为说明思想,假设队列、栈都很大,不会出现满的情况。

1. 两个栈实现队列

  1. //前提已知:
  2. struct Stack
  3. {
  4. int top;   //栈顶指针
  5. int stacksize;//栈的大小
  6. int *s;   //栈底指针
  7. };
  8. void InitStack(Stack *s);
  9. void Push(Stack *s, int k);
  10. int Pop(*s);
  11. int IsStackEmpty(*s);
  12. int IsStackFull(*s);

实现一

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列,直接压到s1是就行了
  • 出队列,先把s1中的元素全部出栈压入到s2中,弹出s2中的栈顶元素;再把s2的所有元素全部压回s1中

实现二

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。保证所有元素都在一个栈里面

  • 入队列时:如果s1为空,把s2中所有的元素倒出压到s1中;否则直接压入s1
  • 出队列时:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较:与实现一相比较,出队列时不必每次都捣鼓了。

实现三

思路

s1是入栈的,s2是出栈的。

  • 入队列:直接压入s1即可
  • 出队列:如果s2不为空,把s2中的栈顶元素直接弹出;否则,把s1的所有元素全部弹出压入s2中,再弹出s2的栈顶元素

比较

与实现二相比较,入队直接入即可,感觉此时已是最优。

参考代码

  1. void EnQueue(Stack *s1, Stack *s2, int k)
  2. {
  3. Push(s1, k);
  4. }
  5.  
  6. int DeQueue(Stack *s1, Stack*s2)
  7. {
  8. if(IsStackEmpty(s2) == 1)
  9. {
  10. while(IsStackEmpty(s1) == 0)
  11. {
  12. Push(s2, Pop(s1));
  13. }
  14. }
  15. if(IsStackEmpty(s2) == 1)
  16. {
  17. printf("Empty!\n");
  18. }
  19. return Pop(s2);

2. 两个队列实现栈

  1. //前提已知
  2. typedef struct queue
  3. {
  4. int queuesize;
  5. int head, tail;
  6. int *q;
  7. }Queue;
  8.  
  9. void InitQueue(Queue *q);
  10. void EnQueue(Queue *q, int key);
  11. int DeQueue(Queue *q);
    int SizeOfQueue(Queue *q);
  12. int IsQueueEmpty(Queue *q);
  13. int IsQueueFull(Queue *q);

实现一

思路

q1是专职进出栈的,q2只是个中转站

  • 入栈:直接入队列q1即可
  • 出栈:把q1的除最后一个元素外全部转移到队q2中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列。之后把q2中的全部元素转移回q1中

图示

参考代码

  1. void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
  2. {
  3. EnQueue(q1, k);
  4. }
  5.  
  6. int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
  7. {
  8. int tmp;
  9. if(IsQueueEmpty(q1) == )
  10. {
  11. printf("Stack Empty!\n");
  12. }
  13. else
  14. {
  15. while(SizeOfQueue(q1) != )
  16. {
  17. EnQueue(q2, DeQueue(q1));
  18. }
  19. tmp = DeQueue(q1);
  20. while(IsQueueEmpty(q2) == )
  21. {
  22. EnQueue(q1, DeQueue(q2));
  23. }
  24. return tmp;
  25. }
  26. }

实现二

思路

q1是专职进出栈的,q2只是个中转站。元素集中存放在一个栈中,但不是指定(q1 或 q2)。

定义两个指针:pushtmp:指向专门进栈的队列q1; tmp:指向临时作为中转站的另一个栈q2

  • 入栈:直接入pushtmp所指队列即可
  • 出栈:把pushtmp的除最后一个元素外全部转移到队列tmp中,然后把刚才剩下q1中的那个元素出队列

比较

实现二,出栈后就不用转移回原来的栈了(图示最后一步),这样减少了转移的次数。

参考代码

  1. void Push(Queue *q1, Queue *q2, int k)
  2. {
  3. Queue *pushtmp;
  4. if(!IsQueueEmpty(q1))
  5. {
  6. pushtmp = q1;
  7. }
  8. else
  9. {
  10. pushtmp = q2;
  11. }
  12. EnQueue(pushtmp, k);
  13. }
  14.  
  15. int Pop(Queue *q1, Queue *q2)
  16. {
  17. int tmpvalue;
  18. Queue *pushtmp, *tmp;
  19. if(!IsQueueEmpty(q1))
  20. {
  21. pushtmp = q1;
  22. tmp = q2;
  23. }
  24. else
  25. {
  26. pushtmp = q2;
  27. tmp = q1;
  28. }
  29.  
  30. if(IsQueueEmpty(pushtmp))
  31. {
  32. printf("Stack Empty!\n");
  33. }
  34. else
  35. {
  36. while(SizeOfQueue(pushtmp) != )
  37. {
  38. EnQueue(tmp, DeQueue(pushtmp));
  39. }
  40. tmpvalue = DeQueue(pushtmp);
  41. return tmpvalue;
  42. }
  43. }

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