原生android(二)——认识activity
一、activity的生命周期
1、onCreate():在活动第一次被创建的时候调用,用来完成活动的初始化操作,如加载布局、绑定事件等
2、onStart():在活动由不可见变为可见时被调用
3、onResume():在活动准备和用户交互的时候被调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态
4、onPause():在系统准备去启动或者恢复另外一个活动的时候调用。在此方法中将一些消耗CPU的资源释放,以及保存一些关键数据,,但这个方法一定要快,不然会影响到新的栈顶活动的使用
5、onStop():在活动完全不可用时被调用。和onPause()的区别在于,如果启动一个对话框式的活动,那么onPause()方法会执行,而onStop()不会执行
6、ondestroy():在活动被销毁之前调用,之后活动的状态将变为销毁态
7、onRestart():在活动由停止状态变为运行状态之前调用,就是活动被重新启动
其关系图如下所示:
二、activity的启动模式
1、standard模式:在standard模式下,每当启动一个新的活动,它就会在返回栈中入栈,并处于栈顶的位置。对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个实例。
2、singleTop模式:在启动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动,则认为可以直接使用它,不会再创建新的活动实例。不过当活动并未处于栈顶位置时,这时再启动,还是会创建新的实例。
3、singleTask模式:每次启动该类活动时,系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用该实例,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例
4、singleInstance模式(单例模式):该模式的活动会启用一个新的返回栈来管理这个活动(如果singleTask模式指定了不同的taskAffinity,也会启动一个新的返回栈)。在这种模式下会有一个单独的返回栈来管理这个活动,不管是哪一个应用程序来访问这个活动,都共用同一个返回栈,也就解决了共享活动实例的问题。
原生android(二)——认识activity的更多相关文章
- android学习笔记二、Activity深入学习
一.创建和使用: 1.Activity是android的四大组件之一,需要继承Activity并在清单文件中进行声明才能使用.没有声明则报错. 2.启动Activity是通过Intent,有两种方式: ...
- React Native移植原生Android
(一)前言 之前已经写过了有关React Native移植原生Android项目的文章,不过因为RN版本更新的原因吧,跟着以前的文章可能会出现一些问题,对于初学者来讲还是会有很多疑难的困惑的,而且官方 ...
- Android 原生 Android ActionBar
本文内容 关于 ActionBar 必要条件 项目结构 环境 演示一:Action Bar 显示隐藏 演示二:Action Item 显示菜单选项 演示三:Action Home 启用"返回 ...
- 【React Native开发】React Native移植原生Android项目(4)
),React Native技术交流4群(458982758),请不要反复加群!欢迎各位大牛,React Native技术爱好者加入交流!同一时候博客左側欢迎微信扫描关注订阅号,移动技术干货,精彩文章 ...
- Android开发之Activity的创建跳转及传值
在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider).今天所介 ...
- Unity3D 原生Android结合UnityPlayerActivity开发遇到的问题
需求是原生Android 的Activity启动UnityPlayerActivity,按Back键后返回原来的Activity 1.在AndroidManifest.xml中的UnityPlayer ...
- 从零开始学习Android(二)从架构开始说起
我们刚开始学新东西的时候,往往希望能从一个实例进行入手学习.接下来的系列连载文章也主要是围绕这个实例进行.这个实例原形是从电子书<Android应用开发详解>得到的,我们在这里对其进行详细 ...
- Android二维码功能实现,在程序内嵌入ZXing项目
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/9526247 最近二维码真是越来越火了,随便电视上.网络上.商场里,到处都是二维码. ...
- Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 // lightSky‘Blog
Google Developing for Android 二 - Memory 最佳实践 | 分类于 Android最佳实践 原文:Developing for Android, II Th ...
随机推荐
- linux内核中网络文件系统的注册初始化
针对内核3.9 系统开启时,会使用init/main.c,然后再里面调用kernel_init(),在里面会再调用do_basic_setup(),调用do_initcalls(),调用do_one_ ...
- Mybatis Plus简介
集成 MP Mybatis-Plus 的集成非常简单,对于 Spring,我们仅仅需要把 Mybatis 自带的MybatisSqlSessionFactoryBean替换为 MP 自带的即可. &l ...
- PAT——1071. 小赌怡情
常言道“小赌怡情”.这是一个很简单的小游戏:首先由计算机给出第一个整数:然后玩家下注赌第二个整数将会比第一个数大还是小:玩家下注t个筹码后,计算机给出第二个数.若玩家猜对了,则系统奖励玩家t个筹码:否 ...
- Java SSM 客户管理 商户 管理系统 库存管理 销售报表 项目源码
系统介绍: 1.系统采用主流的 SSM 框架 jsp JSTL bootstrap html5 (PC浏览器使用) 2.springmvc +spring4.3.7+ mybaits3.3 SSM ...
- 阿里云CentOS7部署MySql8.0
本文主要介绍了阿里云CentOS7如何安装MySql8.0,并对所踩的坑加以记录; 环境.工具.准备工作 服务器:阿里云CentOS 7.4.1708版本; 客户端:Windows 10; SFTP客 ...
- Git很简单--图解攻略
Git Git 是目前世界上最先进的分布式版本控制系统(没有之一) 作用 源代码管理 为什么要进行源代码管理? 方便多人协同开发 方便版本控制 Git管理源代码特点 1.Git是分布式管理.服务器和客 ...
- jQuery之修改li下样式和图片
<script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ $('li').click(function ...
- 调试日志——基于stm32的智能声光报警器(一)
今天新画的PCB板子到了,到了手中焊好电源部分测试,没有问题. 测试了下载程序,没有问题.时钟电路供电电路正常. 但是在程序运行的时候发现了问题,程序下载进去了却不运行. 这时候就要从原理图来找问题了 ...
- MQTT入门1 -- mosquitto 安装
原文链接:https://www.cnblogs.com/NickQ/p/9247638.html MQTT入门1 -- mosquitto 安装 简介: MQTT(Message Queuing T ...
- Navicat 报错1251连接不成功Mysql
使用Navicat 连接数据库时候出现1251错误,解决方法. 1.首先打开mysql.exe,然后输入密码(mysql.exe可以在安装的位置搜索一下) 2.输入ALTER USER 'root'@ ...