BIMFACE最核心能力之一是工程文件格式转换。无需安装插件,支持数十种工程文件格式在云端转换,完整保留原始文件信息。开发者将告别原始文件解析烦恼,数据抽取全部自动完成。BIMFACE目前能够解析38种常见工程图纸和模型,具体包括:rvt、rfa、rte、skp、nwd、nwc、ifc、dwg、dxf、3dm、stl、dgn、stp、3ds、obj、dae、ply、fbx、dwf、gmp、gtj、gbq、gcl、ggj、gqi、gdq、gjg、igms、gpb、gpv、gsc、gbg、gsh、gtb、gzb。

下面详细介绍如何获取应用支持的文件类型。

请求地址:GET https://file.bimface.com/support

说明:获取当前应用支持转换的文件类型,如上传的文件格式不在列表里,BIMFACE不支持对其发起转换。

参数:

请求 path(示例):https://file.bimface.com/support

请求 header(示例):"Authorization: Bearer dc671840-bacc-4dc5-a134-97c1918d664b"

HTTP响应示例(200):

{
"code" : "success",
"data" : {
"length" : ,
"types" : [ "rvt", "rfa", "dwg", "dxf", "skp", "ifc", "dgn", "obj", "stl", "3ds", "dae", "ply", "igms", "zip", "gtj", "bfcatzip" ]
},
"message" : ""
}

C#实现方法:

 /// <summary>
/// 获取应用支持的文件类型
/// </summary>
/// <param name="accessToken">令牌</param>
public virtual FileSupportResponse GetFileSupport(string accessToken)
{
//GET https://file.bimface.com/support
string url = BimfaceConstants.FILE_HOST + "/support";
BimFaceHttpHeaders headers = new BimFaceHttpHeaders();
headers.AddOAuth2Header(accessToken); try
{
FileSupportResponse response; HttpManager httpManager = new HttpManager(headers);
HttpResult httpResult = httpManager.Get(url);
if (httpResult.Status == HttpResult.STATUS_SUCCESS)
{
response = httpResult.Text.DeserializeJsonToObject<FileSupportResponse>();
}
else
{
response = new FileSupportResponse
{
Message = httpResult.RefText
};
} return response;
}
catch (Exception ex)
{
throw new Exception("[获取应用支持的文件类型]发生异常!", ex);
}
}
其中引用的 httpManager.Get() 方法,请参考《C#开发BIMFACE系列6 服务端API之获取文件信息》,方法完全一样。
测试

可以看到获取应用支撑的文件类型成功,返回了以下信息:数据长度、支持的类型。

但是此处只返回了以下17种: rvt、rfa、dwg、dxf、skp、ifc、dgn、obj、stl、3ds、dae、ply、imgs、zip、fbx、dwf、nwd 格式。与官网介绍的38种相差很多,原因是我注册的账号只是一个开发者测试账号。所以默认只提供了17种。如果需要其他的格式,需要联系管理员增加其他的格式。

测试程序如下:

// 获取应用支持的文件类型
protected void btnGetFileSupport_Click(object sender, EventArgs e)
{
txtFileInfo.Text = string.Empty; string token = txtAccessToken.Text; FileApi api = new FileApi();
FileSupportResponse response = api.GetFileSupport(token); txtFileInfo.Text = response.Code
+ Environment.NewLine
+ response.Message
+ Environment.NewLine
+ response.Data.ToString();
}

C#开发BIMFACE系列9 服务端API之获取应用支持的文件类型的更多相关文章

  1. C#开发BIMFACE系列3 服务端API之获取应用访问凭证AccessToken

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] BIMFACE 平台为开发者提供了大量的服务器端 API 与 JavaScript API,用于二次开发 BIM 的相关应用. BIMFACE ...

  2. C#开发BIMFACE系列7 服务端API之获取文件信息列表

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 本文详细介绍如何获取BIMFACE平台中所有上传过的文件信息列表. 请求地址:GET https://file.bimface.com/file ...

  3. C#开发BIMFACE系列8 服务端API之获取文件上传状态信息

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在BIMFACE控制台上传文件,上传过程及结束后它会自动告诉你文件的上传状态,目前有三种状态:uploading,success,failure ...

  4. C#开发BIMFACE系列10 服务端API之获取文件下载链接

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 通过BIMFACE控制台或者调用服务接口上传文件成功后,默认场景下需要下载该源文件,下载文件一般需要知道文件的下载链接即可.BIMACE平台提供 ...

  5. C#开发BIMFACE系列17 服务端API之获取模型数据2:获取构件材质列表

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在上一篇<C#开发BIMFACE系列16 服务端API之获取模型数据1:查询满足条件的构件ID列表>中介绍了获取单文件(模型)的所有 ...

  6. C#开发BIMFACE系列18 服务端API之获取模型数据3:获取构件属性

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 本篇主要介绍如何获取单文件/模型下单个构建的属性信息. 请求地址:GET https://api.bimface.com/data/v2/fil ...

  7. C#开发BIMFACE系列19 服务端API之获取模型数据4:获取多个构件的共同属性

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 在前几篇博客中介绍了一个三维文件/模型包含多个构建,每个构建又是由多种材质组成,每个构建都有很多属性.不同的构建也有可能包含相同的属性. 上图中 ...

  8. C#开发BIMFACE系列21 服务端API之获取模型数据6:获取单模型的楼层信息

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 一个文件/模型中可能包含多个楼层信息,获取楼层信息对于前端页面的动态展示非常有帮助.本篇介绍获取一个文件/模型中可能包含多个楼层信息的详细方法. ...

  9. C#开发BIMFACE系列24 服务端API之获取模型数据9:获取单个房间信息

    系列目录     [已更新最新开发文章,点击查看详细] 大厦建筑模型中,基本上包含多个楼层,每个楼层包含多个房间等信息.在<C#开发BIMFACE系列21 服务端API之获取模型数据6:获取单模 ...

随机推荐

  1. 移动端H5多终端适配解决方案

    推荐三篇文章: 1.来自手淘团队的开源技术flexibal.js github地址:https://github.com/isHelenaChan/flexible 2.来自“大漠”(就职于淘宝,也是 ...

  2. Chrome 跨域 disable-web-security 关闭安全策略

    谷歌浏览器暂时关闭跨域. 当遇到以下情况,则可以简单的使用 关闭Chrome 安全策略跨域 开发时跨域,上线后,部署在一个域名下没有跨域问题 开发时,临时解决跨域问题 只有开发时用这个,其他时候,就不 ...

  3. 七分钟理解什么是 KMP 算法

    本文是介绍 什么是 BF算法.KMP算法.BM算法 三部曲之一. KMP算法 内部涉及到的数学原理与知识太多,本文只会对 KMP算法 的运行过程. 部分匹配表 .next数组 进行介绍,如果理解了这三 ...

  4. Cocos2d-x v3.11 中的新内存模型

    Cocso2d-x v3.11 一项重点改进就是 JSB 新内存模型.这篇文章将专门介绍这项改进所带来的新研发体验和一些技术细节. 1. 成果 在 Cocos2d-x v3.11 之前的版本中,使用 ...

  5. ES2019 / ES10有什么新功能?

    ECMAScript(简称ES)是ECMA International在ECMA-262和ISO / IEC 16262中标准化的脚本语言规范.它是为了标准化JavaScript语言而创建的,以便从浏 ...

  6. .c和.h文件的区别

    .h文件(头文件): 一般写一些函数声明.宏定义.结构体等内容. 其实就是将各个.c文件中重复的声明.宏定义.结构体,枚举变量等提取出来,放进一个新的文件中,便于其他.c文件共享这部分的代码,同时也方 ...

  7. 开发一个Spring Boot Starter!

    在上一篇文章中,我们已经了解了一个starter实现自动配置的基本流程,在这一小结我们将复现上一过程,实现一个自定义的starter. 先来分析starter的需求: 在项目中添加自定义的starte ...

  8. excel 导入 下载模板 demo

    import org.apache.commons.beanutils.PropertyUtils;import org.apache.commons.lang3.StringUtils;import ...

  9. unity 四叉树管理场景

    当场景元素过多时,需要实时的显示及隐藏物体使得性能提示,但是物体那么多,怎么知道哪些物体需要显示,哪些物体不需要显示的.当然,遍历物体判断该物体是否可以显示是最容易想到的方法,但是每次更新要遍历所有物 ...

  10. bottombar——Fragment

    首先是依赖   compile 'com.hjm:BottomTabBar:1.1.1' 下面是activity.xml文件 <RelativeLayout xmlns:android=&quo ...