C内存对齐问题-bus error!总线错误!其实是 字符串字面量修改问题!
最近写个小程序,出现bus error!
int main(void)
{
/**
* char :1个字节
* char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
* char 和 char*占用字节不一样,所以 声明char *a = "hello,world! my name is cj", 后面会出现bus error, 即内存不对齐,
* 其实在linux报段错误才对! 是因为声明为字符串字面量 后不能 对字符串修改!必须声明称字符数组才能后续修改
*/
char a[] = "hello,world! my name is cj", *cur, *end, *last;
char *sep = "oa";
printf("ori = %s \nsep = %s \n", a, sep); //指针指向字符串
cur = last = a;
end = a + strlen(a) -1; while(cur <= end)
{
//如果不需要删除这个字符
if(!strchr(sep, *cur))
{
*last++ = *cur; //char *a 时,bus error
} cur++;
} *last = '\0'; printf("result = %s \n", a);
return 1;
}
参考深入理解c/c++ 内存对齐
内存对齐,memory alignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问(我们将数据读入到寄存器中,并且假设我们的处理器以四个字节为偏移量访问内存(1-4)四个字节,未对齐的数据就会导致内存拼凑);然而,对齐的内存访问仅需要一次访问。
内存对齐一般讲就是cpu access memory的效率(提高运行速度)和准确性(在一些条件下,如果没有对齐会导致数据不同步现象).依赖cpu,平台和编译器的不同.一些cpu要求较高(这句话说的不准确,但是确实依赖cpu的不同),而有些平台已经优化内存对齐问题,不同编译器的对齐模数不同.总的来说内存对齐属于编译器的问题.
一般情况下不需要理会内存对齐问题,内存对齐是编译器的事情.但碰到一些问题上还是需要理解这个概念.毕竟c/c++值直接操作内存的语言.需要理解程序在内存中的分布和运行原理.
总之一句话就是:不要让代码依赖内存对齐.
1.原因:为什么需要内存对齐.
1、平台原因(移植原因):不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2、性能原因:数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐(该类型所占字节的整数倍)。原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
2.内存对齐的规则和范例
讲述内存对齐之前先看下各种类型的大小,和机器字长及编译器有关系:
所以,int,long int,short int的宽度都可能随编译器而异。但有几条铁定的原则(ANSI/ISO制订的):
1 sizeof(short int)<=sizeof(int)
2 sizeof(int)<=sizeof(long int)
3 short int至少应为16位(2字节)
4 long int至少应为32位。 unsigned 是无符号的意思。
例如: 16位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 2个字节
short int : 2个字节
int: 2个字节
unsigned int : 2个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
32位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 4个字节(32位的寻址空间是2^32, 即32个bit,也就是4个字节。同理64位编译器)
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 4个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 4个字节
64位编译器
char :1个字节
char*(即指针变量): 8个字节
short int : 2个字节
int: 4个字节
unsigned int : 4个字节
float: 4个字节
double: 8个字节
long: 8个字节
long long: 8个字节
unsigned long: 8个字节
成员的内存分配规律:从结构体的首地址开始向后依次为每个成员寻找第一个满足条件的首地址x,该条件是x % N = 0,并且整个结构的长度必须为各个成员所使用的对齐参数中最大的那个值的最小整数倍,不够就补空字节。
结构体中所有成员的对齐参数N的最大值称为结构体的对齐参数。
1、数据成员对齐规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的对齐按照#pragma pack指定的数值(或默认值)和这个数据成员类型长度中,比较小的那个进行。在上一个对齐后的地方开始寻找能被当前对齐数值整除的地址.
2、结构(或联合)的整体对齐规则:在数据成员完成各自对齐之后,结构(或联合)本身也要进行对齐.主要体现在,最后一个元素对齐后,后面是否填补空字节,如果填补,填补多少.对齐将按照#pragma pack指定的数值(或默认值)和结构(或联合)最大数据成员类型长度中,比较小的那个进行。
3、结合1、2颗推断:当#pragma pack的n值等于或超过所有数据成员类型长度的时候,这个n值的大小将不产生任何效果。
两点注意:数组,嵌套结构体.
数组:
对齐值为:min(数组元素类型,指定对齐长度).但数组中的元素是连续存放,存放时还是按照数组实际的长度.
如char t[9],对齐长度为1,实际占用连续的9byte.然后根据下一个元素的对齐长度决定在下一个元素之前填补多少byte.
嵌套的结构体:
假设
struct A
{
......
struct B b;
......
};
对于B结构体在A中的对齐长度为:min(B结构体的对齐长度,指定的对齐长度).
B结构体的对齐长度为:上述2中结构整体对齐规则中的对齐长度.
例子:
VC++6.0中n 默认是8个字节,可以修改这个设定的对齐参数
也可以采用指令:#pragma pack(xx)控制.
......其他参考博客
参考地址:http://www.jb51.net/article/45406.htm
C内存对齐问题-bus error!总线错误!其实是 字符串字面量修改问题!的更多相关文章
- bus error(总线错误)
转自 http://blog.csdn.net/todd911/article/details/8813321 在<C专家编程>中提到了总线错误bus error(core dumped) ...
- vs2012 函数参数内存对齐引发编译错误
编译一个游戏库时,遇到个奇怪的问题.一个模板函数,形参是按值传入的.编译时实参是内存对齐过的,无法通过,引发类似下面的错误: error C2719: '_Val': formal parameter ...
- c程序中出现segment error 和 bus error 的原因
在c程序中,经常会遇到段错误(segment error)和总线错误(bus error),这两种问题出现的原因可能如下 段错误: 对一个NULL指针解引用. 访问程序进程以外的内存空间. 实际上,第 ...
- [转]bus error与segment error
在c程序中,经常会遇到段错误(segment error)和总线错误(bus error),这两种问题出现的原因可能如下 段错误: 对一个NULL指针解引用. 访问程序进程以外的内存空间. 实际上,第 ...
- C结构体中数据的内存对齐问题
转自:http://www.cnblogs.com/qwcbeyond/archive/2012/05/08/2490897.html 32位机一般默认4字节对齐(32位机机器字长4字节),64位机一 ...
- C++成员变量内存对齐问题,ndk下非对齐的内存访问导致BUS_ADRALN
同样的代码,在vs下运行正常,在android ndk下却崩溃: signal 7(SIGBUS),code 1 (BUS_ADRALN),fault addr 0xe6b82793 Func(sho ...
- [转]C++结构体|类 内存对齐详解
内存地址对齐,是一种在计算机内存中排列数据(表现为变量的地址).访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据对齐和结构体数据对齐 . 为什么需要内存对齐?对 ...
- 深入理解c/c++ 内存对齐
内存对齐,memory alignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐.原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问:然而,对齐的内存访问仅需要一 ...
- 有关于__align(n) ,内存对齐
__align __align 关键字指示编译器在 n 字节边界上对齐变量. __align 是一个存储类修饰符.它不影响函数的类型. 语法 __align(n) 其中: n 是对齐边界. 对于局部变 ...
随机推荐
- JavaScript事件冒泡和捕获
事件捕获指的是从document到触发事件的那个节点,即自上而下的去触发事件. 事件冒泡是自下而上的去触发事件. 绑定事件方法的第三个参数,就是控制事件触发顺序是否为事件捕获.true,事件捕获:fa ...
- HPUX 配置zabbix开机自动启动
1. 在/etc/rc.config.d目录下创建zabbixd文件,并增加以下内容: #!/sbin/sh # v1.0 ?zabbixd startup/kill config ...
- [ Continuously Update ] This is an *Index Page*.
The links below present papers in certain fields. Despite overlaps exist, their emphasis is markedly ...
- Amazon.com Seller Distributed Inventory Placement Inventory Placement Service
Greetings, Thank you for writing to us. I understand that you would like to send inventory to our wa ...
- 7. I/O复用
一.I/O复用的特点 能同时监听多个文件描述符 自身是阻塞的 当多个文件描述符同时就绪时,如果不采取额外的措施,程序就只能按顺序依次处理其中的每一个文件描述符 由于其第三个特点,所以服务器程序看起来仍 ...
- Java 学习笔记 ------第四章 认识对象
本章学习目标: 区分基本类型与类类型 了解对象与参考的关系 从打包器认识对象 以对象观点看待数组 认识字符串的特性 一."=" 和 "==" 当=用于基本类型时 ...
- 20172326『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结
20172326『Java程序设计』课程结对编程练习_四则运算第二周阶段总结 小组成员 20172313 余坤澎 20172332 于欣月 20172326 康皓越 小组编程照片 设计思路 通过一个E ...
- lintcode-415-有效回文串
415-有效回文串 给定一个字符串,判断其是否为一个回文串.只包含字母和数字,忽略大小写. 注意事项 你是否考虑过,字符串有可能是空字符串?这是面试过程中,面试官常常会问的问题. 在这个题目中,我们将 ...
- 人生的第一篇blog
开始写博客了,人生第一篇博客啊,要写些什么呢?想想也没有什么头绪,随便写写吧. 这学期要使用代码管理工具了,要写团队项目了.一直以来都是自己一个人在默默编程,没有过合作经历.对于代码的管理也只是一直在 ...
- 数据挖掘聚类算法(DBSCAN、Kmeans)Java实现
学习聚类算法时,参考算法说明随手写的java实现,代码很简单,不多做说明啦,有需要的童鞋可以看看,自己也做个备录. http://files.cnblogs.com/files/yuananyun/% ...