本文目录

  • 一、typedef作用简介
  • 二、typedef与指针
  • 三、typedef与结构体
  • 三、typedef与指向结构体的指针
  • 四、typedef与枚举类型
  • 五、typedef与指向函数的指针
  • 六、typedef与#define

一、typedef作用简介

* 我们可以使用typedef关键字为各种数据类型定义一个新名字(别名)。

 1 #include <stdio.h>
2
3 typedef int Integer;
4 typedef unsigned int UInterger;
5
6 typedef float Float;
7
8 int main(int argc, const char * argv[]) {
9 Integer i = -10;
10 UInterger ui = 11;
11
12 Float f = 12.39f;
13
14 printf("%d %d %.2f", i, ui, f);
15
16 return 0;
17 }

在第3、第4、第6行分别给int、unsigned int、float起了个别名,然后在main函数中使用别名定义变量,用来跟原来的基本类型是完全一样的。输出结果:

当然,给类型起别名后,原来的int、float还是可以正常使用的:

int i = 10;

float f = 10.0f;

* 也可以在别名的基础上再起一个别名

typedef int Integer;

typedef Integer MyInteger;

二、typedef与指针

除开可以给基本数据类型起别名,typedef也可以给指针起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 typedef char *String;
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 // 相当于char *str = "This is a string!";
7 String str = "This is a string!";
8
9 printf("%s", str);
10
11 return 0;
12 }

在第3给指针类型char *起别名为String,然后在第7行使用String定义了一个字符串,是不是有点Java的感觉?

三、typedef与指向结构体的指针

typedef可以给指针、结构体起别名,当然也可以给指向结构体的指针起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个结构体并起别名
4 typedef struct {
5 float x;
6 float y;
7 } Point;
8
9 // 起别名
10 typedef Point *PP;
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义结构体变量
14 Point point = {10, 20};
15
16 // 定义指针变量
17 PP p = &point;
18
19 // 利用指针变量访问结构体成员
20 printf("x=%f,y=%f", p->x, p->y);
21 return 0;
22 }

在第4行定义了一个结构体,顺便起了个别名叫Point,第10行为指向结构体的指针定义了别名PP。然后在main函数中使用这2个别名。

输出结果:

四、typedef与枚举类型

使用typedef给枚举类型起别名也可以使代码简洁。

 1 // 定义枚举类型
2 enum Season {spring, summer, autumn, winter};
3 // 给枚举类型起别名
4 typedef enum Season Season;
5
6 int main(int argc, const char * argv[]) {
7 // 定义枚举变量
8 Season s = spring;
9
10 return 0;
11 }

在第2行定义了枚举类型,在第4行起了别名为Season,然后在第8行直接使用别名定义枚举变量,不用再带上enum关键字了。

第1行~第4行代码可以简化为:

// 定义枚举类型,并且起别名
typedef enum Season {spring, summer, autumn, winter} Season

甚至可以省略枚举名称,简化为:

typedef enum {spring, summer, autumn, winter} Season;

五、typedef与指向函数的指针

1.先来回顾下函数指针的知识

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 int main(int argc, const char * argv[]) {
11 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
12 int (*p)(int, int) = sum;
13
14 // 利用指针变量p调用sum函数
15 (*p)(4, 5);
16
17 return 0;
18 }

* 在第4行定义了一个sum函数,第12行定义了一个指向sum函数的指针变量p,可以发现,这个指针变量p的定义比一般的指针变量看来复杂多了,不利于理解。

* 第15行调用了p指向的sum函数,输出结果:

2.为了简化代码和方便理解,我们可以使用typedef给指向函数的指针类型起别名

 1 #include <stdio.h>
2
3 // 定义一个sum函数,计算a跟b的和
4 int sum(int a, int b) {
5 int c = a + b;
6 printf("%d + %d = %d", a, b, c);
7 return c;
8 }
9
10 typedef int (*MySum)(int, int);
11
12 int main(int argc, const char * argv[]) {
13 // 定义一个指向sum函数的指针变量p
14 MySum p = sum;
15
16 // 利用指针变量p调用sum函数
17 (*p)(4, 5);
18
19 return 0;
20 }

* 看第10行,意思是:给指向函数的指针类型,起了个别名叫MySum,被指向的函数接收2个int类型的参数,返回值为int类型。

* 在第14行直接用别名MySum定义一个指向sum函数的指针变量p,这样看起来简单舒服多了。第17行的函数调用是一样的。

六、typedef与#define

1.先来看看下面的两段代码有什么区别(注意每一段的第1行代码)

* 第1段

1 typedef char *String;
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

* 第2段

1 #define String char *
2
3 int main(int argc, const char * argv[]) {
4 String str = "This is a string!";
5 return 0;
6 }

上面的两段代码只是第1行代码不一样,运行的效果都是一样的:定义了一个字符串"This is a string!"。

但它们的实现方式是不一样的:

  • 第1段代码是用typedef给char *定义别名为String
  • 第2段代码是用char *代替代码中的宏名String

只看上面两段代码,似乎看不太出typedef和#define的区别。

2.再来看一段代码

 1 typedef char *String1;
2
3 #define String2 char *
4
5 int main(int argc, const char * argv[]) {
6 String1 str1, str2;
7
8 String2 str3, str4;
9 return 0;
10 }

第1行给char *起了个别名String1,第2行定义了宏String2。然后在第6、第8行定义了4个变量。

重点来了,注意:在这种情况下,只有str1、str2、str3才是指向char类型的指针变量,str4只是个char类型的变量。

下面简单分析一下原因:

* 如果连续声明两个int类型的变量,我们可以这样写:

int a, b;

上面的代码相当于:

int a;
int b;

* 以此类推

1 typedef char *String1;
2
3 String1 str1, str2;

经过typedef处理后,String1也算是一种数据类型,所以第3行代码相当于

1 String1 str1;
2 String1 str2;

由于String1就是char *,所以上面的两行代码等于

char *str1;
char *str2;

* 再看看宏定义的情况

1 #define String2 char *
2
3 String2 str3, str4;

因为宏定义纯粹是字符串替换,用char *代替String2,所以第3行代码相当于

char * str3, str4;

其实也就相当于:

char * str3;
char str4;

可以看出,只有str4是基本数据类型,str1、str2、str3都是指针类型。

所以,以后给类型起别名,最好使用typedef,而不是使用#define

19-typedef的更多相关文章

  1. Linux学习笔记19-ssh远程管理

    远程管理 服务器一般运行在IDC机房中,一般都是通过远程管理方式对服务器进程控制. 常见的远程管理工具: RDP(remote desktop protocol)协议,window远程桌面管理 Tel ...

  2. 《第一行代码》学习笔记19-广播接收器Broadcast_Receiver(2)

    1.解决广播的安全性问题,Android引入了一套本地广播机制,使用该机制发出的广播只能够在应用程序内部进行传递,并且广播接收器只能 接收来自本应用程序发出的广播. 2.本地广播无法通过静态注册来接收 ...

  3. 《TCP/IP具体解释》读书笔记(19章)-TCP的交互数据流

    在TCP进行传输数据时.能够分为成块数据流和交互数据流两种.假设按字节计算.成块数据与交互数据的比例约为90%和10%,TCP须要同一时候处理这两类数据,且处理的算法不同. 书籍本章中以Rlogin应 ...

  4. 传智播客C语言视频第一季(有效下载期为10.1-10.7,10.8关闭)

     J:\传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手├─传智播客_尹成_C语言从菜鸟到高手_第一章C语言概述A│      第一讲1.1C语言第一阶段.mp4│      第二讲1.2c语言入门教程.mp4 ...

  5. DTRACE简介之完结篇3

    https://blogs.oracle.com/swan/entry/dtrace%E7%AE%80%E4%BB%8B_3 DTRACE简介之完结篇 By samwan on 四月 13, 2007 ...

  6. JSON&XML总结

    JSON&XML: JSON----- //英译 Serialization:序列化 perform:执行 segue:继续 IOS5后 NSJSONSerialization解析 解析JSO ...

  7. [CSDN转载]致C语言初学者—指针注意项

    在论坛里经常见到一些新人对指针提出一些问题,作为一个经历过许多错误后的新手,我想把自己的经历说出来,避免让后来人继续这样的错误.    在讲解指针之前,需要理解一下内存空间.内存是随机存取器,计算机上 ...

  8. 淘宝上倒卖新浪微盘事件来龙去脉——谈谈巧用IMEI

    这是一个老黄历的事件,曾记得淘宝上的卖家卖10元卖50g网络硬盘,并且卖的相当的火,一个月就卖了500个账号.由于我也是那个事件的亲身经历者之一,这里就看到了IMEI号在项目中防止作弊是何其的重要. ...

  9. SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护【转载】

    原文链接:http://www.blogfshare.com/ssdthook-hide-protect.html 原文作者:AloneMonkey SSDT Hook实现简单的进程隐藏和保护 Alo ...

随机推荐

  1. 提高(Android)开发效率的工具与网站

    Dev_Tools 写这篇不是为了"水",是因为有些工具确实不错,但是换个电脑要找到或者在某个时候你想用但是你只知道存在了书签里.然后就只能下载chrome然后登录账户同步书签了. ...

  2. SQL Server 多实例下的复制

    一.本文所涉及的内容(Contents) 本文所涉及的内容(Contents) 背景(Contexts) 搭建步骤(Procedure) 注意事项(Attention) 二.背景(Contexts) ...

  3. quartz.net 时间表达式----- Cron表达式详解

    序言 Cron表达式:就是用简单的xxoo符号按照一定的规则,就能把各种时间维度表达的淋漓尽致,无所不在其中,然后在用来做任务调度(定时服务)的quart.net中所认知执行,可想而知这是多么的天衣无 ...

  4. MVC5 网站开发之七 用户功能 3用户资料的修改和删除

    这次主要实现管理后台界面用户资料的修改和删除,修改用户资料和角色是经常用到的功能,但删除用户的情况比较少,为了功能的完整性还是坐上了.主要用到两个action "Modify"和& ...

  5. SQL多表连接查询(详细实例)

    转载博客:joeleo博客(http://www.xker.com/page/e2012/0708/117368.html) 本文主要列举两张和三张表来讲述多表连接查询. 新建两张表: 表1:stud ...

  6. 一个技术汪的开源梦 —— 基于 .Net Core 的公共组件之 Http 请求客户端

    一个技术汪的开源梦 —— 目录 想必大家在项目开发的时候应该都在程序中调用过自己内部的接口或者使用过第三方提供的接口,咱今天不讨论 REST ,最常用的请求应该就是 GET 和 POST 了,那下面开 ...

  7. PHP继承

    继承是PHP5面象对象程序设计的重要特性之一,它是指建立一个新的派生类,从一个或多个先前定义的类中继承数据和函数,而且可以重新定义或加进新数据和 函数,从而建立了类的层次或等级. 继承性是子类自动共享 ...

  8. ASP.NET Core 中文文档 第三章 原理(17)为你的服务器选择合适版本的.NET框架

    原文:Choosing the Right .NET For You on the Server 作者:Daniel Roth 翻译:王健 校对:谢炀(Kiler).何镇汐.许登洋(Seay).孟帅洋 ...

  9. Java对象序列化剖析

    对象序列化的目的 1)希望将Java对象持久化在文件中 2)将Java对象用于网络传输 实现方式 如果希望一个类的对象可以被序列化/反序列化,那该类必须实现java.io.Serializable接口 ...

  10. html5语义化标签使用规范

    Html5添加了很多语义化标签,一个典型的html5页面结构可以如下安排 一.使用案例 1. 头部——header和nav标签 header头部,body下的直接子元素header一般用于放页面的介绍 ...