本文目录

  • 一、typedef作用简介
  • 二、typedef与指针
  • 三、typedef与结构体
  • 三、typedef与指向结构体的指针
  • 四、typedef与枚举类型
  • 五、typedef与指向函数的指针
  • 六、typedef与#define

一、typedef作用简介

* 我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。

 1 #include <stdio.h>
2
3 typedef int Integer;
4 typedef unsigned int UInterger;
5
6 typedef float Float;
7
8 int main(int argc, const char * argv[]) {
9 Integer i = -10;
10 UInterger ui = 11;
11
12 Float f = 12.39f;
13
14 printf("%d %d %.2f", i, ui, f);
15
16 return 0;
17 }

在第3、第4、第6行分别给int、unsigned int、float起了个别名,然后在main函数中使用别名定义变量,用来跟原来的基本类型是完全一样的。输出结果:

当然,给类型起别名后,原来的int、float还是可以正常使用的:

int i = 10;

float f = 10.0f;

* 也可以在别名的基础上再起一个别名

typedef int Integer;

typedef Integer MyInteger;

二、typedef与指针

除开可以给基本数据类型起别名,typedef也可以给指针起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 typedef char *String;
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 // 相当于char *str = "This is a string!";
7 String str = "This is a string!";
8
9 printf("%s", str);
10
11 return 0;
12 }

在第3给指针类型char *起别名为String,然后在第7行使用String定义了一个字符串,是不是有点Java的感觉?

三、typedef与指向结构体的指针

typedef可以给指针、结构体起别名,当然也可以给指向结构体的指针起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体并起别名
4 typedef struct {
5 float x;
6 float y;
7 } Point;
8
9 // 起别名
10 typedef Point *PP;
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义结构体变量
14 Point point = {10, 20};
15
16 // 定义指针变量
17 PP p = &point;
18
19 // 利用指针变量访问结构体成员
20 printf("x=%f,y=%f", p->x, p->y);
21 return 0;
22 }

在第4行定义了一个结构体,顺便起了个别名叫Point,第10行为指向结构体的指针定义了别名PP。然后在main函数中使用这2个别名。

输出结果:

四、typedef与枚举类型

使用typedef给枚举类型起别名也可以使代码简洁。

 1 // 定义枚举类型
2 enum Season {spring, summer, autumn, winter};
3 // 给枚举类型起别名
4 typedef enum Season Season;
5
6 int main(int argc, const char * argv[]) {
7 // 定义枚举变量
8 Season s = spring;
9
10 return 0;
11 }

在第2行定义了枚举类型,在第4行起了别名为Season,然后在第8行直接使用别名定义枚举变量,不用再带上enum关键字了。

第1行~第4行代码可以简化为:

// 定义枚举类型,并且起别名
typedef enum Season {spring, summer, autumn, winter} Season

甚至可以省略枚举名称,简化为:

typedef enum {spring, summer, autumn, winter} Season;

五、typedef与指向函数的指针

1.先来回顾下函数指针的知识

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 int main(int argc, const char * argv[]) {
11 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
12 int (*p)(int, int) = sum;
13
14 // 利用指针变量p调用sum函数
15 (*p)(4, 5);
16
17 return 0;
18 }

* 在第4行定义了一个sum函数,第12行定义了一个指向sum函数的指针变量p,可以发现,这个指针变量p的定义比一般的指针变量看来复杂多了,不利于理解。

* 第15行调用了p指向的sum函数,输出结果:

2.为了简化代码和方便理解,我们可以使用typedef给指向函数的指针类型起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 typedef int (*MySum)(int, int);
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
14 MySum p = sum;
15
16 // 利用指针变量p调用sum函数
17 (*p)(4, 5);
18
19 return 0;
20 }

* 看第10行,意思是:给指向函数的指针类型,起了个别名叫MySum,被指向的函数接收2个int类型的参数,返回值为int类型。

* 在第14行直接用别名MySum定义一个指向sum函数的指针变量p,这样看起来简单舒服多了。第17行的函数调用是一样的。

六、typedef与#define

1.先来看看下面的两段代码有什么区别(注意每一段的第1行代码)

* 第1段

1 typedef char *String;
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

* 第2段

1 #define String char *
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

上面的两段代码只是第1行代码不一样,运行的效果都是一样的:定义了一个字符串"This is a string!"。

但它们的实现方式是不一样的:

  • 第1段代码是用typedef给char *定义别名为String
  • 第2段代码是用char *代替代码中的宏名String

只看上面两段代码,似乎看不太出typedef和#define的区别。

2.再来看一段代码

 1 typedef char *String1;
2
3 #define String2 char *
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 String1 str1, str2;
7
8 String2 str3, str4;
9 return 0;
10 }

第1行给char *起了个别名String1,第2行定义了宏String2。然后在第6、第8行定义了4个变量。

重点来了,注意:在这种情况下,只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量,str4只是个char类型的变量。

下面简单分析一下原因:

* 如果连续声明两个int类型的变量,我们可以这样写:

int a, b;

上面的代码相当于:

int a;
int b;

* 以此类推

1 typedef char *String1;
2
3 String1 str1, str2;

经过typedef处理后,String1也算是一种数据类型,所以第3行代码相当于

1 String1 str1;
2 String1 str2;

由于String1就是char *,所以上面的两行代码等于

char *str1;
char *str2;

* 再看看宏定义的情况

1 #define String2 char *
2
3 String2 str3, str4;

因为宏定义纯粹是字符串替换,用char *代替String2,所以第3行代码相当于

char * str3, str4;

其实也就相当于:

char * str3;
char str4;

可以看出,只有str4是基本数据类型,str1、str2、str3都是指针类型。

所以,以后给类型起别名,最好使用typedef,而不是使用#define

19-typedef的更多相关文章

  1. Linux学习笔记19-ssh远程管理

    远程管理 服务器一般运行在IDC机房中,一般都是通过远程管理方式对服务器进程控制. 常见的远程管理工具: RDP(remote desktop protocol)协议,window远程桌面管理 Tel ...

  2. 《第一行代码》学习笔记19-广播接收器Broadcast_Receiver(2)

    1.解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用该机制发出的广播只能够在应用程序内部进行传递,并且广播接收器只能 接收来自本应用程序发出的广播. 2.本地广播无法通过静态注册来接收 ...

  3. 《TCP/IP具体解释》读书笔记(19章)-TCP的交互数据流

    在TCP进行传输数据时.能够分为成块数据流和交互数据流两种.假设按字节计算.成块数据与交互数据的比例约为90%和10%,TCP须要同一时候处理这两类数据,且处理的算法不同. 书籍本章中以Rlogin应 ...

  4. 传智播客C语言视频第一季(有效下载期为10.1-10.7,10.8关闭)

     J:\传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手├─传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手_第一章C语言概述A│      第一讲1.1C语言第一阶段.mp4│      第二讲1.2c语言入门教程.mp4 ...

  5. DTRACE简介之完结篇3

    https://blogs.oracle.com/swan/entry/dtrace%E7%AE%80%E4%BB%8B_3 DTRACE简介之完结篇 By samwan on 四月 13, 2007 ...

  6. JSON&XML总结

    JSON&XML: JSON----- //英译 Serialization:序列化 perform:执行 segue:继续 IOS5后 NSJSONSerialization解析 解析JSO ...

  7. [CSDN转载]致C语言初学者—指针注意项

    在论坛里经常见到一些新人对指针提出一些问题,作为一个经历过许多错误后的新手,我想把自己的经历说出来,避免让后来人继续这样的错误.    在讲解指针之前,需要理解一下内存空间.内存是随机存取器,计算机上 ...

  8. 淘宝上倒卖新浪微盘事件来龙去脉——谈谈巧用IMEI

    这是一个老黄历的事件,曾记得淘宝上的卖家卖10元卖50g网络硬盘,并且卖的相当的火,一个月就卖了500个账号.由于我也是那个事件的亲身经历者之一,这里就看到了IMEI号在项目中防止作弊是何其的重要. ...

  9. SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护【转载】

    原文链接:http://www.blogfshare.com/ssdthook-hide-protect.html 原文作者:AloneMonkey SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护 Alo ...

随机推荐

  1. ucos实时操作系统学习笔记——操作系统在STM32的移植

    使用ucos实时操作系统是在上学的时候,导师科研项目中.那时候就是网上找到操作系统移植教程以及应用教程依葫芦画瓢,功能实现也就罢了,没有很深入的去研究过这个东西.后来工作了,闲来无聊就研究了一下这个只 ...

  2. ASP.NET MVC Model绑定(三)

    ASP.NET MVC Model绑定(三) 前言 看过前两篇的朋友想必对Model绑定有个大概的了解,然而MVC框架给我们提供了更高的可扩展性的提供程序编程模式,也就是本篇的主题了,会讲解一下Mod ...

  3. Android开发学习之路-Android中使用RxJava

    RxJava的核心内容很简单,就是进行异步操作.类似于Handler和AsyncTask的功能,但是在代码结构上不同. RxJava使用了观察者模式和建造者模式中的链式调用(类似于C#的LINQ). ...

  4. 学习WCF入门的第一个实例

    一.概述 WCF说白了就是一个基于终结点的通信手段!就是Service端提供一定的功能实现,然后暴露出一个或多个终结点,Client端调用Service端的功能(可以理解为调用一个函数),那么Clie ...

  5. HTML5_05之SVG扩展、地理定位、拖放

    1.SVG绘图总结: ①方法一:已有svg文件,<img src="x.svg">  方法二:<body><svg></svg>&l ...

  6. HTML5权威指南--Web Storage,本地数据库,本地缓存API,Web Sockets API,Geolocation API(简要学习笔记二)

    1.Web Storage HTML5除了Canvas元素之外,还有一个非常重要的功能那就是客户端本地保存数据的Web Storage功能. 以前都是用cookies保存用户名等简单信息.   但是c ...

  7. ASP.NET Core管道深度剖析[共4篇]

    之所以称ASP.NET Core是一个Web开发平台,源于它具有一个极具扩展性的请求处理管道,我们可以通过这个管道的定制来满足各种场景下的HTTP处理需求.ASP. NET Core应用的很多特性,比 ...

  8. angularjs之filter过滤器

    现在公司用ionic,就是基于angularjs封装了一些api用于webapp,最近用的angularjs的filter确实省了很多代码,现在总结一下! ng比较鸡肋的过滤器,这里就一笔带过吧!鸡汤 ...

  9. HTML光标样式

    HTML光标样式 把你的光标放到相应文字上鼠标显示效果   cursor:auto;   自动  cursor:zoom-in;   放大镜  cursor:zoom-out;   缩小镜  curs ...

  10. 用C#实现MD5的加密(转载)

    方法一 首先,先简单介绍一下MD5 MD5的全称是message-digest algorithm 5(信息-摘要算法,在90年代初由mit laboratory for computer scien ...