Java 集合系列10之 HashMap详细介绍(源码解析)和使用示例
概要
这一章,我们对HashMap进行学习。
我们先对HashMap有个整体认识,然后再学习它的源码,最后再通过实例来学会使用HashMap。内容包括:
第1部分 HashMap介绍
第2部分 HashMap数据结构
第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)
第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容
第3.2部分 HashMap的构造函数
第3.3部分 HashMap的主要对外接口
第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口
第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口
第4部分 HashMap遍历方式
第5部分 HashMap示例
转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/skywang12345/p/3310835.html
第1部分 HashMap介绍
HashMap简介
HashMap 是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。
HashMap 继承于AbstractMap,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。
HashMap 的实现不是同步的,这意味着它不是线程安全的。它的key、value都可以为null。此外,HashMap中的映射不是有序的。
HashMap 的实例有两个参数影响其性能:“初始容量” 和 “加载因子”。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量 只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查询成本(在大多数 HashMap 类的操作中,包括 get 和 put 操作,都反映了这一点)。在设置初始容量时应该考虑到映射中所需的条目数及其加载因子,以便最大限度地减少 rehash 操作次数。如果初始容量大于最大条目数除以加载因子,则不会发生 rehash 操作。
HashMap的构造函数
HashMap共有4个构造函数,如下:
- // 默认构造函数。
- HashMap()
- // 指定“容量大小”的构造函数
- HashMap(int capacity)
- // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
- HashMap(int capacity, float loadFactor)
- // 包含“子Map”的构造函数
- HashMap(Map<? extends K, ? extends V> map)
HashMap的API
- void clear()
- Object clone()
- boolean containsKey(Object key)
- boolean containsValue(Object value)
- Set<Entry<K, V>> entrySet()
- V get(Object key)
- boolean isEmpty()
- Set<K> keySet()
- V put(K key, V value)
- void putAll(Map<? extends K, ? extends V> map)
- V remove(Object key)
- int size()
- Collection<V> values()
第2部分 HashMap数据结构
HashMap的继承关系
- java.lang.Object
- ↳ java.util.AbstractMap<K, V>
- ↳ java.util.HashMap<K, V>
- public class HashMap<K,V>
- extends AbstractMap<K,V>
- implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable { }
HashMap与Map关系如下图:
从图中可以看出:
(01) HashMap继承于AbstractMap类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,AbstractMap实现了"键值对"的通用函数接口。
(02) HashMap是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, size, threshold, loadFactor, modCount。
table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。
size是HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量。
threshold是HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量。threshold的值="容量*加载因子",当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
loadFactor就是加载因子。
modCount是用来实现fail-fast机制的。
第3部分 HashMap源码解析(基于JDK1.6.0_45)
为了更了解HashMap的原理,下面对HashMap源码代码作出分析。
在阅读源码时,建议参考后面的说明来建立对HashMap的整体认识,这样更容易理解HashMap。
- package java.util;
- import java.io.*;
- public class HashMap<K,V>
- extends AbstractMap<K,V>
- implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
- {
- // 默认的初始容量是16,必须是2的幂。
- static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
- // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)
- static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
- // 默认加载因子
- static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
- // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。
- // HashMap是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
- transient Entry[] table;
- // HashMap的大小,它是HashMap保存的键值对的数量
- transient int size;
- // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)
- int threshold;
- // 加载因子实际大小
- final float loadFactor;
- // HashMap被改变的次数
- transient volatile int modCount;
- // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- // 设置“加载因子”
- this.loadFactor = loadFactor;
- // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- // 创建Entry数组,用来保存数据
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”的构造函数
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
- // 默认构造函数。
- public HashMap() {
- // 设置“加载因子”
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 创建Entry数组,用来保存数据
- table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
- init();
- }
- // 包含“子Map”的构造函数
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
- putAllForCreate(m);
- }
- static int hash(int h) {
- h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
- return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
- }
- // 返回索引值
- // h & (length-1)保证返回值的小于length
- static int indexFor(int h, int length) {
- return h & (length-1);
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean isEmpty() {
- return size == 0;
- }
- // 获取key对应的value
- public V get(Object key) {
- if (key == null)
- return getForNullKey();
- // 获取key的hash值
- int hash = hash(key.hashCode());
- // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
- return e.value;
- }
- return null;
- }
- // 获取“key为null”的元素的值
- // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置!
- private V getForNullKey() {
- for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
- if (e.key == null)
- return e.value;
- }
- return null;
- }
- // HashMap是否包含key
- public boolean containsKey(Object key) {
- return getEntry(key) != null;
- }
- // 返回“键为key”的键值对
- final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
- // 获取哈希值
- // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- }
- return null;
- }
- // 将“key-value”添加到HashMap中
- public V put(K key, V value) {
- // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
- // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置
- private V putForNullKey(V value) {
- for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
- if (e.key == null) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 这里的完全不会被执行到!
- modCount++;
- addEntry(0, null, value, 0);
- return null;
- }
- // 创建HashMap对应的“添加方法”,
- // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap
- // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。
- private void putForCreate(K key, V value) {
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- e.value = value;
- return;
- }
- }
- // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中
- createEntry(hash, key, value, i);
- }
- // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。
- // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。
- private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
- // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的单位
- void resize(int newCapacity) {
- Entry[] oldTable = table;
- int oldCapacity = oldTable.length;
- if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
- threshold = Integer.MAX_VALUE;
- return;
- }
- // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,
- // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。
- Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
- transfer(newTable);
- table = newTable;
- threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
- }
- // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中
- void transfer(Entry[] newTable) {
- Entry[] src = table;
- int newCapacity = newTable.length;
- for (int j = 0; j < src.length; j++) {
- Entry<K,V> e = src[j];
- if (e != null) {
- src[j] = null;
- do {
- Entry<K,V> next = e.next;
- int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
- e.next = newTable[i];
- newTable[i] = e;
- e = next;
- } while (e != null);
- }
- }
- }
- // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中
- public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 有效性判断
- int numKeysToBeAdded = m.size();
- if (numKeysToBeAdded == 0)
- return;
- // 计算容量是否足够,
- // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
- if (numKeysToBeAdded > threshold) {
- int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
- if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- int newCapacity = table.length;
- while (newCapacity < targetCapacity)
- newCapacity <<= 1;
- if (newCapacity > table.length)
- resize(newCapacity);
- }
- // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- put(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
- // 删除“键为key”元素
- public V remove(Object key) {
- Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
- return (e == null ? null : e.value);
- }
- // 删除“键为key”的元素
- final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
- // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 删除链表中“键为key”的元素
- // 本质是“删除单向链表中的节点”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
- // 删除“键值对”
- final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return null;
- Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
- Object key = entry.getKey();
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 删除链表中的“键值对e”
- // 本质是“删除单向链表中的节点”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
- // 清空HashMap,将所有的元素设为null
- public void clear() {
- modCount++;
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length; i++)
- tab[i] = null;
- size = 0;
- }
- // 是否包含“值为value”的元素
- public boolean containsValue(Object value) {
- // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
- if (value == null)
- return containsNullValue();
- // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- return false;
- }
- // 是否包含null值
- private boolean containsNullValue() {
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (e.value == null)
- return true;
- return false;
- }
- // 克隆一个HashMap,并返回Object对象
- public Object clone() {
- HashMap<K,V> result = null;
- try {
- result = (HashMap<K,V>)super.clone();
- } catch (CloneNotSupportedException e) {
- // assert false;
- }
- result.table = new Entry[table.length];
- result.entrySet = null;
- result.modCount = 0;
- result.size = 0;
- result.init();
- // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中
- result.putAllForCreate(this);
- return result;
- }
- // Entry是单向链表。
- // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。
- // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数
- static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final K key;
- V value;
- // 指向下一个节点
- Entry<K,V> next;
- final int hash;
- // 构造函数。
- // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
- Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
- value = v;
- next = n;
- key = k;
- hash = h;
- }
- public final K getKey() {
- return key;
- }
- public final V getValue() {
- return value;
- }
- public final V setValue(V newValue) {
- V oldValue = value;
- value = newValue;
- return oldValue;
- }
- // 判断两个Entry是否相等
- // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
- // 否则,返回false
- public final boolean equals(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry e = (Map.Entry)o;
- Object k1 = getKey();
- Object k2 = e.getKey();
- if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
- Object v1 = getValue();
- Object v2 = e.getValue();
- if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 实现hashCode()
- public final int hashCode() {
- return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
- (value==null ? 0 : value.hashCode());
- }
- public final String toString() {
- return getKey() + "=" + getValue();
- }
- // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
- // 这里不做任何处理
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- }
- // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
- // 这里不做任何处理
- void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
- }
- }
- // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
- // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
- // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
- // 它和addEntry的区别是:
- // (01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
- // 例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;
- // put()是通过addEntry()新增Entry的。
- // 在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”;
- // 因此,需要调用addEntry()
- // (02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
- // 例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中;
- // 但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中
- // 的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。
- // 此时,调用createEntry()即可。
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
- // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- size++;
- }
- // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
- // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
- private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
- // 下一个元素
- Entry<K,V> next;
- // expectedModCount用于实现fast-fail机制。
- int expectedModCount;
- // 当前索引
- int index;
- // 当前元素
- Entry<K,V> current;
- HashIterator() {
- expectedModCount = modCount;
- if (size > 0) { // advance to first entry
- Entry[] t = table;
- // 将next指向table中第一个不为null的元素。
- // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- }
- public final boolean hasNext() {
- return next != null;
- }
- // 获取下一个元素
- final Entry<K,V> nextEntry() {
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Entry<K,V> e = next;
- if (e == null)
- throw new NoSuchElementException();
- // 注意!!!
- // 一个Entry就是一个单向链表
- // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
- // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
- if ((next = e.next) == null) {
- Entry[] t = table;
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- current = e;
- return e;
- }
- // 删除当前元素
- public void remove() {
- if (current == null)
- throw new IllegalStateException();
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Object k = current.key;
- current = null;
- HashMap.this.removeEntryForKey(k);
- expectedModCount = modCount;
- }
- }
- // value的迭代器
- private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
- public V next() {
- return nextEntry().value;
- }
- }
- // key的迭代器
- private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
- public K next() {
- return nextEntry().getKey();
- }
- }
- // Entry的迭代器
- private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
- public Map.Entry<K,V> next() {
- return nextEntry();
- }
- }
- // 返回一个“key迭代器”
- Iterator<K> newKeyIterator() {
- return new KeyIterator();
- }
- // 返回一个“value迭代器”
- Iterator<V> newValueIterator() {
- return new ValueIterator();
- }
- // 返回一个“entry迭代器”
- Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
- return new EntryIterator();
- }
- // HashMap的Entry对应的集合
- private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
- // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”
- public Set<K> keySet() {
- Set<K> ks = keySet;
- return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));
- }
- // Key对应的集合
- // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。
- private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
- public Iterator<K> iterator() {
- return newKeyIterator();
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean contains(Object o) {
- return containsKey(o);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象
- public Collection<V> values() {
- Collection<V> vs = values;
- return (vs != null ? vs : (values = new Values()));
- }
- // “value集合”
- // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,
- // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。
- private final class Values extends AbstractCollection<V> {
- public Iterator<V> iterator() {
- return newValueIterator();
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public boolean contains(Object o) {
- return containsValue(o);
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
- return entrySet0();
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
- private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
- Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
- return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
- }
- // EntrySet对应的集合
- // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
- private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
- public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
- return newEntryIterator();
- }
- public boolean contains(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
- Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
- return candidate != null && candidate.equals(e);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return removeMapping(o) != null;
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
- // java.io.Serializable的写入函数
- // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
- private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
- throws IOException
- {
- Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
- (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
- // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultWriteObject();
- // Write out number of buckets
- s.writeInt(table.length);
- // Write out size (number of Mappings)
- s.writeInt(size);
- // Write out keys and values (alternating)
- if (i != null) {
- while (i.hasNext()) {
- Map.Entry<K,V> e = i.next();
- s.writeObject(e.getKey());
- s.writeObject(e.getValue());
- }
- }
- }
- private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
- // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
- // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
- private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
- throws IOException, ClassNotFoundException
- {
- // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultReadObject();
- // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
- int numBuckets = s.readInt();
- table = new Entry[numBuckets];
- init(); // Give subclass a chance to do its thing.
- // Read in size (number of Mappings)
- int size = s.readInt();
- // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
- for (int i=0; i<size; i++) {
- K key = (K) s.readObject();
- V value = (V) s.readObject();
- putForCreate(key, value);
- }
- }
- // 返回“HashMap总的容量”
- int capacity() { return table.length; }
- // 返回“HashMap的加载因子”
- float loadFactor() { return loadFactor; }
- }
说明:
在详细介绍HashMap的代码之前,我们需要了解:HashMap就是一个散列表,它是通过“拉链法”解决哈希冲突的。
还需要再补充说明的一点是影响HashMap性能的有两个参数:初始容量(initialCapacity) 和加载因子(loadFactor)。容量 是哈希表中桶的数量,初始容量只是哈希表在创建时的容量。加载因子 是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 rehash 操作(即重建内部数据结构),从而哈希表将具有大约两倍的桶数。
第3.1部分 HashMap的“拉链法”相关内容
3.1.1 HashMap数据存储数组
- transient Entry[] table;
HashMap中的key-value都是存储在Entry数组中的。
3.1.2 数据节点Entry的数据结构
- static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
- final K key;
- V value;
- // 指向下一个节点
- Entry<K,V> next;
- final int hash;
- // 构造函数。
- // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
- Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
- value = v;
- next = n;
- key = k;
- hash = h;
- }
- public final K getKey() {
- return key;
- }
- public final V getValue() {
- return value;
- }
- public final V setValue(V newValue) {
- V oldValue = value;
- value = newValue;
- return oldValue;
- }
- // 判断两个Entry是否相等
- // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
- // 否则,返回false
- public final boolean equals(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry e = (Map.Entry)o;
- Object k1 = getKey();
- Object k2 = e.getKey();
- if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
- Object v1 = getValue();
- Object v2 = e.getValue();
- if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
- return true;
- }
- return false;
- }
- // 实现hashCode()
- public final int hashCode() {
- return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^
- (value==null ? 0 : value.hashCode());
- }
- public final String toString() {
- return getKey() + "=" + getValue();
- }
- // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。
- // 这里不做任何处理
- void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
- }
- // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
- // 这里不做任何处理
- void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
- }
- }
从中,我们可以看出 Entry 实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说HashMap是通过拉链法解决哈希冲突的。
Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。
第3.2部分 HashMap的构造函数
HashMap共包括4个构造函数
- // 默认构造函数。
- public HashMap() {
- // 设置“加载因子”
- this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
- // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 创建Entry数组,用来保存数据
- table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
- public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
- if (initialCapacity < 0)
- throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
- initialCapacity);
- // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY
- if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
- throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
- loadFactor);
- // Find a power of 2 >= initialCapacity
- int capacity = 1;
- while (capacity < initialCapacity)
- capacity <<= 1;
- // 设置“加载因子”
- this.loadFactor = loadFactor;
- // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。
- threshold = (int)(capacity * loadFactor);
- // 创建Entry数组,用来保存数据
- table = new Entry[capacity];
- init();
- }
- // 指定“容量大小”的构造函数
- public HashMap(int initialCapacity) {
- this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- }
- // 包含“子Map”的构造函数
- public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
- DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
- // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中
- putAllForCreate(m);
- }
第3.3部分 HashMap的主要对外接口
3.3.1 clear()
clear() 的作用是清空HashMap。它是通过将所有的元素设为null来实现的。
- public void clear() {
- modCount++;
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length; i++)
- tab[i] = null;
- size = 0;
- }
3.3.2 containsKey()
containsKey() 的作用是判断HashMap是否包含key。
- public boolean containsKey(Object key) {
- return getEntry(key) != null;
- }
containsKey() 首先通过getEntry(key)获取key对应的Entry,然后判断该Entry是否为null。
getEntry()的源码如下:
- final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
- // 获取哈希值
- // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
- return e;
- }
- return null;
- }
getEntry() 的作用就是返回“键为key”的键值对,它的实现源码中已经进行了说明。
这里需要强调的是:HashMap将“key为null”的元素都放在table的位置0处,即table[0]中;“key不为null”的放在table的其余位置!
3.3.3 containsValue()
containsValue() 的作用是判断HashMap是否包含“值为value”的元素。
- public boolean containsValue(Object value) {
- // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
- if (value == null)
- return containsNullValue();
- // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (value.equals(e.value))
- return true;
- return false;
- }
从中,我们可以看出containsNullValue()分为两步进行处理:第一,若“value为null”,则调用containsNullValue()。第二,若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。
containsNullValue() 的作用判断HashMap中是否包含“值为null”的元素。
- private boolean containsNullValue() {
- Entry[] tab = table;
- for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
- for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
- if (e.value == null)
- return true;
- return false;
- }
3.3.4 entrySet()、values()、keySet()
它们3个的原理类似,这里以entrySet()为例来说明。
entrySet()的作用是返回“HashMap中所有Entry的集合”,它是一个集合。实现代码如下:
- // 返回“HashMap的Entry集合”
- public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
- return entrySet0();
- }
- // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
- private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
- Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
- return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
- }
- // EntrySet对应的集合
- // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。
- private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
- public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
- return newEntryIterator();
- }
- public boolean contains(Object o) {
- if (!(o instanceof Map.Entry))
- return false;
- Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
- Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
- return candidate != null && candidate.equals(e);
- }
- public boolean remove(Object o) {
- return removeMapping(o) != null;
- }
- public int size() {
- return size;
- }
- public void clear() {
- HashMap.this.clear();
- }
- }
HashMap是通过拉链法实现的散列表。表现在HashMap包括许多的Entry,而每一个Entry本质上又是一个单向链表。那么HashMap遍历key-value键值对的时候,是如何逐个去遍历的呢?
下面我们就看看HashMap是如何通过entrySet()遍历的。
entrySet()实际上是通过newEntryIterator()实现的。 下面我们看看它的代码:
- // 返回一个“entry迭代器”
- Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator() {
- return new EntryIterator();
- }
- // Entry的迭代器
- private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
- public Map.Entry<K,V> next() {
- return nextEntry();
- }
- }
- // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。
- // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
- private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
- // 下一个元素
- Entry<K,V> next;
- // expectedModCount用于实现fast-fail机制。
- int expectedModCount;
- // 当前索引
- int index;
- // 当前元素
- Entry<K,V> current;
- HashIterator() {
- expectedModCount = modCount;
- if (size > 0) { // advance to first entry
- Entry[] t = table;
- // 将next指向table中第一个不为null的元素。
- // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- }
- public final boolean hasNext() {
- return next != null;
- }
- // 获取下一个元素
- final Entry<K,V> nextEntry() {
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Entry<K,V> e = next;
- if (e == null)
- throw new NoSuchElementException();
- // 注意!!!
- // 一个Entry就是一个单向链表
- // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;
- // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
- if ((next = e.next) == null) {
- Entry[] t = table;
- while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
- ;
- }
- current = e;
- return e;
- }
- // 删除当前元素
- public void remove() {
- if (current == null)
- throw new IllegalStateException();
- if (modCount != expectedModCount)
- throw new ConcurrentModificationException();
- Object k = current.key;
- current = null;
- HashMap.this.removeEntryForKey(k);
- expectedModCount = modCount;
- }
- }
当我们通过entrySet()获取到的Iterator的next()方法去遍历HashMap时,实际上调用的是 nextEntry() 。而nextEntry()的实现方式,先遍历Entry(根据Entry在table中的序号,从小到大的遍历);然后对每个Entry(即每个单向链表),逐个遍历。
3.3.5 get()
get() 的作用是获取key对应的value,它的实现代码如下:
- public V get(Object key) {
- if (key == null)
- return getForNullKey();
- // 获取key的hash值
- int hash = hash(key.hashCode());
- // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素
- for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
- e != null;
- e = e.next) {
- Object k;
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
- return e.value;
- }
- return null;
- }
3.3.6 put()
put() 的作用是对外提供接口,让HashMap对象可以通过put()将“key-value”添加到HashMap中。
- public V put(K key, V value) {
- // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。
- if (key == null)
- return putForNullKey(value);
- // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。
- int hash = hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
- Object k;
- // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!
- if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
- V oldValue = e.value;
- e.value = value;
- e.recordAccess(this);
- return oldValue;
- }
- }
- // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中
- modCount++;
- addEntry(hash, key, value, i);
- return null;
- }
若要添加到HashMap中的键值对对应的key已经存在HashMap中,则找到该键值对;然后新的value取代旧的value,并退出!
若要添加到HashMap中的键值对对应的key不在HashMap中,则将其添加到该哈希值对应的链表中,并调用addEntry()。
下面看看addEntry()的代码:
- void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
- // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
- }
addEntry() 的作用是新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。
说到addEntry(),就不得不说另一个函数createEntry()。createEntry()的代码如下:
- void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
- // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
- Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
- // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
- // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
- table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
- size++;
- }
它们的作用都是将key、value添加到HashMap中。而且,比较addEntry()和createEntry()的代码,我们发现addEntry()多了两句:
- if (size++ >= threshold)
- resize(2 * table.length);
那它们的区别到底是什么呢?
阅读代码,我们可以发现,它们的使用情景不同。
(01) addEntry()一般用在 新增Entry可能导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
例如,我们新建一个HashMap,然后不断通过put()向HashMap中添加元素;put()是通过addEntry()新增Entry的。
在这种情况下,我们不知道何时“HashMap的实际容量”会超过“阈值”;
因此,需要调用addEntry()
(02) createEntry() 一般用在 新增Entry不会导致“HashMap的实际容量”超过“阈值”的情况下。
例如,我们调用HashMap“带有Map”的构造函数,它绘将Map的全部元素添加到HashMap中;
但在添加之前,我们已经计算好“HashMap的容量和阈值”。也就是,可以确定“即使将Map中的全部元素添加到HashMap中,都不会超过HashMap的阈值”。
此时,调用createEntry()即可。
3.3.7 putAll()
putAll() 的作用是将"m"的全部元素都添加到HashMap中,它的代码如下:
- public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {
- // 有效性判断
- int numKeysToBeAdded = m.size();
- if (numKeysToBeAdded == 0)
- return;
- // 计算容量是否足够,
- // 若“当前实际容量 < 需要的容量”,则将容量x2。
- if (numKeysToBeAdded > threshold) {
- int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
- if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
- targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
- int newCapacity = table.length;
- while (newCapacity < targetCapacity)
- newCapacity <<= 1;
- if (newCapacity > table.length)
- resize(newCapacity);
- }
- // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。
- for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
- Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
- put(e.getKey(), e.getValue());
- }
- }
3.3.8 remove()
remove() 的作用是删除“键为key”元素
- public V remove(Object key) {
- Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
- return (e == null ? null : e.value);
- }
- // 删除“键为key”的元素
- final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
- // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
- int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
- int i = indexFor(hash, table.length);
- Entry<K,V> prev = table[i];
- Entry<K,V> e = prev;
- // 删除链表中“键为key”的元素
- // 本质是“删除单向链表中的节点”
- while (e != null) {
- Entry<K,V> next = e.next;
- Object k;
- if (e.hash == hash &&
- ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
- modCount++;
- size--;
- if (prev == e)
- table[i] = next;
- else
- prev.next = next;
- e.recordRemoval(this);
- return e;
- }
- prev = e;
- e = next;
- }
- return e;
- }
第3.4部分 HashMap实现的Cloneable接口
HashMap实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
clone()方法的作用很简单,就是克隆一个HashMap对象并返回。
- // 克隆一个HashMap,并返回Object对象
- public Object clone() {
- HashMap<K,V> result = null;
- try {
- result = (HashMap<K,V>)super.clone();
- } catch (CloneNotSupportedException e) {
- // assert false;
- }
- result.table = new Entry[table.length];
- result.entrySet = null;
- result.modCount = 0;
- result.size = 0;
- result.init();
- // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中
- result.putAllForCreate(this);
- return result;
- }
第3.5部分 HashMap实现的Serializable接口
HashMap实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。
串行写入函数是writeObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中。
而串行读取函数是readObject(),它的作用是将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
- // java.io.Serializable的写入函数
- // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
- private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
- throws IOException
- {
- Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
- (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
- // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultWriteObject();
- // Write out number of buckets
- s.writeInt(table.length);
- // Write out size (number of Mappings)
- s.writeInt(size);
- // Write out keys and values (alternating)
- if (i != null) {
- while (i.hasNext()) {
- Map.Entry<K,V> e = i.next();
- s.writeObject(e.getKey());
- s.writeObject(e.getValue());
- }
- }
- }
- // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
- // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
- private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
- throws IOException, ClassNotFoundException
- {
- // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
- s.defaultReadObject();
- // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
- int numBuckets = s.readInt();
- table = new Entry[numBuckets];
- init(); // Give subclass a chance to do its thing.
- // Read in size (number of Mappings)
- int size = s.readInt();
- // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
- for (int i=0; i<size; i++) {
- K key = (K) s.readObject();
- V value = (V) s.readObject();
- putForCreate(key, value);
- }
- }
第4部分 HashMap遍历方式
4.1 遍历HashMap的键值对
第一步:根据entrySet()获取HashMap的“键值对”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
- // 假设map是HashMap对象
- // map中的key是String类型,value是Integer类型
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.entrySet().iterator();
- while(iter.hasNext()) {
- Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
- // 获取key
- key = (String)entry.getKey();
- // 获取value
- integ = (Integer)entry.getValue();
- }
4.2 遍历HashMap的键
第一步:根据keySet()获取HashMap的“键”的Set集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
- // 假设map是HashMap对象
- // map中的key是String类型,value是Integer类型
- String key = null;
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.keySet().iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- // 获取key
- key = (String)iter.next();
- // 根据key,获取value
- integ = (Integer)map.get(key);
- }
4.3 遍历HashMap的值
第一步:根据value()获取HashMap的“值”的集合。
第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。
- // 假设map是HashMap对象
- // map中的key是String类型,value是Integer类型
- Integer value = null;
- Collection c = map.values();
- Iterator iter= c.iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- value = (Integer)iter.next();
- }
遍历测试程序如下:
- import java.util.Map;
- import java.util.Random;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.Map.Entry;
- import java.util.Collection;
- /*
- * @desc 遍历HashMap的测试程序。
- * (01) 通过entrySet()去遍历key、value,参考实现函数:
- * iteratorHashMapByEntryset()
- * (02) 通过keySet()去遍历key、value,参考实现函数:
- * iteratorHashMapByKeyset()
- * (03) 通过values()去遍历value,参考实现函数:
- * iteratorHashMapJustValues()
- *
- * @author skywang
- */
- public class HashMapIteratorTest {
- public static void main(String[] args) {
- int val = 0;
- String key = null;
- Integer value = null;
- Random r = new Random();
- HashMap map = new HashMap();
- for (int i=0; i<12; i++) {
- // 随机获取一个[0,100)之间的数字
- val = r.nextInt(100);
- key = String.valueOf(val);
- value = r.nextInt(5);
- // 添加到HashMap中
- map.put(key, value);
- System.out.println(" key:"+key+" value:"+value);
- }
- // 通过entrySet()遍历HashMap的key-value
- iteratorHashMapByEntryset(map) ;
- // 通过keySet()遍历HashMap的key-value
- iteratorHashMapByKeyset(map) ;
- // 单单遍历HashMap的value
- iteratorHashMapJustValues(map);
- }
- /*
- * 通过entry set遍历HashMap
- * 效率高!
- */
- private static void iteratorHashMapByEntryset(HashMap map) {
- if (map == null)
- return ;
- System.out.println("\niterator HashMap By entryset");
- String key = null;
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.entrySet().iterator();
- while(iter.hasNext()) {
- Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
- key = (String)entry.getKey();
- integ = (Integer)entry.getValue();
- System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
- }
- }
- /*
- * 通过keyset来遍历HashMap
- * 效率低!
- */
- private static void iteratorHashMapByKeyset(HashMap map) {
- if (map == null)
- return ;
- System.out.println("\niterator HashMap By keyset");
- String key = null;
- Integer integ = null;
- Iterator iter = map.keySet().iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- key = (String)iter.next();
- integ = (Integer)map.get(key);
- System.out.println(key+" -- "+integ.intValue());
- }
- }
- /*
- * 遍历HashMap的values
- */
- private static void iteratorHashMapJustValues(HashMap map) {
- if (map == null)
- return ;
- Collection c = map.values();
- Iterator iter= c.iterator();
- while (iter.hasNext()) {
- System.out.println(iter.next());
- }
- }
- }
第5部分 HashMap示例
下面通过一个实例学习如何使用HashMap
- import java.util.Map;
- import java.util.Random;
- import java.util.Iterator;
- import java.util.HashMap;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.Map.Entry;
- import java.util.Collection;
- /*
- * @desc HashMap测试程序
- *
- * @author skywang
- */
- public class HashMapTest {
- public static void main(String[] args) {
- testHashMapAPIs();
- }
- private static void testHashMapAPIs() {
- // 初始化随机种子
- Random r = new Random();
- // 新建HashMap
- HashMap map = new HashMap();
- // 添加操作
- map.put("one", r.nextInt(10));
- map.put("two", r.nextInt(10));
- map.put("three", r.nextInt(10));
- // 打印出map
- System.out.println("map:"+map );
- // 通过Iterator遍历key-value
- Iterator iter = map.entrySet().iterator();
- while(iter.hasNext()) {
- Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
- System.out.println("next : "+ entry.getKey() +" - "+entry.getValue());
- }
- // HashMap的键值对个数
- System.out.println("size:"+map.size());
- // containsKey(Object key) :是否包含键key
- System.out.println("contains key two : "+map.containsKey("two"));
- System.out.println("contains key five : "+map.containsKey("five"));
- // containsValue(Object value) :是否包含值value
- System.out.println("contains value 0 : "+map.containsValue(new Integer(0)));
- // remove(Object key) : 删除键key对应的键值对
- map.remove("three");
- System.out.println("map:"+map );
- // clear() : 清空HashMap
- map.clear();
- // isEmpty() : HashMap是否为空
- System.out.println((map.isEmpty()?"map is empty":"map is not empty") );
- }
- }
(某一次)运行结果:
- map:{two=7, one=9, three=6}
- next : two - 7
- next : one - 9
- next : three - 6
- size:3
- contains key two : true
- contains key five : false
- contains value 0 : false
- map:{two=7, one=9}
- map is empty
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