jQuery.Callbacks 源码解读二
一、参数标记
/*
* once: 确保回调列表仅只fire一次
* unique: 在执行add操作中,确保回调列表中不存在重复的回调
* stopOnFalse: 当执行回调返回值为false,则终止回调队列的执行
* momery: 记录上一次fire时的参数,并在add中传递给fire和执行fire,执行时firingIndex为上一次fire时的firingLength
*/
二、源码解读分析
var optionsCache = {},
// Used for splitting on whitespace
core_rnotwhite = /\S+/g; // Convert String-formatted options into Object-formatted ones and store in cache
function createOptions( options ) {
// 多个变量指向同一对象(或数组)引用时,其中一个变量修改了被引用对象的内部结构,其他引用变量也会表现出来
var object = optionsCache[ options ] = {};
jQuery.each( options.match( core_rnotwhite ) || [], function( _, flag ) {
object[ flag ] = true; // optionsCache[ options ][ flag ] = true;
});
return object;
} jQuery.Callbacks = function( options ) { // Convert options from String-formatted to Object-formatted if needed
// (we check in cache first)
options = typeof options === "string" ?
// 缓存所有的参数标志,当再次传递已传递过的参数标志,则使用缓存值optionsCache[ options ]
( optionsCache[ options ] || createOptions( options ) ) : // 说明也可以这样$.Callbacks({once:true, memory:true})使用
jQuery.extend( {}, options ); var // Flag to know if list is currently firing
firing,
// Last fire value (for non-forgettable lists)
memory,
// Flag to know if list was already fired
fired,
// End of the loop when firing
firingLength,
// Index of currently firing callback (modified by remove if needed)
firingIndex,
// First callback to fire (used internally by add and fireWith)
firingStart,
// Actual callback list
list = [],
// Stack of fire calls for repeatable lists
stack = !options.once && [], // Fire callbacks
// data为fireWith内部整理的args数组
fire = function( data ) {
memory = options.memory && data;
fired = true; // 处理在add中,options.memory = true;的情况
firingIndex = firingStart || 0;
firingStart = 0; firingLength = list.length;
firing = true;
for ( ; list && firingIndex < firingLength; firingIndex++ ) {
// 正在执行的回调返回值为false 且 options.stopOnFalse为true,则终止回调队列的执行
if ( list[ firingIndex ].apply( data[ 0 ], data[ 1 ] ) === false && options.stopOnFalse ) {
memory = false; // To prevent further calls using add
break;
}
}
firing = false;
if ( list ) {
// 处理正在执行的回调中执行fireWith的操作;
if ( stack ) {
if ( stack.length ) {
fire( stack.shift() );
}
}
// 上一分支状态为回调执行过,且可以执行多次
// 此时 options.once = true; 这里将list设置为[],只是确保下次执行fire时,无回调执行
// 但是如果 options.memory = true; 仍然会执行add中的fire操作,因为此时回调列表中已有回调
else if ( memory ) {
list = [];
}
else {
self.disable();
}
}
},
// Actual Callbacks object
self = {
// Add a callback or a collection of callbacks to the list
add: function() {
if ( list ) {
// First, we save the current length
var start = list.length;
(function add( args ) {
jQuery.each( args, function( _, arg ) {
var type = jQuery.type( arg );
if ( type === "function" ) {
// 回调不唯一 或 唯一且不存在,则push
if ( !options.unique || !self.has( arg ) ) {
list.push( arg );
}
}
// 递归检查
else if ( arg && arg.length && type !== "string" ) {
// Inspect recursively
add( arg );
}
});
})( arguments );
// Do we need to add the callbacks to the
// current firing batch?
// 正在执行的回调执行了add操作,则更新firingLength
if ( firing ) {
firingLength = list.length; // With memory, if we're not firing then
// we should call right away
// 如果options.memory为true,则再次执行fire,且参数相同,fire中的firingIndex为此时的firingStart
}
else if ( memory ) {
firingStart = start;
fire( memory );
}
}
return this;
},
// Remove a callback from the list
remove: function() {
if ( list ) {
jQuery.each( arguments, function( _, arg ) {
var index;
while( ( index = jQuery.inArray( arg, list, index ) ) > -1 ) {
// 查找到所对应的索引,则移除索引项
list.splice( index, 1 ); // Handle firing indexes
// 正在执行的回调执行了remvoe操作,则更新firingLength和firingIndex的值
if ( firing ) {
if ( index <= firingLength ) {
firingLength--;
}
if ( index <= firingIndex ) {
firingIndex--;
}
}
}
});
}
return this;
},
// Check if a given callback is in the list.
// If no argument is given, return whether or not list has callbacks attached.
has: function( fn ) {
return fn ? jQuery.inArray( fn, list ) > -1 : !!( list && list.length );
},
// Remove all callbacks from the list
empty: function() {
list = [];
return this;
},
// Have the list do nothing anymore
// 禁用add,remove,fire主要方法的工作
disable: function() {
list = stack = memory = undefined;
return this;
},
// Is it disabled?
disabled: function() {
return !list;
},
// Lock the list in its current state
lock: function() {
// 如果回调执行过,则将阻止self.fire操作
// 但如果 options.memory = true,则仍然会执行fire操作
stack = undefined; // 回调未执行,则禁用
if ( !memory ) {
self.disable();
}
return this;
},
// Is it locked?
locked: function() {
return !stack;
},
// Call all callbacks with the given context and arguments
fireWith: function( context, args ) {
args = args || [];
args = [ context, args.slice ? args.slice() : args ]; // 回调未执行 或 已执行且可以执行多次
if ( list && ( !fired || stack ) ) { // 正在执行的回调函数执行了fireWith操作( 暗指回调列表已执行过,且可以执行多次,stack = []; )
// 该函数需要条件执行,或有移除该函数的操作,否则陷入死循环,详见例2
if ( firing ) {
stack.push( args );
}
// 正在执行的回调函数没有执行fireWith操作
else {
fire( args );
}
}
return this;
},
// Call all the callbacks with the given arguments
fire: function() {
self.fireWith( this, arguments );
return this;
},
// To know if the callbacks have already been called at least once
fired: function() {
return !!fired;
}
};
return self;
};
三、示例
例1:


$(function(){
// 定义三个将要增加到回调列表的回调函数fn1,fn2,fn3
function fn1(arg){
console.log( 'fn1 says:' + arg );
// 在fn1中执行Callbacks.add操作,此时Callbacks函数内部的firingLength将会得到更新
$callbacks.add(fn2);
}
function fn2(arg){
console.log( 'fn2 says:' + arg );
}
function fn3(arg){
console.log( 'fn3 says:' + arg );
} // Callbacks传递了memory
// 也可以这样使用$.Callbacks({ memory: true });
var $callbacks = $.Callbacks('memory'); // 将fn1增加到回调列表中,因为在fn1中有执行了add(fn2)操作,因此回调列表中的回调为fn1,fn2
$callbacks.add(fn1); // output: fn1 says:foo
// output: fn2 says:foo
$callbacks.fire('foo'); // 将之前fire的参数传递给最近增加的回调fn3,并执行fn3
// output: fn3 says:foo
$callbacks.add(fn3); // 再执行一次fire,注意此时回调列表中的回调一次是fn1,fn2,fn3,fn2
// output: fn1 says:baz
// output: fn2 says:baz
// output: fn3 says:baz
// output: fn2 says:baz
// 如果期望回调列表中只有fn1,fn2,fn3,只需在Callbacks函数中传入unique
$callbacks.fire('baz');
});
例2


$(function(){
function fn1(arg){
console.log( 'fn1 says:' + arg );
}
function fn2(arg){
console.log( 'fn2 says:' + arg );
$callbacks.fireWith(window, ['yjh']); // 一定要执行这一步,否则将会陷入死循环
$callbacks.remove(fn2);
} var $callbacks = $.Callbacks();
$callbacks.add(fn1); // output: fn1 says:foo
$callbacks.fire('foo'); $callbacks.add(fn2);
// output: fn1 says:baz
// output: fn2 says:baz
// output: fn1 says:yjh
$callbacks.fire('baz');
});
PS:
此前写过一篇关于jQuery.Callbacks源码分析的随笔,理解不透彻,今天又重新翻阅了一下,记录一下自己的源码阅读,相比之前,感觉好多了。
阅读前,可以先看API,弄清楚四个参数标志,'once', 'memory', 'unique', 'stopOnFalse', 简单的执行add, fire操作,然后再看源码;
阅读顺序:
1、先阅读var声明的变量,fire函数的前半部分,self对象中的add, remove函数,有些难以理解暂时往下看;
2、然后阅读self对象中的fire,fireWith,最后再来阅读fire函数,弄清楚后再看其他self对象中的方法。
jQuery.Callbacks 源码解读二的更多相关文章
- (转)go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin
转自:http://www.baiyuxiong.com/?p=886 ---------------------------------------------------------------- ...
- mybatis源码解读(二)——构建Configuration对象
Configuration 对象保存了所有mybatis的配置信息,主要包括: ①. mybatis-configuration.xml 基础配置文件 ②. mapper.xml 映射器配置文件 1. ...
- jQuery toggleClass 源码解读
toggleClass: function( value, stateVal ) { var type = typeof value;//值类型 if ( typeof stateVal === &q ...
- jQuery attr() 源码解读
我们知道,$().attr()实质上是内部调用了jQuery.access方法,在调用时jQuery.attr作为回调传入.在通过种种判断(参看jQuery.access()方法)之后,取值和赋值最后 ...
- ConcurrentHashMap源码解读二
接下来就讲解put里面的三个方法,分别是 1.数组初始化方法initTable() 2.线程协助扩容方法helpTransfer() 3.计数方法addCount() 首先是数组初始化,再将源码之前, ...
- go语言nsq源码解读二 nsqlookupd、nsqd与nsqadmin
nsqlookupd: 官方文档解释见:http://bitly.github.io/nsq/components/nsqlookupd.html 用官方话来讲是:nsqlookupd管理拓扑信息,客 ...
- vue2.0 源码解读(二)
小伞最近比较忙,阅读源码的速度越来越慢了 最近和朋友交流的时候,发现他们对于源码的目录结构都不是很清楚 红色圈子内是我们需要关心的地方 compiler 模板编译部分 core 核心实现部分 ent ...
- ROS源码解读(二)--全局路径规划
博客转载自:https://blog.csdn.net/xmy306538517/article/details/79032324 ROS中,机器人全局路径规划默认使用的是navfn包 ,move_b ...
- Python Web Flask源码解读(二)——路由原理
关于我 一个有思想的程序猿,终身学习实践者,目前在一个创业团队任team lead,技术栈涉及Android.Python.Java和Go,这个也是我们团队的主要技术栈. Github:https:/ ...
随机推荐
- Linux su和sudo命令的区别,并获得root权限
su(superuser) su表示切换用户,如: 输入:su命令后回车表示切换当前的用户到root用户,或者: 输入:su - root(或者其他用户名)这里加了"-"后表示也切 ...
- iOS @property的默认属性
我是一个比较懒的人,很多情况下@property都不喜欢加属性…所以必须了解默认情况下哪些是已经有的,哪些在需要时是必须要加的. 原文链接:http://blog.sina.com.cn/s/blog ...
- 分布式存储数据库的Key的随机分布(RP)和顺序分布(OPP)
在分布式存储数据库的世界中,无论是基于Key/Value的数据库还是Column Base(比如HBase)的数据库,都有一个重要的因子------Key,或者叫RowKey.我们总是根据Key来快速 ...
- django写的留言板
代码见 https://github.com/linux-wang/show-me-the-code/tree/master/dj_test 实际上是 https://github.com/linux ...
- Code笔记 之:防盗链(图片)
图片防盗链 参考:http://bbs.csdn.net/topics/330080045 应该是”10种图片防盗的方法“,而不是”10种图片防盗链的方法“,不过看搜索防盗链的人要多一点,所 ...
- 今天接触枚举类型,感觉是C里面应该才有的东西
遍历枚类型的方法: public static EActChannel getEnumByCode(int code) { for (EActChannel enm : EActChannel.val ...
- RequestDemo01
package com.etc.requestdemo; import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter; import javax.ser ...
- jquery selector 基础
转自:http://www.cnblogs.com/zwl12549/archive/2008/08/09/1264163.html query的这套选择符是比较帅气的,借用了XPath2.0和CSS ...
- DRY原则
DRY--Don't Repeat Yourself Principle,直译为"不要重复自己"原则 DRY简而言之,就是不要写重复的代码.原则本身很简单,但是,对于OOAD(面向 ...
- 转: CvMat,Mat和IplImage之间的转化和拷贝
1.CvMat之间的复制 //注意:深拷贝 - 单独分配空间,两者相互独立 CvMat* a; CvMat* b = cvCloneMat(a); //copy a to b 2.Mat之间的复制 / ...