深入学习socket网络编程,以java语言为例
了解java的socket编程与Linux Socket API之间的关系
一、java的网络编程
1、socket原理
socket通信就是通过IP和端口号将两台主机建立连接,提供通信。主机A的应用程序要能和服务器B进行通信,必须通过Socket建立连接,而建立Socket连接本质上就是依靠TCP/IP协议来建立TCP连接。TCP协议是传输层协议,建立TCP连接还需要用到底层的各种协议的服务,其中最主要的是依靠IP协议来寻找网络中的主机。处于网络层的IP协议可以通过IP地址找到所要寻找的目标主机,但是一台主机可能运行着多个应用程序,我们必须指定TCP或UDP的地址(端口号)的确定端口号,因此一个Socket实例唯一代表一个主机上的应用程序的通信链路。
2、java socket的底层实现
Java socket服务器的建立步骤如下:
1.创建服务器ServerSocket对象和系统要指定的端口号
2.使用ServerSocket对象中的accept() 获取请求的客户端对象socket
3.使用socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流对象InputStream
4.使用网络字节输入流对象InputStream的read方法,读取客户端发送的数据
5.使用socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流对象OutputStream
6.使用网络字节输出流对象OutputStream中的方法write(),向客户端回写数据
7.释放资源,关闭socket和ServerSocket
底层实现主要是调用系统api,具体关系如下:(底层实现参考一个在csdn的大佬写的东西 https://blog.csdn.net/vipshop_fin_dev/article/details/102966081,写得真的很好!)
Java socket客户端的建立步骤和服务器的类似,从java的角度看,使用了socket对象绑定服务器,再通过socket对象获取网络流进行数据的读写;底层实现肯定是通过jvm去调用linux底层api。
以下是用Java创建client的步骤:
1.创建一个客户端对象socket,构造方法绑定服务器的ip和端口号
2.使用socket对象中的方法getOutputStream获取网络字节输出流对象OutputStream
3.使用网络字节输出流对象OutputStream中的方法write(),向服务器发送数据
4.使用socket对象中的方法getInputStream获取网络字节输入流对象InputStream
5.使用网络字节输入流对象InputStream的read方法,读取服务器回写的数据
6.释放资源,关闭socket
3、Java实现简单网络编程
先实现一个服务端,服务端必须先起来,客户端才能访问。
package net.socket; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket; /**
* Created by wenjun
* tcp通信的服务器端:接收客户端的请求,读取客户端发送的数据,给客户端回写数据
* 表示服务器的类:
* public class ServerSocket extends Object此类实现服务器套接字
*
* 构造方法:
* ServerSocket(int port) 创建绑定到特定端口的服务器套接字。
* 服务器必须明确一件事情,必须指导是哪个客户端请求的服务器
* 所以可以使用
* Socket accept() 侦听并接受到此套接字的连接。
*
* */ public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
ServerSocket sever=new ServerSocket(8888);
Socket socket= sever.accept();
InputStream is = socket.getInputStream(); byte[]bytes=new byte[1024];
int len=0;
while ((len=is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len));
} OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("hi,client!".getBytes()); sever.close();
socket.close(); }
}
再实现一个客户端,指定ip和端口号,可以访问服务端
package net.socket; import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket; /**
* Created by wenjun
* tcp通信的客户端:向服务器发送连接请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
* 表示客户端的类:
* java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”),套接字是两台机器间通信的端点
* 套接字:ip+端口号
*
* 构造方法:
* public Socket(String host,int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
* 参数:
* String host:服务器主机的名称/ip地址
* int port:服务器的端口号
*
* 成员方法:
* public OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
* throws IOException
*
*
* public InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
* throws IOException
*
* void close() 关闭此套接字
*
* 注意:
* 1.客户端与服务器进行交互,必须使用socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
* 2.当我们创建客户端对象socket的时候,就会请求服务器和服务器进行3次握手及案例连接
* 这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常 ConnectException: Connection refused: connect
* 如果服务器已经启动,就可以进行交互了
*/ public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket=new Socket("127.0.0.1",8888);
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("hello,server".getBytes());
socket.shutdownOutput(); InputStream is = socket.getInputStream();
byte []bytes=new byte[1024];
int len=0;
while ((len=is.read(bytes))!=-1){
System.out.println(new String(bytes,0,len)); }
socket.close(); } }
实验结果:
服务器收到客户端访问,输入的数据:
客户端收到服务器的回写数据:
二、linux socket的api接口,linux提供socket的API函数很丰富,包括了sockket的创建和关闭、连接的建立和释放、数据的收发等接接口:
socket 创建套接字
connect 建立连接
bind 绑定本机端口
listen 监听端口
accept 接受连接
recv, recvfrom 数据接收
send, sendto 数据发送
close, shutdown 关闭套接字
三、总结
这次实验我用Java实现了socket连接,但是这都是很基础的东西,而对于linux底层的tcp实现原理还只是看了大佬的博客了解了理论上的原理,没能自己代码实现。在这次的实验中,也确实学到了很多东西,linux系统提供丰富的api,java的net包封装了对系统接口的调用,javac将java文件编译为.class文件在jvm上运行的时候,jvm会请求系统调用,调用系统的socketAPI,进行socket的建立、绑定,再进行进一步的通讯。之前用这个的时候确实没有想那么多,所以以后的学习中应该更加注意底层原理的学习,不能只是知道怎么用,而不清楚实现的原理。
深入学习socket网络编程,以java语言为例的更多相关文章
- Java学习之网络编程实例
转自:http://www.cnblogs.com/springcsc/archive/2009/12/03/1616413.html 多谢分享 网络编程 网络编程对于很多的初学者来说,都是很向往的一 ...
- Java Web 基础(一) 基于TCP的Socket网络编程
一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1 ...
- Java Socket 网络编程心跳设计概念
Java Socket 网络编程心跳设计概念 1.一般是用来判断对方(设备,进程或其它网元)是否正常动行,一 般采用定时发送简单的通讯包,如果在指定时间段内未收到对方响应,则判断对方已经当掉.用于 ...
- linux下C语言socket网络编程简例
原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到client的连接后,发送数据给client:clie ...
- Socket网络编程--Libev库学习(1)
这一节是安装篇. Socket网络编程不知不觉已经学了快两个月了.现在是时候找个网络库学学了.搜索了很多关于如何学网络编程的博客和问答.大致都是推荐学一个网络库,至于C++网络库有那么几个,各有各的好 ...
- 5.3linux下C语言socket网络编程简例
原创文章,转载请注明转载字样和出处,谢谢! 这里给出在Linux下的简单socket网络编程的实例,使用tcp协议进行通信,服务端进行监听,在收到客户端的连接后,发送数据给客户端:客户端在接受到数据后 ...
- windows socket 网络编程
样例代码就在我的博客中,包含六个UDP和TCP发送接受的cpp文件,一个基于MFC的局域网聊天小工具project,和此小工具的全部执行时库.资源和执行程序.代码的压缩包位置是http://www.b ...
- Socket网络编程TCP、UDP演示样例
Socket网络编程: 1) OSI(了解): 国际标准化组织ISO(International Orgnization for Standardization)指定了网络通信的模型:开放系统互联(O ...
- Linux Socket 网络编程
Linux下的网络编程指的是socket套接字编程,入门比较简单.在学校里学过一些皮毛,平时就是自学玩,没有见识过真正的socket编程大程序,比较遗憾.总感觉每次看的时候都有收获,但是每次看完了之后 ...
随机推荐
- 防火墙和SELinux
在/etc/sysconfig/selinux中修改SELINUX=disabled关闭SELinux 执行systemctl disable firewalld关闭防火墙 然后重启计算机
- Redis的内存淘汰策略
Redis占用内存大小 我们知道Redis是基于内存的key-value数据库,因为系统的内存大小有限,所以我们在使用Redis的时候可以配置Redis能使用的最大的内存大小. 1.通过配置文件配置 ...
- js对象的sessionStorage,判断对象相等,判断是否包含某属性
一,storage storage只能存储字符串的数据,对于JS中常用的数组或对象却不能直接存储 因此需要借JSON进行类型转化来存储: let obj = { name:'Jim' } sessio ...
- centos7 防火墙屏蔽IP
1.屏蔽指定IP:124.115.0.199 iptables -I INPUT -s 124.115.0.199 -j DROP 2.屏蔽IP段: iptables -I INPUT -s 61.3 ...
- GeoServer 安装教程
准备内容 安装环境:win10*64位专业版 安装文件:geoserver-2.15.2 安装步骤 安装JDK 1.安装GeoServer是基于Java的环境,所以需要先装Jdk环境. 2.前往官网下 ...
- PostGIS 查看表属性(字段、类型、是否为空)
SELECT a.attnum, a.attname AS field, t.typname AS type ...
- Java w3c离线手册
提供给大家使用,懒得找: 前端后端一般都用的到 查看文档 1. JDK_API_1_6_zh_CN.CHM 2. W3School离线手册(2018.04.01).chm 3. jqu ...
- 元数据管理的重要性 - xms
什么是元数据?引用百科的描述就是:元数据(Metadata),又称中介数据.中继数据,为描述数据的数据(data about data),主要是描述数据属性(property)的信息: 看起来有点抽象 ...
- 手把手教你优雅的编写第一个SpringMVC程序
可能之前写的文章走进SpringMVC世界,从SpringMVC入门到SpringMVC架构中的第一个springMVC入门程序讲解的不是那么优雅.细致.精巧,因此特地写这篇稍微优雅.细致.精巧一些的 ...
- 插入节点(appendChild())
appendChild():方法将给元素节点追加一个子节点: reference = element.appendChild(newChild); 如上所示,给定节点newChild将成为给定元素节点 ...