《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记-基础知识
笔记内容多摘录自《JavaScript设计模式与开发实践》(曾探著),侵删。
面向对象的JavaScript
1. 动态需要类型和鸭子类型
- 鸭子类型 如果它走起路来像鸭子,叫起来也是鸭子,那么它就是鸭子
- 只关注对象的行为,而不关注对象本身,也就是关注has-a,而不是is-a
- 面向接口编程而不是面向实现编程
2. 多态
同一操作作用于不同的对象上,可以产生不同的解释和不同的执行结果。
多态背后的思想是将“做什么”和“谁去做”以及“怎么做”分离开来,也就是将“不变的事物”与“可能改变的事物分离开”
3. 封装
封装的目的是将信息隐藏
4. 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统
Object.create = Object.create || function( obj ){
var F = function(){};
F.prototype = obj;
return new F();
}
- 所有的数据都是对象
- 要得到一个对象,不是通过实例化类,而是找到一个对象作为原型并克隆它
- 对象会记住它的原型
- 如果对象无法响应某个请求,它会把这个请求委托给它的构造器的原型
this、call、apply
this
this的指向
- 作为对象的方法调用
- 作为普通函数调用
- 构造器调用
- Function.prototype.call或Function.prototype.apply调用
call和apply
用途
- 改变this指向
- Function.prototype.bind
- 借用其他对象的方法
闭包和高阶函数
闭包
变量的作用域
变量的生命周期
闭包的作用
- 封装变量
- 延续局部变量的寿命
闭包和面向对象设计
用闭包实现命名模式
把请求封装为对象,分离请求发起者和接收者(执行者)之间的耦合关系
var Tv = {
open: function () {
console.log('打开电视机');
},
close: function () {
console.log('关上电视机');
}
};
var createCommand = function (receiver) {
var execute = function () {
return receiver.open(); // 执行命令,打开电视机
}
var undo = function () {
return receiver.close(); // 执行命令,关闭电视机
}
return {
execute: execute,
undo: undo
}
};
var setCommand = function (command) {
document.getElementById('execute').onclick = function () {
command.execute(); // 输出:打开电视机
}
document.getElementById('undo').onclick = function () {
command.undo(); // 输出:关闭电视机
}
};
setCommand(createCommand(Tv));
命令的接收着封闭在闭包中
闭包与内存管理
- 误解:内存泄漏
高阶函数
函数作为参数传递
- 回调函数
- Array.prototype.sort
函数作为返回值输出
- 判断数据类型
- getSingle
高阶函数实现AOP
高阶函数的其他应用
1. currying
函数柯里化、部分求值
var currying = function (fn) {
var args = [];
return function () {
if (arguments.length === 0) {
return fn.apply(this, args);
} else {
[].push.apply(args, arguments);
return arguments.callee;
}
}
};
var cost = (function () {
var money = 0;
return function () {
for (var i = 0, l = arguments.length; i < l; i++) {
money += arguments[i];
}
return money;
}
})();
var cost = currying(cost); // 转化成currying 函数
cost(100); // 未真正求值
cost(200); // 未真正求值
cost(300); // 未真正求值
alert(cost()); // 求值并输出:600
2. uncurrying
泛化this的提取过程
Function.prototype.uncurrying = function () {
var self = this;
return function () {
var obj = Array.prototype.shift.call(arguments);
return self.apply(obj, arguments);
};
};
Function.prototype.uncurrying = function () {
var self = this;
return function () {
return Function.prototype.call.apply(self, arguments);
}
};
3. 函数节流
var throttle = function (fn, interval) {
var __self = fn, // 保存需要被延迟执行的函数引用
timer, // 定时器
firstTime = true; // 是否是第一次调用
return function () {
var args = arguments,
__me = this;
if (firstTime) { // 如果是第一次调用,不需延迟执行
__self.apply(__me, args);
return firstTime = false;
}
if (timer) { // 如果定时器还在,说明前一次延迟执行还没有完成
return false;
timer = setTimeout(function () { // 延迟一段时间执行
clearTimeout(timer);
timer = null;
__self.apply(__me, args);
}, interval || 500);
};
}
};
4. 分时函数
var timeChunk = function (ary, fn, count) {
var obj,
t;
var len = ary.length;
var start = function () {
for (var i = 0; i < Math.min(count || 1, ary.length); i++) {
var obj = ary.shift();
fn(obj);
}
};
return function () {
t = setInterval(function () {
if (ary.length === 0) { // 如果全部节点都已经被创建好
return clearInterval(t);
}
start();
}, 200); // 分批执行的时间间隔,也可以用参数的形式传入
};
};
var ary = [];
for (var i = 1; i <= 1000; i++) {
ary.push(i);
};
var renderFriendList = timeChunk(ary, function (n) {
var div = document.createElement('div');
div.innerHTML = n;
document.body.appendChild(div);
}, 8);
renderFriendList();
5. 惰性加载函数
var addEvent = function (elem, type, handler) {
if (window.addEventListener) {
addEvent = function (elem, type, handler) {
elem.addEventListener(type, handler, false);
}
} else if (window.attachEvent) {
addEvent = function (elem, type, handler) {
elem.attachEvent('on' + type, handler);
}
}
addEvent(elem, type, handler);
};
var div = document.getElementById('div1');
addEvent(div, 'click', function () {
alert(1);
});
addEvent(div, 'click', function () {
alert(2);
});
6. 函数防抖
var debounce = function (method, delay) {
var timer = null;
return function () {
var _this = this;
var args = arguments;
clearTimeout(timer);
timer = setTimeout(function () {
method.apply(_this, args);
}, delay);
};
};
《JavaScript设计模式与开发实践》读书笔记-基础知识的更多相关文章
- JavaScript设计模式与开发实践——读书笔记1.高阶函数(上)
说来惭愧,4个多月未更新了.4月份以后就开始忙起来了,论文.毕设.毕业旅行等七七八八的事情占据了很多时间,毕业之后开始忙碌的工作,这期间一直想写博客,但是一直没能静下心写.这段时间在看<Java ...
- JavaScript设计模式与开发实践——读书笔记1.高阶函数(下)
上部分主要介绍高阶函数的常见形式,本部分将着重介绍高阶函数的高级应用. 1.currying currying指的是函数柯里化,又称部分求值.一个currying的函数会先接受一些参数,但不立即求值, ...
- Javascript设计模式与开发实践读书笔记(1-3章)
第一章 面向对象的Javascript 1.1 多态在面向对象设计中的应用 多态最根本好处在于,你不必询问对象“你是什么类型”而后根据得到的答案调用对象的某个行为--你只管调用行为就好,剩下的一切 ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(8)——观察者模式
发布-订阅模式,也叫观察者模式:定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 在JavaScript开发中,我们一般用事件模型来替代传统的观察者模式. ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(7)——迭代器模式
迭代器模式:指提供一种方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素,而又不需要暴露该对象的内部表示. 迭代器模式可以把迭代的过程从业务逻辑中分离出来,在使用迭代器模式之后,即使不关心对象的内部构造,也可以按顺 ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(6)——代理模式
代理模式:是为一个对象提供一个代用品或占位符,以便控制对它的访问. 代理模式的关键是,当客户不方便直接访问一个对象或者不满足需要的时候,提供一个替身对象来控制对这个对象的访问,客户实际上访问的是替身对 ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(4)——单例模式
定义 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 具体来说,就是保证有些对象有且只有一个,比如线程池.全局缓存.浏览器中的window 对象等.在js中单例模式用途很广,比如登录 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》笔记第八章 发布-订阅模式
第八章 发布-订阅模式 发布-订阅模式描述 发布-订阅模式又叫观察者模式,它定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都将得到通知. 发布-订阅模式可以广泛应用于 ...
- 《JavaScript设计模式与开发实践》笔记第一章
第一章 面向对象的JavaScript 动态类型语言和鸭子类型 编程语言按照数据类型大体可以分为两类:静态类型语言.动态类型语言. 静态类型语言:在编译时便已确定变量的类型. 优点: 在编译时就能发现 ...
- javascript设计模式与开发实践阅读笔记(5)——策略模式
策略模式:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 我的理解就是把各种方法封装成函数,同时存在一个可以调用这些方法的公共函数.这样做的好处是可以消化掉内部的分支判断,使代码效率 ...
随机推荐
- vscode 配置 nodejs 开发环境
1.配置 cnpm 镜像 (国内淘宝镜像网速更快) npm install -g cnpm --registry=https://registry.npm.taobao.org 2.配置智能提示 安装 ...
- PHP危险函数总结学习
1.PHP中代码执行的危险函数 call_user_func() 第一个参数 callback 是被调用的回调函数,其余参数是回调函数的参数. 传入call_user_func()的参数不能为引用传递 ...
- 【JS档案揭秘】第二集 Event loop与执行栈
我时常在思考关于JS的很多知识在工作中有什么用?是否只能存在于面试这种理论性的东西中,对于我们的业务和工作,它们又能扮演怎样的角色.以后在JS档案揭秘的每一期里,都会加入我对于业务的思考,让这些知识不 ...
- element-ui表单验证无效解决
最近在项目中遇到了一个需求,需要动态增减表单元素,同时给新增的表单元素增加校验规则. element-ui官网给出了解决方案:点击新增按钮时,向循环渲染的数组中push新的对象,数据驱动视图,通过增加 ...
- .net测试篇之测试神器Autofixture Generator使用与自定义builder
有了上一节自定义配置,很多问题都能解决了,但是如果仅仅是为了解决一个简单问题那么创建一个类显得有点繁重.其实AutoFixture在创建Fixture对象时有很多方便的Fluent配置,我们这里介绍一 ...
- python对接常用数据库,快速上手!
python对接常用数据库,快速上手! 很多同学在使用python进行自动化测试的时候,会涉及到数据库数据校验的问题,因为不知道如何在python中如何对数据库,这个时候会一脸茫然,今天在这里给大家汇 ...
- think in java 泛型
曾几何时,我们对java的泛型充满了好奇,但是感觉用起来有很爽,但又会在spring类型泛型的地方,遇到问题. 我第一次的遇到泛型是在使用别人的BaseDao的时候,这是一个java封装hiberna ...
- cf 1102 B
题意:求字符串中任意相邻两位是否可以可以由前一个加上任意个x或y屏蔽十位与后一位相等,如果可以需要添加的最少数字是多少,x值为0-9,y值也为0-9,求出任意x,y对应情形下字符串需要添加的最少数字, ...
- Linux CentOS7 下设置tomcat 开机自启动
网上有很多教程说是可以设置Tomcat 自启动,但是一一验证了都不行.最后找到一个方法 验证可以: 1.改rc.local 位于/etc/rc.d/文件下的rc.local vi /etc/r ...
- CocosCreator上的游戏(调试)发布到微信小程序
1.下载CocosCreator,微信开发者工具 官网地址:http://www.cocos.com/download 官网下载:https://developers.weixin.qq.com/mi ...