Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4 ---访问xml的配置资源文件的内容
Android开发---如何操作资源目录中的资源文件4
XML,位于res/xml/,这些静态的XML文件用于保存程序的数据和结构。
XmlPullParser可以用于解释xml文件
效果图:
描述:
点击按钮,显示图二信息
1、activity_main.xml
描述:定义了一个按钮
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_main"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical">
<Button
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="XML资源管理"
android:onClick="test_4"
/>
</LinearLayout>
2、MainActivity.java
描述:进行了页面跳转
package com.example.android_shaperesoucesdemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); }
public void test_4(View view){
Intent intent = new Intent(this,XMLActivity.class);
startActivity(intent);
}
}
3、activity_xml.xml
描述:
顶一个TextView全屏显示内容
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/activity_xml"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
>
<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/showText"
android:textSize="25sp"
/>
</LinearLayout>
4、XMLActivity.java
描述:
1、先将定义好的books.xml资源文件加载进来
2、判断该xml文件是否存在,如果存在,则构建一个具有缓存作用的StringBuffer对象来存储读取到的数据
3、然后就进行while循环,只要没有检测到END_DOCUMENT,就继续循环
4、再读取<AAAA bbbb=xxxx c=yyyyy>的内容,判断其中的AAAA是否为null,并且判断有没有检测到START_TAG,如果不是null,且没有检测到START_TAG,那么就将节点名追加缓存中
5、再获取属性,通过getAttributeCount()获取属性的个数,再通过循环获取属性名称和值,然后也追加到缓存中
6、再然后则获取其内容,对于<entry>Hello</entry>这种方式,如果要获取中间的数值,则事件为XmlPullParser.TEXT, 可通过getText()来获取内容。内容获取到后也追加到缓存中
package com.example.android_shaperesoucesdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView; import org.xmlpull.v1.XmlPullParser;
import org.xmlpull.v1.XmlPullParserException; import java.io.IOException; public class XMLActivity extends Activity {
private TextView showText;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_xml); showText = (TextView)findViewById(R.id.showText);
readXML();
}
private void readXML(){
//加载 XML资源文件
XmlPullParser xpp = getResources().getXml(R.xml.books);
if (xpp!=null){
//构建一个StringBuffer对象存储读取到的数据
StringBuffer sb = new StringBuffer();
//由于xml文件可能书写不正确,或者我们在解释的过程中处理不正确,应当使用异常捕获的方式来处理
try {
//XmlPullParser通过next(),依次向下检查
//XmlPullParser是事件驱动,如果检测到END_DOCUMENT,应当停止继续检测
//通过循环,逐步解析XML,直至xml文件结束
while (xpp.getEventType()!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){
//XmlPullParser是事件驱动,当检测到START_TAG,可以读出<AAAA bbbb=xxxx c=yyyyy>的内容,其中AAAA可通过getName()来获取,
//属性的个数,可通过getAttributeCount()获取,
//属性的名词和内容可分别通过getAttributeName(index)和getAttributeValue(index)来获取。
if (xpp.getName()!=null&&xpp.getEventType()!=XmlPullParser.END_TAG){
sb.append("节点名:"+xpp.getName()+"\n\r");
}
//获取节点有没有属性
//通过getAttributeCount()来获取属性的个数
int count = xpp.getAttributeCount();
for (int i=0;i<count;i++){
//通过循环获取属性名称
String attrName = xpp.getAttributeName(i);
//通过循环获取属性的值
String attrValue = xpp.getAttributeValue(i);
sb.append(attrName+"="+attrValue+"\n\r");
}
//获取内容
if (xpp.getEventType()==XmlPullParser.TEXT){
sb.append(xpp.getText()+"\n\r");
}
//通过next(),依次向下检查
xpp.next();
}
//将缓存中的数据转化成字符串在showText UI中显示出来
showText.setText(sb.toString());
} catch (XmlPullParserException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
5、res资源目录下创建xml包,在xml包中创建books.xml文件
books.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<books>
<book bid = "B0001" price = "50">
<author>涂涂</author>
<name>从入门到放弃</name>
</book>
<book bid = "B0002" price = "50">西游记</book>
<book bid = "B0003" price = "55">Android高级应用</book>
</books>
xml文件可以用户储存我们的数据,或者作为配置文件等。xml文件可以位于res/xml目录下面,例如我们在该目录下放置一个xml文件words.xml,如下:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ListItems desrciption="Put the entry as the item in Android List">
<Entry value="One" />
<Entry value="Two" />
<Entry value="Three" />
<Entry value="Four" />
<Entry value="Five" />
<Entry value="Six" />
<entry>Hello</entry>
</ListItems>
XmlPullParser可以用于解释xml文件。这里有两种xml的常见格式:<entry>Hello</entry>和<Entry value="Six" />,在Android XML中使用后者,而这种方式在XmlPullParser中处理也非常方便。它的使用方式归纳如下:
- XmlPullParser通过next(),依次向下检查
- XmlPullParser是事件驱动,如果检测到END_DOCUMENT,应当停止继续检测
- XmlPullParser是事件驱动,当检测到START_TAG,可以读出<AAAA bbbb=xxxx c=yyyyy>的内容,其中AAAA可通过getName()来获取,属性的个数,可通过getAttributeCount()获取,属性的名词和内容可分别通过getAttributeName(index)和getAttributeValue(index)来获取。
- XmlPullParser是事件驱动,如果是END_TAG,则为</AAAA>,可以通过getName()来获得AAAA的内容
- 对于<entry>Hello</entry>这种方式,如果要获取中间的数值,则事件为XmlPullParser.TEXT,可通过getText()来获取内容。
- 由于xml文件可能书写不正确,或者我们在解释的过程中处理不正确,应当使用异常捕获的方式来处理
下面的例子,我们将上述的words.xml分析处理,将Entry数值作为listActivity的每个item的内容。
/* 1. XmlPullParser通过next(),依次向下检查
* 2. XmlPullParser是事件驱动,如果检测到 END_DOCUMENT,应当停止继续检测
* 3. XmlPullParser是事件驱动,当检测到START_TAG,可以读出<AAAA bbbb=xxxx c=yyyyy>的内容,其中AAAA可通过getName()来获取,属性的个数,可通过getAttributeCount()获取,属性的名词和内容可分别通过getAttributeName(index)和getAttributeValue(index)来获取。
* 4. XmlPullParser 是事件驱动,如果是END_TAG,则为</AAAA>,可以通过getName()来获得AAAA的内容
* 5. 对于<entry>Hello</entry>这种方式,如果要获取中间的数值,则事件为XmlPullParser.TEXT, 可通过getText()来获取内容。
* 6. 由于xml文件可能书写不正确,或者我们在解释的过程中处理不正确,应当使用异常捕获的方式来处理
*/
public class Chapter20Test3 extends ListActivity{
private ArrayList<String> items = new ArrayList<String>();
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState); /*步骤1:进行特定xml文件words的解析,对应第6点,应采用异常捕获防止程序出错*/
try{
/* 步骤2:获取xml文件,并给给出XmlPullParser对象*/
XmlPullParser xpp = getResources().getXml(R.xml.words);
/* 步骤3:通过循环,逐步解析XML,直至xml文件结束,对应第1点和第2点*/
while(xpp.getEventType()!=XmlPullParser.END_DOCUMENT){
/* 步骤4:获取目标ListItems的解析,并将之用method:ListItems来处理,对应第3点 */
if(xpp.getEventType() == XmlPullParser.START_TAG){
if(xpp.getName().equals("ListItems")){
getItems(xpp);
}
}
xpp.next();
}
}catch(Throwable t){
Toast.makeText(this, "Failed:" + t.toString(), 2000).show();
}
setListAdapter(new ArrayAdapter<String>(this,android.R.layout.simple_list_item_1,items));
} /* 解析<ListItems ... >.... </Listitem>的内容,获取每个entry的value的值,注意对异常的处理*/
private void getItems(XmlPullParser xpp) throws Throwable{
while(true){
xpp.next();
/*<ListItems> ...</ListItems>的内容已经检索完毕,或者文件结束,都退出处理*/
if((xpp.getEventType() == XmlPullParser.END_TAG && xpp.getName().equals("ListItems"))
|| xpp.getEventType() == XmlPullParser.END_DOCUMENT)
break; if(xpp.getEventType()==XmlPullParser.START_TAG) {
/*观测点:对第3点的处理,读出属性的名字和数值*/
if(xpp.getName().equals("Entry")){
for(int i = 0; i < xpp.getAttributeCount() ; i ++){
if(xpp.getAttributeName(i).equals("value")){
items.add(xpp.getAttributeValue(i));
}
}
}
/*观测点:对第5点的处理,处理<name>value</name>*/
if(xpp.getName().equals("entry")){
xpp.next();
if(xpp.getEventType()==XmlPullParser.TEXT)
items.add(xpp.getText());
}
}
} } @Override
protected void onListItemClick(ListView l, View v, int position, long id) {
super.onListItemClick(l, v, position, id);
Toast.makeText(this, items.get(position), Toast.LENGTH_LONG).show();
} }
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