Hash_bzoj1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cmath>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define maxn 400005
#define p1 63
#define p2 103
#define mod1 1000007
#define mod2 2000007
int n,tot,len,need,fact,fa[maxn],son[maxn][],val[maxn],size[maxn];
char Name[maxn][],name[];
void read(int &x){
x=; int f=; char ch;
for (ch=getchar();!isdigit(ch);ch=getchar()) if (ch=='-') f=-;
for (;isdigit(ch);ch=getchar()) x=x*+ch-''; x*=f;
}
struct S{
int root;
void prepare(){root=,memset(son,,sizeof(son));}
int which(int x){
return son[fa[x]][]==x;
}
void updata(int x){
size[x]=;
if (son[x][]) size[x]+=size[son[x][]];
if (son[x][]) size[x]+=size[son[x][]];
}
void rotata(int x){
int y=fa[x],d=which(x),dd=which(y);
if (fa[y]) son[fa[y]][dd]=x; fa[x]=fa[y];
fa[son[x][d^]]=y,son[y][d]=son[x][d^];
fa[y]=x,son[x][d^]=y,updata(y);
}
void splay(int x,int goal){
while (fa[x]!=goal){
if (fa[fa[x]]==goal) rotata(x);
else if (which(x)==which(fa[x])) rotata(fa[x]),rotata(x);
else rotata(x),rotata(x);
}
updata(x); if (goal==) root=x;
}
void insert(int x){
int y=root; bool bo;
if (root==){
root=x; updata(x);
return;
}
for (;;){
bo=;
if (val[x]<=val[y]){
if (!son[y][]) son[y][]=x,fa[x]=y,updata(x),updata(y),bo=,splay(x,);
else y=son[y][];
}else{
if (son[y][]==) son[y][]=x,fa[x]=y,updata(x),updata(y),bo=,splay(x,);
else y=son[y][];
}
if (bo==) break;
}
}
int prep(int x){
splay(x,);
int y=son[x][];
while (son[y][]) y=son[y][];
return y;
}
void Delete(int x){
int y=prep(x),z;
if (y==){
splay(x,); z=son[x][];
root=z,son[x][]=son[x][]=fa[x]=size[x]=fa[z]=;
}else{
splay(y,),splay(x,y); z=son[x][];
fa[z]=y,son[y][]=z,updata(y);
fa[x]=son[x][]=son[x][]=size[x]=;
}
}
int rank(int x){
splay(x,);
return size[son[x][]]+;
}
int kth(int x){
int y=root; bool bo;
for (;;){
if (size[son[y][]]+==x) return y;
else if (size[son[y][]]>=x) y=son[y][];
else x-=size[son[y][]]+,y=son[y][];
}
}
void print(int x){
if (son[x][]) print(son[x][]);
fact++;
for (int i=;i<=Name[x][];i++) printf("%c",Name[x][i]);
if (fact<need) printf(" ");
if (son[x][]) print(son[x][]);
}
void query(int u,int v){
int x=kth(u-),y=kth(v+),z; fact=;
splay(x,),splay(y,x); z=son[y][];
print(z); puts("");
}
}Splay;
struct hash{
int now[mod1+],prep[maxn],Ha[maxn][];
int ha1(){
int x=;
for (int i=;i<len;i++){
x=(x+(int)name[i])%mod1*p1%mod1;
}
return x;
}
int ha2(){
int x=;
for (int i=;i<len;i++){
x=(x+(int)name[i])%mod2*p2%mod2;
}
return x;
}
bool exist(){
int x1=ha1(),x2=ha2(); bool bo=;
for (int i=now[x1];i;i=prep[i]){
if (Ha[i][]==x2){
bo=; break;
}
}
return bo;
}
int number(){
int x1=ha1(),x2=ha2();
for (int i=now[x1];i;i=prep[i]){
if (Ha[i][]==x2) return Ha[i][];
}
}
void insert(){
int x1=ha1(),x2=ha2();
prep[++tot]=now[x1],now[x1]=tot;
Ha[tot][]=x2,Ha[tot][]=tot;
for (int i=;i<len;i++) Name[tot][]++,Name[tot][Name[tot][]]=name[i];
}
}Hash;
int main(){
char op[];
memset(size,,sizeof(size));
read(n),tot=; Splay.prepare();
val[n+]=-,val[n+]=;
Splay.insert(n+),Splay.insert(n+);
for (int w,u,i=;i<=n;i++){
scanf("%s",op+);
if (op[]=='+'){
len=strlen(op+); read(w);
for (int j=;j<=len;j++) name[j-]=op[j];
if (!Hash.exist()) Hash.insert(),u=Hash.number(),val[u]=w,Splay.insert(u);
else{
u=Hash.number();
Splay.Delete(u),val[u]=w,Splay.insert(u);
}
}else if (op[]=='?'&&!isdigit(op[])){
len=strlen(op+);
for (int j=;j<=len;j++) name[j-]=op[j];
w=Hash.number();
printf("%d\n",tot-Splay.rank(w)+);
}else{
len=strlen(op+); w=;
for (int j=;j<=len;j++) w=w*+op[j]-'';
w=tot-w+;
u=max(,w-+); need=w-u+;
Splay.query(u+,w+);
}
}
return ;
}
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1862
题意参照题面。
做法:Splay+Hash。
裸的splay,支持插入删除查询排名即可,为什么要用Hash呢,因为如果某玩家上传过记录就得把之前的记录清空,所以我们需要用字符串Hash来判重,字符串我们使用双hash值,一个用来确定地址,第一个来作为val,这样就能降低在哈希表中查找的复杂度,再记录该玩家在Splay树中的标号即可。
splay+Hash。
Hash_bzoj1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统的更多相关文章
- BZOJ 1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 [treap hash]
1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 Time Limit: 5 Sec Memory Limit: 64 MBSubmit: 1318 Solved: 498[Submit][ ...
- BZOJ_1862_[Zjoi2006]GameZ游戏排名系统&&BZOJ_1056_[HAOI2008]排名系统_Splay
BZOJ_1862_[Zjoi2006]GameZ游戏排名系统&&BZOJ_1056_[HAOI2008]排名系统_Splay Description 排名系统通常要应付三种请求:上传 ...
- 1056/1862. [ZJOI2006]GameZ游戏排名系统【平衡树-splay】
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时 ...
- bzoj1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时 ...
- [ZJOI2006]GameZ游戏排名系统
Description GameZ为他们最新推出的游戏开通了一个网站.世界各地的玩家都可以将自己的游戏得分上传到网站上.这样就可以看到自己在世界上的排名.得分越高,排名就越靠前.当两个玩家的名次相同时 ...
- 【BZOJ】1862: [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统 & 1056: [HAOI2008]排名系统(treap+非常小心)
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1862 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id ...
- bzoj 1056 [HAOI2008]排名系统(1862 [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统)
1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 1854 Solved: 502[Submit][Statu ...
- [HAOI2008]排名系统& [Zjoi2006]GameZ游戏排名系统
1056: [HAOI2008]排名系统 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 2487 Solved: 711[Submit][Statu ...
- [洛谷P2584][ZJOI2006]GameZ游戏排名系统
题目大意:同[洛谷P4291][HAOI2008]排名系统(双倍经验) 题解:略 卡点:无 C++ Code: #include <cstdio> #include <map> ...
随机推荐
- 精通jQuery选择器
虽然jQuery上手简单,相比于其他库学习起来较为简单,但是要全面掌握,却不轻松.因为它涉及到网页开发的方方面面,提供的方法和内部变化有上千种之多.初学者常常感到,入门很方便,提高很困难.本文的目标是 ...
- react native中的欢迎页(解决首加载白屏)
参照网页: http://blog.csdn.net/fengyuzhengfan/article/details/52712829 首先是在原生中写一些方法,然后通过react native中js去 ...
- matlab jet color mapping C / C++ / VC 实现
在matlab中调用imagesc()将一幅灰阶图像以彩色显示时,默认使用的color mapping是Jet,其color bar 为: Jet的color mapping图为: Color map ...
- 前端见微知著番外篇:GIT舍我其谁?
在上一篇中,我们讲到了利用纯UI的软件如何实现代码的提交.但是在MAC机器上,是没有turtoiseGit这类软件的,所以利用命令行的方式就是我们的首选了. 下面我们来描述两种主要的Git使用场景: ...
- Alpha阶段事后分析报告
每个团队编写一个事后分析报告,对于团队在Alpha阶段的工作做一个总结. 请在2016年11月24日上课之前根据下述博客中的模板总结前一阶段的工作,发表在团队博客上,并在课上的事后分析会上进行汇报,并 ...
- [转]linux 系统监控、诊断工具之 IO wait
1.问题: 最近在做日志的实时同步,上线之前是做过单份线上日志压力测试的,消息队列和客户端.本机都没问题,但是没想到上了第二份日志之后,问题来了: 集群中的某台机器 top 看到负载巨高,集群中的机器 ...
- 前端Mvvm QC 设计解析
QC 官网http://time-go.github.io/qc/ QC的具体用法.介绍和源码,大家可以去官网下载 从本节开始,我会和大家一起分享在这个框架设计中用到的技巧,希望这些技巧能个大家带来灵 ...
- 关于浏览器URL中出现会话验证字符说明
服务器安装了网站安全狗,访问网站的时候会显示一串类似iissafedogccsision=7Z86v5H5z这样的会话验证信息. 安全狗官方解释 出现该字符的主要原因是用户开启了网站安全狗的CC防护的 ...
- 《TCP/IP详解卷1:协议》第1章 概述-读书笔记
章节回顾: <TCP/IP详解卷1:协议>第1章 概述-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第2章 链路层-读书笔记 <TCP/IP详解卷1:协议>第3章 IP ...
- GO语言数组和切片实例详解
本文实例讲述了GO语言数组和切片的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 一.数组 与其他大多数语言类似,Go语言的数组也是一个元素类型相同的定长的序列. (1)数组的创建. 数组有3种创建方式: ...