Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内置简单的网络server编制)
使用Unity3d内置的网络建立一个简单的server。主机时,请使用机器。创建一个client连接到本机。
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvdW5pdHkzZF94eXo=/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
我使用的NGUI作为主界面,server代码:
string ipAddress = "127.0.0.1";
int port = 23000; string msg = "";
public UILabel lbl; // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnClick () {
if(Network.peerType == NetworkPeerType.Disconnected) {
Network.InitializeServer(8, port, false);
msg += "svr init";
lbl.text = msg;
} else {
msg = "svr already start, connect type: " + Network.peerType;
lbl.text = msg;
}
} void OnServerInitialized() {
msg += "Server initialized and ready. ";
lbl.text = msg;
} void OnPlayerConnected(NetworkPlayer player) {
msg = "Player connected from: " + player.ipAddress +":" + player.port;
lbl.text = msg;
} void OnPlayerDisconnected(NetworkPlayer player) {
msg = "Player disconnected from: " + player.ipAddress+":" + player.port;
lbl.text = msg;
}
client代码:
string ipAddress = "127.0.0.1";
int port = 23000; public UILabel lbl; // Use this for initialization
void Start () { } // Update is called once per frame
void Update () { } void OnClick () {
if( Network.peerType == NetworkPeerType.Disconnected ) {
Network.Connect(ipAddress, port);
}
}
版权声明:本文博客原创文章,博客,未经同意,不得转载。
Unity3d 网络编程(三)(Unity3d内置简单的网络server编制)的更多相关文章
- 小飞侠带你精通Python网络编程系列04-Python内置的数据类型
在Python中有以下几种标准的内置数据类型: 1.NoneType: The Null object--空对象2.Numerics(数值): int-整数, long-长整数, float-浮点数, ...
- 网络编程_tcp与dup协议简单应用
老师的博客:http://www.cnblogs.com/Eva-J/articles/8066842.html 计算机网络基础 :http://www.cnblogs.com/Eva-J/artic ...
- TODO:Laravel 内置简单登录
TODO:Laravel 内置简单登录 1. 激活Laravel的Auth系统Laravel 利用 PHP 的新特性 trait 内置了非常完善好用的简单用户登录注册功能,适合一些不需要复杂用户权限管 ...
- Linux网络编程(三)
Linux网络编程(三) wait()还是waitpid() Linux网络编程(二)存在客户端断开连接后,服务器端存在大量僵尸进程.这是由于服务器子进程终止后,发送SIGCHLD信号给父进程,而父进 ...
- C#网络编程TCP通信实例程序简单设计
C#网络编程TCP通信实例程序简单设计 采用自带 TcpClient和TcpListener设计一个Tcp通信的例子 只实现了TCP通信 通信程序截图: 压力测试服务端截图: 俩个客户端链接服务端测试 ...
- 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络
35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 35 网络相关函数(三)——live555源码阅读(四)网络 简介 5)NoReuse不重用地址类 6)initializeWinsock ...
- python基础-requests模块、异常处理、Django部署、内置函数、网络编程
网络编程 urllib的request模块可以非常方便地抓取URL内容,也就是发送一个GET请求到指定的页面,然后返回HTTP的响应. 校验返回值,进行接口测试: 编码:把一个Python对象编码转 ...
- Java高并发网络编程(三)NIO
从Java 1.4开始,Java提供了新的非阻塞IO操作API,用意是替代Java IO和Java Networking相关的API. NIO中有三个核心组件: Buffer缓冲区 Channel通道 ...
- Python基础学习参考(三):内置函数
一:内置函数 在第一篇文章中,我们简单的认识了一下print()函数和input()函数,也就是输入和输出,这些函数我们可以直接的调用,不要自己定义或者引入什么,对吧?想这样的函数就叫做内置函数.这里 ...
随机推荐
- JavaMail学习笔记(七)、帐号激活与忘记密码 实例(zhuan)
一.帐户激活 在很多时候,在某些网站注册一个用户之后,网站会给这个用户注册时填写的email地址发送一封帐户激活邮件,这封邮件的内容就是一个激活帐户的链接和一段简短的文字描述,如果用户没有去邮箱将 ...
- windows phone 页面导航(6)
原文:windows phone 页面导航(6) 页面导航的例子我们使用的是两个页面,从第一个页面(MainPage)导航到第二个页面(SecondPage),然后可以从第二个页面导航到第一个页面 , ...
- HTTPDNS成为移动互联网的标配–原因与原理解析(转)
DNS,作用就是将域名解析成IP.一个DNS查询,先从本地缓存查找,如果没有或者已经过期,就从DNS服务器查询,如果客户端没有主动设置DNS服务器,一般是从服务商DNS服务器上查找.这就出现了不可控. ...
- 怎么做fastreport使用离线数据源
近期使用做项目发现fastreport使用在线数据源.紧密耦合的数据库连接字符串.在部署稍加注意.easy错误.因此,是否想到脱机使用的数据源. 官方参考: watermark/2/text/aHR0 ...
- uva103(最长递增序列,dag上的最长路)
题目的意思是给定k个盒子,每个盒子的维度有n dimension 问最多有多少个盒子能够依次嵌套 但是这个嵌套的规则有点特殊,两个盒子,D = (d1,d2,...dn) ,E = (e1,e2... ...
- 编程算法 - 不用加减乘除做加法 代码(C)
不用加减乘除做加法 代码(C) 本文地址: http://blog.csdn.net/caroline_wendy 题目: 写一个函数, 求两个整数之和, 要求在函数体内不得使用+, -, *, /四 ...
- MySQL在大数据Limit使用
它已被用于Oracle一世.但今天,很惊讶,MySQL在对数量级的性能,甚至差距如此之大不同的顺序相同的功能. 看看表ibmng(id,title,info) 只要 id key 指数title ...
- Vijos P1881 闪烁的星星 (加强自己多一点。。)
假设每次查询不是整个长度,但[x, y]此时间间隔. . 闲来无事写的,感觉是正确的.这将成为合并范围. #include <cstdio> #include <cstring> ...
- centos6.4设备hadoop-2.5.1(完全分布式)
环境介绍: 在这两种装备centos6.4(32位置)的server安装Hadoop-2.5.1分布式集群(2台机器,主要试验用.哈哈). 1.改动主机名和/etc/hosts文件 1)改动主机名(非 ...
- Qt计算器开发(二):信号槽实现数学表达式合法性检查
表达式的合法性 由于我们的计算器不是单步计算的,所以我们能够一次性输入一个长表达式.然而假设用户输入的长表达式不合法的话,那么就会引发灾难.所以有必要对于用户的输入做一个限制. 一些限制举例: 比方, ...