synchronized和lock比较
一、synchronized的实现方案
1.synchronized能够把任何一个非null对象当成锁,实现由两种方式:
a.当synchronized作用于非静态方法时,锁住的是当前对象的事例,当synchronized作用于静态方法时,锁住的是class实例,又因为Class的相关数据存储在永久带,因此静态方法锁相当于类的一个全局锁。
b.当synchronized作用于一个对象实例时,锁住的是对应的代码块。
2.synchronized锁又称为对象监视器(object)。
3.当多个线程一起访问某个对象监视器的时候,对象监视器会将这些请求存储在不同的容器中。
>Contention List:竞争队列,所有请求锁的线程首先被放在这个竞争队列中
>Entry List:Contention List中那些有资格成为候选资源的线程被移动到Entry List中
>Wait Set:哪些调用wait方法被阻塞的线程被放置在这里
>OnDeck:任意时刻,最多只有一个线程正在竞争锁资源,该线程被成为OnDeck
>Owner:当前已经获取到所资源的线程被称为Owner
> !Owner:当前释放锁的线程
下图展示了他们之前的关系
二、lock的实现方案
与synchronized不同的是lock是纯java手写的,与底层的JVM无关。在java.util.concurrent.locks包中有很多Lock的实现类,常用的有ReenTrantLock、ReadWriteLock(实现类有ReenTrantReadWriteLock)
,其实现都依赖java.util.concurrent.AbstractQueuedSynchronizer类(简称AQS),实现思路都大同小异,因此我们以ReentrantLock作为讲解切入点。
分析之前我们先来花点时间看下AQS。AQS是我们后面将要提到的CountDownLatch/FutureTask/ReentrantLock/RenntrantReadWriteLock/Semaphore的基础,因此AQS也是Lock和Excutor实现的基础。它的基本思想就是一个同步器,支持获取锁和释放锁两个操作。
要支持上面锁获取、释放锁就必须满足下面的条件:
1、 状态位必须是原子操作的
2、 阻塞和唤醒线程
3、 一个有序的队列,用于支持锁的公平性
场景:可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,公平队列,或者非块结构的锁。
使用用法介绍
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void insert(Thread thread) {
lock.lock();
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
}
}
tryLock()的使用方法
public class Test {
private ArrayList<Integer> arrayList = new ArrayList<Integer>();
private Lock lock = new ReentrantLock(); //注意这个地方
public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
test.insert(Thread.currentThread());
};
}.start();
} public void insert(Thread thread) {
if(lock.tryLock()) {
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
for(int i=0;i<5;i++) {
arrayList.add(i);
}
} catch (Exception e) {
// TODO: handle exception
}finally {
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
lock.unlock();
}
} else {
System.out.println(thread.getName()+"获取锁失败");
}
}
}
lockInterruptibly()
public class Test {
private Lock lock = new ReentrantLock();
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
MyThread thread1 = new MyThread(test);
MyThread thread2 = new MyThread(test);
thread1.start();
thread2.start(); try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
thread2.interrupt();
} public void insert(Thread thread) throws InterruptedException{
lock.lockInterruptibly(); //注意,如果需要正确中断等待锁的线程,必须将获取锁放在外面,然后将InterruptedException抛出
try {
System.out.println(thread.getName()+"得到了锁");
long startTime = System.currentTimeMillis();
for( ; ;) {
if(System.currentTimeMillis() - startTime >= Integer.MAX_VALUE)
break;
//插入数据
}
}
finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"执行finally");
lock.unlock();
System.out.println(thread.getName()+"释放了锁");
}
}
} class MyThread extends Thread {
private Test test = null;
public MyThread(Test test) {
this.test = test;
}
@Override
public void run() { try {
test.insert(Thread.currentThread());
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"被中断");
}
}
}
ReentrantReadWriteLock
public class Test {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock(); public static void main(String[] args) {
final Test test = new Test(); new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start(); new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
};
}.start(); } public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis(); while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
}
另外在ReentrantLock类中定义了很多方法,比如:
isFair() //判断锁是否是公平锁
isLocked() //判断锁是否被任何线程获取了
isHeldByCurrentThread() //判断锁是否被当前线程获取了
hasQueuedThreads() //判断是否有线程在等待该锁
在ReentrantReadWriteLock中也有类似的方法,同样也可以设置为公平锁和非公平锁。不过要记住,ReentrantReadWriteLock并未实现Lock接口,它实现的是ReadWriteLock接口。
主要从以下几个特点介绍:
1.可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。
2.可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
3.公平锁和非公平锁
公平锁以请求锁的顺序来获取锁,非公平锁则是无法保证按照请求的顺序执行。synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
参数为true时表示公平锁,不传或者false都是为非公平锁。
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
4.读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。
三、总结
1.synchronized
优点:实现简单,语义清晰,便于JVM堆栈跟踪,加锁解锁过程由JVM自动控制,提供了多种优化方案,使用更广泛
缺点:悲观的排他锁,不能进行高级功能
2.lock
优点:可定时的、可轮询的与可中断的锁获取操作,提供了读写锁、公平锁和非公平锁
缺点:需手动释放锁unlock,不适合JVM进行堆栈跟踪
3.相同点
都是可重入锁
ReenTrantLock独有的能力:
1. ReenTrantLock可以指定是公平锁还是非公平锁。而synchronized只能是非公平锁。所谓的公平锁就是先等待的线程先获得锁。
2. ReenTrantLock提供了一个Condition(条件)类,用来实现分组唤醒需要唤醒的线程们,而不是像synchronized要么随机唤醒一个线程要么唤醒全部线程。
3. ReenTrantLock提供了一种能够中断等待锁的线程的机制,通过lock.lockInterruptibly()来实现这个机制。
什么情况下使用ReenTrantLock:
答案是,如果你需要实现ReenTrantLock的三个独有功能时。
参考:
https://www.cnblogs.com/jiangds/p/6476293.html
https://www.cnblogs.com/handsomeye/p/5999362.html
https://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/7211802.html
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