【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 link-cut-tree
2016-05-30 11:51:59
用一个next数组,记录点x的下一个点是哪个
查询时,moveroot(n+1),access(x),splay(x) ,输出size[ch[x][0]]即为答案
更改时,cut(x,next[x]) link(x,min(x+k,n+1))
记得splay旋转后要更新size
#include<bits/stdc++.h>
#define N 200005
using namespace std;
int read(){
int x=,f=;char ch=getchar();
while(ch<''||ch>''){if(ch=='-')f=-;ch=getchar();}
while(ch>=''&&ch<=''){x=x*+ch-'';ch=getchar();}
return x*f;
}
int n,m,next[N];
namespace LCT{
int ch[N][],fa[N],sz[N];bool rev[N];
inline bool isroot(int x){
if(ch[fa[x]][]!=x&&ch[fa[x]][]!=x)return ;return ;
}
inline void pushdown(int x){
if(rev[x]){
rev[ch[x][]]^=;rev[ch[x][]]^=;rev[x]=;
swap(ch[x][],ch[x][]);
}
}
inline void pushup(int x){
sz[x]=sz[ch[x][]]+sz[ch[x][]]+;
}
void rotate(int x){
int y=fa[x],k=ch[y][]==x;
if(!isroot(y))ch[fa[y]][ch[fa[y]][]==y]=x;
fa[x]=fa[y];
fa[ch[x][!k]]=y;
fa[y]=x;
ch[y][k]=ch[x][!k];
ch[x][!k]=y;
pushup(y);pushup(x);
}
void Pushdown(int x){
if(!isroot(x))Pushdown(fa[x]);
pushdown(x);
}
void splay(int x){
Pushdown(x);
for(int y=fa[x];!isroot(x);y=fa[x]){
if(!isroot(y)){
if((ch[fa[y]][ch[fa[y]][]==y])!=(ch[y][]==x))rotate(x);
else rotate(y);
}rotate(x);
}
}
inline void access(int x){
int y=;
while(x){
splay(x);
ch[x][]=y;
x=fa[y=x];
}
}
inline void moveroot(int x){
access(x);splay(x);rev[x]^=;
}
inline void link(int x,int y){
moveroot(x);fa[x]=y;splay(x);
}
inline void cut(int x,int y){
moveroot(x);access(y);splay(y);ch[y][]=fa[x]=;
}
inline int query(int x){
moveroot(n+);access(x);splay(x);
return sz[ch[x][]];
}
}
int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++){
int x=read();
LCT::fa[i]=x+i;LCT::sz[i]=;
if(LCT::fa[i]>n)LCT::fa[i]=n+;
next[i]=LCT::fa[i];
}
m=read();
while(m--){
int t=read();
if(t==)printf("%d\n",LCT::query(read()+));
else {
int x=read(),y=read();x++;
int t=min(n+,x+y);
LCT::cut(x,next[x]);LCT::link(x,t);next[x]=t;
}
}
return ;
}
2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB
Submit: 7451 Solved: 3925
[Submit][Status][Discuss]
Description
某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏。游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置设定初始弹力系数ki,当绵羊达到第i个装置时,它会往后弹ki步,达到第i+ki个装置,若不存在第i+ki个装置,则绵羊被弹飞。绵羊想知道当它从第i个装置起步时,被弹几次后会被弹飞。为了使得游戏更有趣,Lostmonkey可以修改某个弹力装置的弹力系数,任何时候弹力系数均为正整数。
Input
第一行包含一个整数n,表示地上有n个装置,装置的编号从0到n-1,接下来一行有n个正整数,依次为那n个装置的初始弹力系数。第三行有一个正整数m,接下来m行每行至少有两个数i、j,若i=1,你要输出从j出发被弹几次后被弹飞,若i=2则还会再输入一个正整数k,表示第j个弹力装置的系数被修改成k。对于20%的数据n,m<=10000,对于100%的数据n<=200000,m<=100000
Output
对于每个i=1的情况,你都要输出一个需要的步数,占一行。
Sample Input
1 2 1 1
3
1 1
2 1 1
1 1
Sample Output
3
【bzoj2002】[Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 link-cut-tree的更多相关文章
- BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 【LCT】【分块】
BZOJ2002 Hnoi2010 Bounce 弹飞绵羊 Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始, ...
- [BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree)
[BZOJ 2002] [HNOI2010]弹飞绵羊(Link Cut Tree) 题面 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一 ...
- [bzoj2002][Hnoi2010]Bounce弹飞绵羊_LCT
Bounce弹飞绵羊 bzoj-2002 Hnoi-2010 题目大意:n个格子,每一个格子有一个弹簧,第i个格子会将经过的绵羊往后弹k[i]个,达到i+k[i].如果i+k[i]不存在,就表示这只绵 ...
- [BZOJ2002] [Hnoi2010] Bounce 弹飞绵羊 (LCT)
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...
- BZOJ2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊(LCT)
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在 他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装 ...
- bzoj2002: [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊 [分块][LCT]
Description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装置,每个装置 ...
- [bzoj2002][Hnoi2010]Bounce弹飞绵羊——分块
Brief description 某天,Lostmonkey发明了一种超级弹力装置,为了在他的绵羊朋友面前显摆,他邀请小绵羊一起玩个游戏.游戏一开始,Lostmonkey在地上沿着一条直线摆上n个装 ...
- bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊——分块
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 第一次用分块,感觉超方便啊: 如果记录每个点的弹力系数,那么是O(1)修改O(n)查询 ...
- bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊【分块】
传送门:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2002 这一题除了LCT解法,还有一种更巧妙,代码量更少的解法,就是分块.先想,如果仅仅记录每 ...
- 题解【bzoj2002 [Hnoi2010]Bounce 弹飞绵羊】
Description 给 \(n\) 个点以及它们的弹力系数 \(k_i\) ,含义为 可以弹到 \(i + k_i\) 的位置. 支持两个东西,修改一个点的弹力系数:求一个点要弹多少次弹出 \(n ...
随机推荐
- C# 一些常用的技巧代码
1.字符串风格成字符数组: 比如将字符串:23$123$45$转换成int[]这样的数组,你该怎么转换?其实你不用写那么的for循环,只需要一句话: int [] Relst =Array.Conve ...
- 进程控制理论,王明学learn
进程控制理论 一.进程 进程是一个具有一定独立功能程序的一次运行活动. 1.1进程特点 1.动态性:进程的实质是程序的一次执行过程,进程是动态产生,动态消亡的 2.并发性:任何进程都可以同其他进程一起 ...
- 第十篇:扩展SOUI的控件及绘图对象(ISkinObj)
尽管SOUI已经内置了大部分常用的控件,很显然内置控件很难满足各种应用的形式各异的需求. 因此只有提供足够的扩展性才能满足真实应用场景. 除了将系统尽可能的组件化外,SOUI在控件自绘(SWindow ...
- 遍历注册表回调函数(仿PCHunter CmpBack)
遍历注册表回调函数(仿PCHunter CmpBack) typedef struct _CAPTURE_REGISTRY_MANAGER { PDEVICE_OBJECT deviceObject; ...
- Input对象的type类型
Input表示Form表单中的一种输入对象,其又随Type类型的不同而分文本输入框,密码输入框,单选/复选框,提交/重置按钮等,下面一一介绍. 1,type=text 输入类型是text ...
- Jquery禁止/恢复按钮与文本框代码
最近,加入了一个小项目,由浩哥带领我们几个人一起开发一个东西.幸运的是,我和胡志婷分到了一组,她可是一个具有丰富经验的牛人,对我也很好,哈哈. --背景 说点正事,最近,我们在进行项目的时候,提到了一 ...
- 软考之PV操作(同步)
这几天,陆续有那么三两个同学跟我讨论了一下关于软考上的PV操作的题,吾虽不才,但还是把同学们讲通了,在此,特分享一下自己的思路和想法,愿对大家有点帮助! 下面,我们就通过自己做过的试卷上两道题来分析: ...
- RPC和Socket,RMI和RPC之间的关系
远程通信机制RPC与RMI的关系 http://blog.csdn.net/zolalad/article/details/25161133 1.RPC RPC(Remote Proced ...
- SQL详解(下)
约束 *约束是添加在列上的,用来约束列的! 1. 主键约束(唯一标识) 特点:非空,唯一,被引用 创建表时指定主键的两种方式,分别为: CREATE TABLE stu( sid ...
- Scau 8633 回文划分 mancher + dp
时间限制:1000MS 内存限制:1000K 提交次数: 通过次数: 题型: 编程题 语言: G++;GCC Description 我们说一个字符串是回文串,那么意味着这个串从两边读起来的字母都是一 ...