嘟嘟在上两个文章里面简单粗糙的讲了讲关于MySql存储引擎的一些特性以及选择。个人感觉如果面试官给我机会的话,至少能说个10分钟了吧。只可惜有时候生活就是这样:骨感的皮包骨头了还在那美呢。牢骚两句,北京的夏天真的是热的胶粘。昨天上班儿忙到了晚上11点多,本想着昨儿晚上就把关于数据库优化的文章写完了,今天就能写个关于高并发的。结果嘟嘟这个小屋子就好比那商务大洗浴的汗蒸房一样。嘟嘟昨夜属实有点晕乎。只好晚上锻炼锻炼身体之后看了一集《长安十二时辰》。。。。。话不多说,今天学学关于索引的一些问题。

  索引简介

  优点

 (索引可以大大大大大大的提高查询性能!)

  1.通过创建唯一性索引,保证数据库每一行数据的唯一性

  2.大大加快检索速度

  3.加速表和表之间的连接

  4.减少查询中分组和排序的时间

  5.通过使用索引,在查询的过程中,使用查询优化器,提高系统性能

  

  缺点

  1.创建索引和维护索引消耗时间,这种时间随数据量增加而增加

  2.索引需要占用物理空间,如果建立聚簇索引,占用空间更大

  3.如果表中增删改,索引需要动态维护,降低数据的维护速度

  

  什么字段适合创建索引

  1.常搜索的列上,加快搜索速度

  2.主键列上(MySql 在主键上面默认增加索引)

  3.常用的连接列上(外键),加快连接速度

  4.在经常根据范围进行搜索的列上创建索引,因为索引已经排序,其指定范围是连续的 (a between xxx and xxx  但是不是    in   (5,10,15)这种)可以在a上面加上索引

  5.经常需要排序的列上创建索引,因为索引已经排序,这样查询可以利用索引的排序,加速查询时间

  6.经常使用where子句中的列上创建索引,加快条件的判断速度

  需要注意的一点是 :比如在 where f1。。。 and f2。。。,那么我们在字段f1或者f2上建立索引是没有用的,只有在f1和f2上同时建立索引才有用

  

  什么样的字段不适合创建索引

  1.查询中很少使用到的,或者参考的列就没必要加索引

  2.数据值相对少的列也不适合。举个极端点的栗子:people 字段有20万条。sex 字段有三条(男,女,不男不女) 在sex字段上面添加索引就是没有用的

  3.大文本数据不应该增加索引。

  4.经常增删改,但是查询比较少的时候就不需要做索引啦

  停停停停!因为索引的具体介绍涉及到了关于查找机制(怎么查找一个东西更快的方法)的一些问题,所以嘟嘟先在这里恶补一下查找的相关机制,便于后面继续学习索引种类。

  1.树是什么玩应?(B-Tree ,这 Tree 那Tree的)

  首先一棵小树,必须先有一个根,然后依靠这个根来开枝散叶。就形成了一棵树。

    2.怎么查询快?

  设想一下,如果在查找一大堆数据的过程中,我们能依靠某些办法,去舍弃一些没有必要去查找的东西。那么查找的速度就会比一个一个查的速度快的多。

    基于以上两点,网上给大家扒下来一棵能够让我们查找数据时候快一些的树

  

    6那个地方是根, 258 是叶子,37是分支,235678的值叫做键值

     1. 这棵树的形成是有一定的规则的:

   根的左边(235)叫做左子树,根的右边(78)叫做右子树,首先第一个规则就是右子树的键值要大于根键值,左子树相反。

     2. 给定的这6个数字235678为什么就把根选成6了?因为6是中间数,至于为什么不是5?嘟嘟个人觉得也可以,就这么画呗:

   

  3.我们把每一个数值对应的那个点叫做节点。那么我这棵树也满足上边的那个规则:相对于每一个节点,他左侧的子节点都会比他小,右侧的子节点都会比他大。

  4.这么做有什么好处呢?用嘟嘟自己画的那张图为例子奥,比如嘟嘟要查6这个数字需要查几次?(1)先查到了5,发现6比5大 ,根据规则,往右侧走到了7。(2)发现6比7小根据规则往左侧走到了6!查完了。用了两步。那么正常按照顺序查询的话,就不一定查多少次了。

  5.那么6个随机数字,在我们按照上述规则进行排序之后想要查询一个数字,需要查询多少次?(1)查询第一个数字5需要一步.(2)查询第二层数字3或者7需要2次并且有两种可能,意思是你想查3需要两次,你想查7也得需要两次。(3) 同理,在查询第三层的数字的时候3种可能,并且第三层的任意数字你都需要查三次。所以平均下来就是:

  (1+2+2+3+3+3)/(1+2+3)=2.3次平均

   相比正常排序的查询(1+2+3+4+5+6)/6=3.5次  查询确实快了一些。原因就是通过比大小的方式,将一些没有必要查询的数字给舍弃了。

  6.听说这种树叫做二叉树。而二叉树也有别的画法:

  

  (很明显这种数的查询效率就底下) (1+2+3+4+5+5)/6=3.3次

  针对上面那个效率低下的二叉树,就又引入一条规则,进而产生了一种平衡二叉树(AVL Tree)

  1.这条规则就是,对于任何一个节点下面的两个子树的高度差都<=1

    嘟嘟个人推测这种平衡的机制可以保证搜索效率的最大化(因为嘟嘟时间有限,这个结论是看上面三颗树对比之下的效率感觉的)

    2.如果在一棵已经平衡的树上面增加一个数,减少一个数,或者修改一个数,树的平衡就可能被打破了(嘿嘿嘿,嘟嘟想起来文章开头写的,如果某些字段经常发生增删改就不太适合使用索引,因为平衡机制被打破了得话,就得重新耗费资源区重构这种平衡)。

    3.如果平衡被打破,需要重构(通过一种叫做旋转的办法保证二叉树的平衡,详细的流程嘟嘟推荐大家看看别的博客),旋转的方式嘟嘟在这里就不再赘述了,意思就是通过位置的调换,保证二叉树的原则就是了。

  B-Tree(平衡多路查找树)

  1.B-Tree 是针对磁盘等外存储设备设计的一种平衡查找树

    2.为什么会出现B-Tree 这种查找机制呢? 因为InnoDB  存储引擎,InnoDB管理磁盘的最小单位是页(16KB),而磁盘存储数据的最小单位是磁盘块block(远远小于16KB),这就造成了,InnoDB在进行数据读取(比如查找的时候)会将连续的好几个磁盘块读入(老子必须读够16KB!)。这是个硬伤。因为读取也是浪费资源的。而InnoDB你一次读的太多了。

    3.针对2中读的太多的问题。如果有一种查找机制可以继续减少查找的时候IO的次数,就会降低资源的浪费。

    4.B-Tree诞生了。

  下面这张图片能够比较完美的诠释B-Tree的特性

   

    嘟嘟在别的哥哥的博客上扒下来的图片。第一眼看的时候可能是因为天气太热,有点晕乎。但是睡一觉起床以后再看它(MD豁然开朗)

   1.首先每一个磁盘块都是一个节点,每个节点都有三个指针两条数据。

   2.数据都是以【key,data】的方式存储的。每条指针都存储子节点的地址。两条数据的key值是从小到大排序。

   3.于是乎以磁盘块1为例子,就形成了三个区间 {小于17的,17至35的,35以上的},并分别有不同的指针指向对应的磁盘块。

   4.对比平衡二叉树的话,在单次的选择上,二叉树只能选择出到底我要查询的数是比现在大还是比现在小(也就是2选1),而B-Tree每一次可以选择出来我要查的数具体在哪个区间(多选一),导向更加精确,自然查询次数会更少。

  

  关于索引和查找的相关介绍。嘟嘟就讲到这里啦,下次嘟嘟会继续学习关于具体索引的知识。以上写的东西嘟嘟基本上是粗浅理解了一下然后现学现卖。毕竟嘟嘟是个新手,对数据结构与算法什么的并没有太高的要求。但是理解一下,既为以后打下一个引子,又不至于学的脑袋疼。

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

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