好在之前接触过 flux,对于理解 vuex 还是很有帮助的。react 学到一半,后来因为太忙,就放弃了,现在也差不多都忘记了。不过感觉 vuex 还是跟 flux 还是有点区别的。

对于很多新手来说,只是阅读文档是不好消化,我的建议是看看 vuex 的实例,通过研究实例来学习vuex。这样就会好理解多了。如果还是不能理解,最好办法就是先把store 的四个属性:state, getters, mutations, actions 记下来,然后再分析四个属性的特点,什么地方会用到,是怎样连接在一起的?通过这样问自己问题来进行学习。

简单来说,vuex 就是使用一个 store 对象来包含所有的应用层级状态,也就是数据的来源。当然如果应用比较庞大,我们可以将 store 模块化,也就是每个模块都有自己的 store。分割方式见如下的代码:

从上面的代码我们也可以看出,一个 store 有四个属性:state, getters, mutations, actions。下面我将从这四个属性开始讲。

1、State

先来讲state。state 上存放的,说的简单一些就是变量,也就是所谓的状态。没有使用 state 的时候,我们都是直接在 data 中进行初始化的,但是有了 state 之后,我们就把 data 上的数据转移到 state 上去了。当一个组件需要获取多个状态时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:

其实就是把 state 上保存的变量转移到计算属性上。当映射的计算属性的名称与 state 的子节点名称相同时,我们也可以给 mapState 传一个字符串数组。

computed: mapState([
// 映射 this.count 为 store.state.count
'count'
])

为了更好地理解这个函数的作用,我们可以看看它的源代码。

可以看到,mapstate 即可以接受对象,也可以接受数组。最终返回的是一个对象。并且 res[key] 的值都是来于 store 里的,红色那条代码就是。这样就把两个不相关的属性连接起来了,这也是映射。其他几个辅助函数也是类似的。

2、Getters

getters上简单来说就是存放一些公共函数供组件调用。getters 会暴露为 store.getters 对象,也就是说可以通过 store.getters[属性]来进行相应的调用。mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性,其实也就是从 getters 中获取对应的属性,跟解构类似。具体如下图 
这样我们就可以将 getters 中的 evenOrOdd 属性值传给对应组件中的 evenOrOdd 上。Getters 接受 state 作为其第一个参数,Getters 也可以接受其他 getters 作为第二个参数。

3、Mutations

mutations 与事件类似,更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。所以 mutations 上存放的一般就是我们要改变 state 的一些方法。

const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})

我们不能直接调用一个 mutation handler。这个选项更像是事件注册:“当触发一个类型为 increment 的 mutation 时,调用此函数。”要唤醒一个 mutation handler,你需要以相应的 type 调用 store.commit 方法:

store.commit('increment')

当 mutation 事件类型比较多的时候,我们可以使用常量替代 mutation 事件类型。同时把这些常量放在单独的文件中可以让我们的代码合作者对整个 app 包含的 mutation 一目了然:

一条重要的原则就是要记住 mutation 必须是同步函数

4、Actions

前面说了,mutation 像事件注册,需要相应的触发条件。而 Action 就那个管理触发条件的。

Action 类似于 mutation,不同在于:Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。Action 可以包含任意异步操作。

actions: {
increment (context) {
context.commit('increment')
}
}

Action 函数接受一个与 store 实例具有相同方法和属性的 context 对象,因此你可以调用 context.commit 提交一个 mutation,或者通过 context.statecontext.getters 来获取 state 和 getters。
实践中,我们会经常会用到 ES2015 的 参数解构 来简化代码(特别是我们需要调用 commit 很多次的时候):

actions: {
increment ({ commit }) {
commit('increment')
}
}

还记得我们前面说过 mutation 像事件类型吗?因此需要我们给定某个动作来进行触发。而这就是分发 action。Action 通过 store.dispatch方法触发,dispatch 里面的是 actions 中的函数的名字:

store.dispatch('increment')

此外,我们还可以在我们可以在 action 内部执行异步操作:

actions: {
incrementAsync ({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit('increment')
}, 1000)
}
}

你在组件中使用 this.$store.dispatch('xxx') 分发 action,或者使用 mapActions 辅助函数将组件的 methods 映射为 store.dispatch 调用(需要先在根节点注入 store):

import { mapActions } from 'vuex'

export default {
// ...
methods: {
...mapActions([
'increment' // 映射 this.increment() 为 this.$store.dispatch('increment')
]),
...mapActions({
add: 'increment' // 映射 this.add() 为 this.$store.dispatch('increment')
})
}
}

这句话意思其实是,当你使用了 mapActions, 你就不需要再次使用 this.$store.dispatch('xxx'),当你没使用的话,你可以需要手动去分法。比如下面的代码:

什么时候用this.$store.dispatch('xxx'),什么时候用 mapActions 大家要根据情况而定的。

最后,问大家一个问题,你知道什么时候有扩展符 (...) 吗? 不知道你有没有注意,有些有扩展符,有些没有。

提示:有扩展符的,都是被包含在一个对象里了。

还有就是在有多个 store 的时候,注意即使是在不同 store 里, actions 里面的函数名字也是不能存在相同的,否则就是相当于那个函数调用两遍。

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