基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信
这是我的《电子设计EDA》的课程设计作业(呵呵,这个月都拿来做大作业了,各种大作业,能发上来和大家分享的我会发上来,否则博客太冷清了)。之前没有学过FPGA,但要掌握基础的Verilog编程也不是很困难。不过altium公司的NanoBoard2开发板的确也不敢恭维啊,提供的资料不够详细。所以搞定这个东西也花了我一周的时间。需要整个FPGA端和PC端的工程的可以发邮件给我。
一、设计目标
本文设计实现一个基于FPGA的红外遥控解码和实现FPGA与PC机的串口通信。
二、系统总体框架
本系统综合FPGA和PC平台,总体功能框架如图2-1所示:
图2-1:系统功能组成图
系统主要包括四大模块:每个模块对应的作用分别如下:
1) 红外遥控器解码模块:
主要是通过红外接收头接收红外遥控器发送的红外波形,通过FPGA对其进行解调和解码,得到遥控器每个按键对应的命令码。
2) FPGA串口发送模块:
FPGA解码获得遥控器每个按键对应的命令码后,需要将其发送到PC机上,以控制PC机上的多媒体播放器。
3) PC串口接收模块:
PC端需要控制串口,以获取串口传入的数据,也即是遥控器对应的命令码。得到该码后,需要将其映射到PC机系统的按键事件,以控制PC机上的软件(这里是用XBMC多媒体播放器来演示)。
4) 多媒体演示模块:
采用现有的XBMC多媒体中心来实现。XBMC是一个跨平台的媒体娱乐中心软件(http://xbmc.org/download/),它可以播放音视频、浏览图片、查看天气、管理存储器上的媒体资源文件、系统设置、支持游戏手柄等功能。
下面对每一个模块的设计细节进行详细的介绍。
三、关键模块设计细节
3.1、红外遥控器解码模块
本模块的功能主要是通过红外接收头接收红外遥控器发送的红外波形,通过FPGA对其进行解调和解码,得到遥控器每个按键对应的命令码。
(1)红外遥控基本知识
通用红外遥控系统由发射和接收两大部分组成。应用编/解码专用集成电路芯片来进行控制操作,如图3-1所示。发射部分包括键盘矩阵、编码调制(增强发射效率)、LED红外发送器;接收部分包括光、电转换放大器、解调、解码电路。
图3-1:通用红外遥控系统
遥控发射器专用芯片很多,也存在很多编码协议。NanoBoard2的遥控器采用的是广泛的NEC协议,这里简述下该协议。
该协议采用脉宽调制的串行码,以脉宽为0.565ms、间隔0.56ms、周期为1.125ms的组合表示二进制的“0”;以脉宽为0.565ms、间隔1.685ms、周期为2.25ms的组合表示二进制的“1”,其波形如图3-2所示:
图3-2:0与1的波形
当我们按下遥控器的按键时,遥控器将发出一串二进制代码,我们称它为一帧数据。可将它们分为5 部分,分别为引导码、用户码、用户反码、数据码和数据反码,共32bit。如图3-3所示:
图3-3:一帧红外数据
遥控器发射代码时,均是低位在前。高位在后。其中引导码高电平为9ms,低电平为4.5ms,当接收到此码时,表示一帧数据的开始。解码的关键是如何识别"0"和"1",从位的定义我们可以发现"0"和"1"均以0.565ms的低电平开始,不同的是高电平的宽度不同,"0"为0.56ms,"1"为1.68ms,所以必须根据高电平的宽度区别"0"和"1"。
(2)本系统遥控解码
NanoBoard2的遥控器采用的是广泛的NEC协议。在NanoBoard2的外设板PB03提供了红外收发器(infrared transceiver)。在Altium Designer的库中也提供了该红外收发器的编程控制接口(FPGA PB03 Port-Plugin.IntLib中)。如图3-4所示。
图3-4:NB2板上红外资源
但该收发器采用的是Vishay半导体公司的 TFDU6102收发芯片,其中并不像一般的红外接收模块一样,这款芯片不提供红外解调功能。所以我们通过Altium Designer提供的Wishbone的红外解调解码IP核来实现解调和解码功能。该IP核在Altium Designer的FPGA Peripherals (Wishbone).IntLib中,其引脚如图3-5所示:
图3-5:WB_IRDEC引脚图
各引脚的功能简述如下:
左边的部分是红外的控制信号。右边的部分是遵守Wishbone规范的从设备接口,具体说明如下:
CLK_I:外部输入时钟信号。
RST_I:同步复位信号,高电平有效。
DAT_O()/DAT_I():主设备和从设备的之间的数据信号,数据可以由主设备传送给从设备,也可以由从设备传送给主设备。一对主设备和从设备之间最多存在两条数据总线,一条用于主设备向从设备传输数据,另外一条用于从设备向主设备传输数据。
ADR_I[3:0]:地址信号,主设备输出地址到从设备。
ACK_O:主从设备间的操作结束方式信号。ACK为高表示成功。操作总是在某一总线周期内完成的,因此操作结束方式也称为总线周期结束方式。
CYC_I:总线周期信号CYC_I有效代表一个主设备请求总线使用权或者正在占有总线,但是不一定正在进行总线操作(是否正在进行总线操作取决于选通信号STB_I是否有效)。只有该信号有效,Wishbone主设备和从设备接口的其它信号才有意义。
STB_I:选通信号。选通有效代表主设备发起一次总线操作。
WE_I:写使能信号,代表当前周期中进行的操作是写操作还是读操作。1代表写,0代表读。
这样我们就可以通过FPGA去控制WB_IRDEC来获得解码后的32bit遥控码。WB_IRDEC提供了四个寄存器:Clock Divider Register (CLK_DIV)、Control Register (CTRL)、Status Register (STATUS)和Data Register (DATA)。我们需要读写这四个寄存器来配置WB_IRDEC和读取红外码。
WB_IRDEC采用的是标准的Wishbone数据传输握手协议。我们将该协议总结如下:
(a)单次读操作:
在时钟上升沿i,主设备将地址信号ADR_O()放到总线上,将WE_O置为低表示读操作,将CYC_O置高表示操作正在进行,将STB_O置高表示操作开始。
在时钟上升沿i+1到达之前,从设备检测到主设备发起的操作,将适当的数据放到主设备的输入信号DAT_I(),将主设备的ACK_I置高作为对主设备STB_O的响应。
在时钟上升沿i+1,主设备发现ACK_I信号为高,将DAT_I()采样,并将STB_O和CYC_O置为低表示操作完成。从设备发现STB_O置低后,也将主设备的输入信号ACK_I置低。
(b)单次写操作:
在时钟上升沿i,主设备将地址信号ADR_O()放到总线上,将数据信号DAT_O()放到总线上,将WE_O置高表示写操作,将CYC_O置高表示操作正在进行,将STB_O置高表示操作开始。
在时钟上升沿i+1到达之前,从设备检测到主设备发起的操作,将主设备的ACK_I置高作为对主设备STB_O的响应。
在时钟上升沿i+1,从设备将DAT_I()采样;主设备发现ACK_I信号为高,将STB_O和CYC_O置为低表示操作完成;从设备发现STB_O置低后,也将主设备的ACK_I置低。
具体的寄存器配置和读写参考altium提供的wiki:WB_IRRC - Accessible Internal Registers。另外,该说明文档里面时钟分频寄存器Clock Divider Register (CLK_DIV)的设置值的公式存在错误。因为该寄存器的值提供解调红外波形的载波频率。所以这个值的设置必须准确,否则无法解调。所以这个错误使得调试过程中耗费了很长时间。后来通过对原理的理解,自己推导到了正确的公式。该IP核采用的时钟分频是通过24bit相位累加器来实现的。它在wiki上提供的确定分频该寄存器的值的公式是:
CLK_DIV = (fcarrier * 8000000h) / fCLK_I
这里的8000000h应该是1000000h(24bit也就是224=1000000h)才正确。
我们设计的原理图如图3-6所示:
图3-6:红外解码模块原理图
我们的FPGA控制模块在IrDA.v文件中实现。我们采用的是verilog硬件描述语言。具体的verilog代码见附录。
3.2、FPGA串口发送模块
该模块的功能是在FPGA解码获得遥控器每个按键对应的命令码后,将其发送到PC机上。
(1)串口基础知识
串口通信是指使用一条数据线(另外需要地线,可能还需要控制线),将数据一位一位地依次传输,每一位数据占据一个固定的时间长度。其只需要少数几条线就可以在系统间交换信息,特别使用于计算机与计算机、计算机与外设之间的远距离通信。使用串口通信时,发送和接收到的每一个字符实际上都是一次一位的传送的,每一位为1或者为0。如图3-7所示。
图3-7:串行通信原理
串行异步通信即RS232通信,是主机与外部硬件设备的常用通讯方式。可以双向传输。其数据格式如图3-8所示。
图3-8:异步通信的数据格式
(2)本系统串行通信发送模块设计
NanoBoard2的主板提供了RS232的串行接口。在Altium Designer的库中也提供了该接口的编程控制接口(FPGA NB2DSK01 Port-Plugin.IntLib中)。如图3-9所示:
图3-9:板上RS232的串行接口
在verilog代码中,我们需要根据我们选择的串口的波特率来对输入时钟进行分频得到串行通信的每一个数据位所需要的时间。然后按照图3-8所示的串行通信的数据格式将8bit的数据发送出去。闲时我们将串口发射的信号线UART_TX_O一直保持在高。当我们需要发送数据时,将其拉低并保持一个数据位的时间,再将8bit的数据从低位到高位一位一位的通过发送出去。然后再发送一个停止位。这里我们不添加校验位。这时候一个8bit的数据就成功通过串口发送出去了。
我们设计的原理图如图3-10所示:
图3-10:串口发送模块原理图
我们的FPGA控制模块在UART_TX.v文件中实现。然后在IrDA.v文件中实例化。这样就把串口发送模块嵌入到红外解码模块中。具体的verilog代码见附录。
3.3、PC串口接收和键盘映射模块
PC端需要控制串口,以获取串口传入的数据,也即是遥控器对应的命令码。得到该码后,需要将其映射到PC机系统的按键事件,以控制PC机上的软件(这里是用XBMC多媒体播放器来演示)。
(1)串口接收
在Windows系统中,串口和其它通信设备是作为文件处理的。串口的打开、关闭、读取和写入所用的函数与操作文件的函数完全一致。我们通过CreateFile()函数“打开”串口。
CreateFile函数创建或打开以下对象并返回一个句柄,可以用来访问对象:文件、管道、mailslots、通信资源、磁盘设备(Windows NT只有)、consoles等。
HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, //指向文件名的指针
DWORD dwDesiredAccess, //访问模式(写/读)
DWORD dwShareMode, //共享模式
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, //指向安全属性的指针
DWORD dwCreationDisposition, //如何创建
DWORD dwFlagsAndAttributes, //文件属性
HANDLE hTemplateFile //用于复制文件句柄
);
打开串口之后,我们再通过ReadFile()函数从文件指针指向的位置开始将数据读出到来。
BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, //文件的句柄
LPVOID lpBuffer, //用于保存读入数据的一个缓冲区
DWORD nNumberOfBytesToRead, //要读入的字节数
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, //指向实际读取字节数的指针
LPOVERLAPPED lpOverlapped //该结构定义了一次异步读取操作
);
(2)键盘映射模块
通过串口获得每个遥控按键对应的8bit,也就是一个字节的码后。我们需要将其与遥控器具体的按键功能对应。例如Altium的遥控器的“向左”这个按键的红外指令码是0x47。当我们接收到这个码后,我们就映射到PC机键盘上面的“向左”的键盘值。
我们用Windows提供了Keybd_event这个函数来模拟键盘。通过调用它来产生“向左”这个按键的键值。这个键值会发送到系统上,然后当前的活动程序将会捕捉到这个按键,然后达到控制软件的目的。
Keybd_event能触发一个按键事件,Keybd_event共有四个参数,第一个为按键的虚拟键值,如回车键为vk_return。第二个参数为扫描码,一般不用设置,用0代替就行。第三个参数为选项标志,如果为keydown则置0即可,如果为keyup则设成“KEYEVENTF_KEYUP”,第四个参数一般也是置0即可。下面两行代码就实现了模拟键盘“向左”的按键按下然后放开的效果:
keybd_event(VK_LEFT, 0, 0, 0); // key down
keybd_event(VK_LEFT, 0, KEYEVENTF_KEYUP,0); // key up
本系统中,这两部分的代码采用C++来编写。具体源码见附录。
3.4、多媒体演示模块
该模块的作用是演示我们对遥控器解码的有效性。采用现有的XBMC多媒体中心来实现。XBMC是一个跨平台的媒体娱乐中心软件,它可以播放音视频、浏览图片、查看天气、管理存储器上的媒体资源文件、系统设置、支持游戏手柄等功能。其效果图见图3-11。其官网:http://xbmc.org/提供了下载和更多支持。
图3-11:XBMC多媒体软件
四、附录
4.1、FPGA端
IrDA_v.v
//==============================================================================
// File Name : IrDA_v.v
// Module Name : This is IrDA control module
// Description : Receive the IrDA code, then decode it and transmit the code to PC though COM
// Author : Zou Xiaoyi
// HomePage : http://blog.csdn.net/zouxy09
// Date : 2013/06/08
// Rev. : 0.1
//============================================================================== module IrDA_WB(CLK_I, ACK_I, INT_I, DATA_I, reset, CYC_STB_O, WE_O, ADR_O, DATA_O, UART_TX_O, Ir_Commad);
input CLK_I;
input ACK_I;
input INT_I;
input [31:0] DATA_I;
input reset; output CYC_STB_O;
output WE_O;
output [3:0] ADR_O;
output [31:0] DATA_O;
output UART_TX_O;
output [7:0] Ir_Commad; reg ACK_I;
reg INT_I;
reg [31:0] DATA_I; reg CYC_STB_O;
reg WE_O;
reg [3:0] ADR_O;
reg [31:0] DATA_O;
reg [7:0] Ir_Commad;
reg [7:0] data; reg [31:0] count;
reg [31:0] count2;
reg flag; // The whole process of IrDA decoder
always @(posedge CLK_I)
begin
// count posedge of clk
if (reset) // initialize
begin
count = 32'd0;
count2 = 32'd0;
flag = 1'b0;
CYC_STB_O = 1'b0;
START = 1'b0;
end // 1) initialize
// http://wiki.altium.com/display/ADOH/WB_IRRC+-+Accessible+Internal+Registers
case (count)
32'd0:
begin
Ir_Commad = 8'b0000_1111; // initialize state
count = 32'd1;
end 32'd1:
begin
// write Clock Divider Register (CLK_DIV) Register
ADR_O = 4'h0;
DATA_O[31:0] = 32'h0000_7D3E; // 32'h0000_3219 for 50MHz 32'h0000_7D3E for 20MHz
WE_O = 1'b1;
CYC_STB_O = 1'b1;
count = 32'd2;
end 32'd2:
begin
if (ACK_I) // waiting for ack
begin
CYC_STB_O = 1'b0;
count = 32'd3;
end
else
count = 32'd2;
end 32'd3:
begin
// write Control Register
ADR_O = 4'h1;
DATA_O[31:0] = 32'h0000_0043; // 43
WE_O = 1'b1;
CYC_STB_O = 1'b1;
count = 32'd4;
end 32'd4:
begin
if (ACK_I) // waiting for ack
begin
CYC_STB_O = 1'b0;
count = 32'd5;
count2 = 32'd0;
end
else
count = 32'd4;
end default:
begin
// make initialize strage run once
count = 32'd10; // 2) if it has valid data, get it!
if (INT_I) // haveData
begin
// 2.1) we need to read it from data register
case (count2)
32'd0:
begin
// read Data Register
ADR_O = 4'h3;
WE_O = 1'b0;
CYC_STB_O = 1'b1;
count2 = 32'd1;
end 32'd1:
begin
if (ACK_I) // waiting for ack
begin
flag = 1'b1;
data = DATA_I[23:16];
CYC_STB_O = 1'b0;
count2 = 32'd2;
//START = 1'b1; // start to transmit though COM
end
else
count2 = 32'd1;
end 32'd2:
begin
// 2.2) write Control Register to clear bit of data flag
ADR_O = 4'h1;
DATA_O[31:0] = 32'h0000_0043; //43
WE_O = 1'b1;
CYC_STB_O = 1'b1;
count2 = 32'd3;
end 32'd3:
begin
if (ACK_I) // waiting for ack
begin
CYC_STB_O = 1'b0;
count2 = 32'd0;
START = 1'b1; // start to transmit though COM
end
else
count2 = 32'd3;
end default:
begin
count2 = 32'd0;
end endcase
end
else
begin
START = 1'b0; // no data to transmit
if (flag)
Ir_Commad = data; //data;
else
Ir_Commad = 8'b1111_0000; // No data
end
end
endcase
end // The whole process of COM transmit module
wire RST_B;
reg START;
wire TX_BUSY; assign RST_B = ~reset; //Instance DUT
UART_TX I_UART_TX
(
.SYSCLK (CLK_I ),
.RST_B (RST_B ), .START (START ),
.UART_TX_DATA (data ),
.UART_TX_O (UART_TX_O ),
.TX_BUSY (TX_BUSY )
); endmodule
UART_TX.v
//==============================================================================
// File Name : UART_CTL.v
// Module Name : This is UART control module
// Description :
// Author : Zou Xiaoyi
// HomePage : http://blog.csdn.net/zouxy09
// Date : 2013/06/08
// Rev. : 0.1
//============================================================================== `define UD #1 module UART_TX
(
SYSCLK,
RST_B, START,
UART_TX_DATA,
UART_TX_O, TX_BUSY
);
//==============================================================================
// Input and output deceleration
//==============================================================================
input SYSCLK; //系统时钟50MHz
input RST_B; //全局复位信号 input START; //由主控层发来的启动发送的脉冲
input [7:0] UART_TX_DATA; //主控层传来的需要发送的数据
output UART_TX_O; //串口的串行输出数据线,TX output TX_BUSY; //控制层返回给主控层的"忙信号",1 表示正在发送中 //==============================================================================
// Wire and reg deceleration
//==============================================================================
wire SYSCLK;
wire RST_B; wire START;
wire [7:0] UART_TX_DATA;
reg UART_TX_O; reg TX_BUSY; //==============================================================================
// Wire and reg in the module
//==============================================================================
reg [11:0] TIME_CNT; //系统时钟计数器,根据波特率计算每一位的时间
reg [11:0] TIME_CNT_N; //TIME_CNT 的下一个状态 reg [3:0] BIT_CNT; //位计数器,在状态机中用来控制每个状态停留的时间
reg [3:0] BIT_CNT_N; //BIT_CNT 的下一个状态 reg [9:0] SHIFT_DATA; //输出移位寄存器,加上起始、停止位共10位
reg [9:0] SHIFT_DATA_N; //SHIFT_DATA 的下一个状态 reg [2:0] UART_TX_CS; //发送状态机的当前状态
reg [2:0] UART_TX_NS; //发送状态机的下一下状态 reg UART_TX_O_N; //UART_TX_O 的下一个状态 reg TX_BUSY_N; //TX_BUSY 的下一个状态
reg [1:0] START_REG; //记录发送脉冲的边沿变化 //------------------------------------------------------------------------------ parameter IDLE = 3'h0; //状态机空闲状态
parameter SEND_START = 3'h1; //状态机发送开始码的状态
parameter SEND_DATA = 3'h2; //状态机发送8位数据的状态
parameter SEND_STOP = 3'h3; //状态机发送停止位的状态
parameter FINISH = 3'h4; //状态机的结束状态 //------------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
START_REG <= `UD 2'h0;
else
START_REG <= `UD {START_REG[0], START};
end //------------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
TX_BUSY <= `UD 1'h0;//0 -> IDLE ,1->BUSY
else
TX_BUSY <= `UD TX_BUSY_N;
end //BUSY 信号为忙时,是状态机不为 IDLE 的所有状态
always @ (*)
begin
if(UART_TX_CS == IDLE)
TX_BUSY_N = 1'h0;
else
TX_BUSY_N = 1'h1;
end //------------------------------------------------------------------------------ always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
TIME_CNT <= `UD 12'h0;
else
TIME_CNT <= `UD TIME_CNT_N;
end //parameter COUNT = 9'h1B2; // for 50MHz and 115200
//parameter COUNT = 9'h1b2; // for 50MHz and 9600
//parameter COUNT = 9'hAE; // for 20MHz and 115200
parameter COUNT = 12'h820; // for 20MHz and 9600 // 波特率率为115200 ,每一位的周期是8.68us, 计数值为,9'h1b2
// 这里计数范围为 0 ~ 9'h1b1
always @ (*)
begin
if(TIME_CNT == COUNT)
TIME_CNT_N = 12'h0;
//不为IDLE时才会发数据,也才需要计数器计数
else if(UART_TX_CS != IDLE)
TIME_CNT_N = TIME_CNT + 12'h1;
else
TIME_CNT_N = TIME_CNT;
end
//------------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
SHIFT_DATA <= `UD 10'h0;
else
SHIFT_DATA <= `UD SHIFT_DATA_N;
end always @ (*)
begin
//在发数据状态的第一时刻把要发送的10位数据先加载进来。
if((TIME_CNT == 12'h0) && (UART_TX_CS == SEND_START))
SHIFT_DATA_N = {1'b1,UART_TX_DATA[7:0],1'b0};
//TIME_CNT 每一次为0时,就需要移出一位数据到TX线上
else if(TIME_CNT == 12'h0)
SHIFT_DATA_N = {1'b1,SHIFT_DATA[9:1]};
else
SHIFT_DATA_N = SHIFT_DATA;
end //------------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
BIT_CNT <= `UD 4'h0;
else
BIT_CNT <= `UD BIT_CNT_N;
end always @ (*)
begin
//每次状态机状态发生变化时,计数器重新清0,为下一次从0开始计数做准备
if(UART_TX_CS != UART_TX_NS)
BIT_CNT_N = 4'h0;
//BIT_CNT 是对TIME_CNT的计数周期进行计数
else if(TIME_CNT == COUNT)
BIT_CNT_N = BIT_CNT + 4'h1;
else
BIT_CNT_N = BIT_CNT;
end //------------------------------------------------------------------------------
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
UART_TX_O = 1'b1;
else
UART_TX_O = UART_TX_O_N;
end //TX信号在发送过程中始终等于移位寄存器的0位,TX是低位先发,其它状态时保持高电平
always @ (*)
begin
if((UART_TX_CS == IDLE) || (UART_TX_CS == FINISH))
UART_TX_O_N = 1'b1;
else
UART_TX_O_N = SHIFT_DATA[0];
end //------------------------------------------------------------------------------
// 发送流程控制的核心状态机
always @ (posedge SYSCLK or negedge RST_B)
begin
if(!RST_B)
UART_TX_CS <= `UD IDLE;
else
UART_TX_CS <= `UD UART_TX_NS;
end always @ (*)
begin
case(UART_TX_CS) IDLE :
if(START_REG)
UART_TX_NS = SEND_START;
else
UART_TX_NS = UART_TX_CS; SEND_START :
//发送状态必须保持完整的计数周期,每一位的时间严格保证
if((BIT_CNT == 4'h0) && (TIME_CNT == COUNT))
UART_TX_NS = SEND_DATA;
else
UART_TX_NS = UART_TX_CS; SEND_DATA :
if((BIT_CNT == 4'h7) && (TIME_CNT == COUNT))
UART_TX_NS = SEND_STOP;
else
UART_TX_NS = UART_TX_CS; SEND_STOP :
if((BIT_CNT == 4'h0) && (TIME_CNT == COUNT))
UART_TX_NS = FINISH;
else
UART_TX_NS = UART_TX_CS; FINISH :
if((BIT_CNT == 4'h0) && (TIME_CNT == COUNT))
UART_TX_NS = IDLE;
else
UART_TX_NS = UART_TX_CS; default :
UART_TX_NS = IDLE; endcase end endmodule //==============================================================================
// End of file
//==============================================================================
4.2、PC端
Main.cpp
// Description : Receive IR command code from UART
// Author : Zou Xiaoyi
// HomePage : http://blog.csdn.net/zouxy09
// Date : 2013/06/08
// Rev. : 0.1 #include "serialPort.h"
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <stdlib.h> using namespace std; #define NUM_OF_KEY 7 enum COMMAND
{
STOP,
ENTER,
LEFT,
RIGHT,
UP,
DOWN,
STANDBY
}; char command[NUM_OF_KEY] = {0x52, 0x07, 0x47, 0x40, 0x06, 0x44, 0x14 };
char *command_name[NUM_OF_KEY] =
{
"STOP",
"ENTER",
"LEFT",
"RIGHT",
"UP",
"DOWN",
"STANDBY"
}; char command2key[NUM_OF_KEY] = {VK_CANCEL, VK_RETURN, VK_LEFT, VK_RIGHT, VK_UP, VK_DOWN, VK_ESCAPE}; int main()
{
SerialPort serial(2, 9600);
if (!serial.Port_Init())
{
cout<<"The COM is not open error!"<<endl;
return -1;
} HANDLE comHandle = serial.getHANDLE(); cout<<"Waiting for IR remote controler to send command..."<<endl; while(1)
{
char buf[10]; int length = serial.readData(buf[0], 10); if (length)
{
for (int i = 0; i < NUM_OF_KEY; i++)
{
if (command[i] == buf[0])
{
cout<<"The key you press is: "<<command_name[i]<<endl; keybd_event(command2key[i], 0, 0, 0); // key down
keybd_event(command2key[i], 0, KEYEVENTF_KEYUP,0); // key up break;
}
else if (i == (NUM_OF_KEY - 1))
{
cout<<"This is a new key, you can add to our program for regconizing it next time"<<endl;
}
}
}
} serial.Port_Close();
return 0;
}
基于FPGA的红外遥控解码与PC串口通信的更多相关文章
- 基于STM32的红外遥控重点解析
本文有两个内容:一.红外遥控协议的的讲解:二.解码程序解析(参考正点原子的代码) 红外的介绍.优点.缺点就不给大家说了,进入正题 一.红外遥控协议的的讲解 红外遥控的编码目前广泛使用的是:NEC Pr ...
- 基于Arduino的红外遥控
1.红外接收头介绍 一.什么是红外接收头? 红外遥控器发出的信号是一连串的二进制脉冲码.为了使其在无线传输过程中免受其他红外信号的干扰,通常都是先将其调制在特定的载波频率上,然后再经红外发射二极管 ...
- 基于FPGA具有容错能理的异步串口程序设计
首先,问题源于一个项目.本来是一个很简单的多个串口收发FIFO存取数据的小程序,通过电脑验证也可用,而下位机板子之间通信就出现了丢数问题. 经过分析原因如下: 我的串口收模块是基于特权同学的开发板程序 ...
- 八、mini2440裸机程序之UART(2)UART0与PC串口通信【转】
转自:http://blog.csdn.net/shengnan_wu/article/details/8309417 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 1.相关原理图 2.相关寄 ...
- 利用 SerialPort 控件实现 PC 串口通信
整理参考自<Visual C#.NET 串口通信及测控应用典型实例>1.3 节 以及 一篇博文:C# 串口操作系列(1) -- 入门篇,一个标准的,简陋的串口例子. 硬件部分 如果是两个串 ...
- 基于Arduino、STM32进行红外遥控信号接收
catalogue . 遥控器原理简介 . 红外遥控原理 . 常见红外遥控器红外线信号传输协议 . 遙控器的发展 . 实验过程 . 攻击面 . 基于STM32实现红外信号解码 1. 遥控器原理简介 0 ...
- 基于STC89C52的oled红外遥控闹钟
这个红外遥控主要是程序通过对按下的键的键码进行解析,并运行相应的功能代码 一次按键动作的遥控编码信息为 32 位串行二进制码.对于二进制信号“0”,一个脉冲占 1.2ms:对于二进制信号“1”,一个脉 ...
- 46.Linux-分析rc红外遥控平台驱动框架,修改内核的NEC解码函数BUG(1)
内核版本 : Linux 3.10.14 rc红外接收类型: GPIO 类型的NEC红外编码 本章内容 1) rc体系结构分析 2) 分析红外platform_driver平台驱 ...
- MicroPython TPYBoard v102 无线红外遥控舵机(基于红外解/编码模块)
转载请注明文章来源,更多教程可自助参考docs.tpyboard.com,QQ技术交流群:157816561,公众号:MicroPython玩家汇 红外解码/编码模块介绍 模块上搭载了红外接收头.红外 ...
随机推荐
- poj 2114 Boatherds 树的分治
还是利用点的分治的办法来做,统计的办法不一样了,我的做法是排序并且标记每个点属于哪颗子树. #include <iostream> #include <cstdio> #inc ...
- HDU 4617Weapon(两条异面直线的距离)
Weapon Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others) Total Sub ...
- 怎样删除在Github中创建的项目
像我这种刚開始学习的人总会不可避免的创建了一些測试性的项目.随后自然就是要删除了.那么该怎样删除呢? 你此刻可能处于这个界面: 也可能处于这个界面: 假设是第一个界面直接点击右側的"Sett ...
- [产值分析]生产部KPI考核之产值分析
接到新任务:设计统计电子和磁电公司生产部产值分析报表. 眼下状况: 1.电子公司:取最新单位价格*入库数量 2.磁电公司:取最低价格*入库数量(实际取价的时候又没有取到最低价) 假设计算出来的结果和財 ...
- eclipse上 安装php插件
首先在安装之前需要有eclipse 以及SDK环境已经搭建好 eclipse开发工具下载路径: http://dl.oschina.net/soft/eclipse java sdk下载路径: h ...
- Widget小组件
一.使用步骤: 1.建立Widget的样式布局文件widght,布局只支持几种,比如,相对布局,线性布局,帧布局,布局里支持的控件也是有限的. 2.在res下建立一个新的文件夹我的命名为xml 3.在 ...
- Eclipse 和 MyEclipse控制台console不停的自动跳动,跳出来解决方案
有时候Eclipse启动,控制台console不会自动跳出来,需要手工点击该选项卡才行,按下面的设置,可以让它自动跳出来(或不跳出来):由二种方法: 一.windows -> prefer ...
- DockerCon 2016
DockerCon 2016 – 微软带来了什么? 根据Forrester的调查,接近半数的企业CIO在考虑IT架构的时候更乐于接受开源方案,这主要是基于低成本,避免供应商锁定和敏捷的需求:同时另 ...
- android 图片尺寸 资料
- PHP - 使用pear的HTTP_Upload包进行上传
前台代码: <html> <head> <title>上传文件</title> </head> <body> <form ...