有一串字符串String s = "ababab", 这个字符串可以看做由3个"ab"构成,即n=3, L = "ab", s = n ...

  7. iOS之oc与html之间的交互(oc中调用js的方法)

    一.运行的效果图 1.刚开始的效果   2.运行结束后的效果   二.准备工作 1.准备一个html文件导入到oc工程中 2.jiaohu.html文件的原始内容   3.从oc语言中操作.html文 ...

  8. vue+echarts实现可拖动节点的折现图(支持拖动方向和上下限的设置)

    本篇文档主要是利用echarts实现可拖动节点的折现图,在echarts中找到了一个demo,传送门:https://echarts.baidu.com/examples/editor.html?c= ...

  9. 嵌入式STM32开发环境之Keil5的安装(附资源)--

    全文copy,原文见https://blog.csdn.net/weixin_42602730/article/details/81007685 --------------------------- ...

  10. Linux操作系统相关

    在工作过程中,如果大家接触的操作系统比较多的话,会发现aix,hpux,CentOS,Redhat命令上都有一定的差异,实则是操作系统内引用的bash(Bourne-Again SHell)不一样,现 ...