刺激响应agent

不具有内部状态而仅对其所处环境的即刻刺激有所反应的机器称为刺激响应(SR)agent

感知和动作

一机器人可以感知出周围8个单元是否空缺。这些传感器输入用二进制变量s1,s2 ,s3,s4 ,s5 ,s6,s7 ,s8 表示。

  1. 感知

例如当且仅当s2=1或s3=1时,x1=1

  1. 动作

可以规定

可以看出这些机器人可作出不同动作的条件恰好是特征值的布尔组合,这些特征值本身也是传感器输入的布尔组合。

  1. 布尔代数

  2. 布尔函数的类别和形式

  • 项式
  • 析取范式
  • 合取范式

动作函数的表达和执行

  1. 产生式系统

    产生系统是动作函数的简单表达形式之一。一个产生系统包含一个有序规则序列,称为产生式规则或产生式。每一条规则写作“c~i~→a~i~”,1其中c~i~是条件部分,a~i~是动作部分。

    利用布尔代数以及先前为沿边界行动的机器人而定义的特征文字,可以产生下面的沿边界行动路线的产生式系统表示:

  1. 网络

    TLU(阈值逻辑单元)网络

  1. 包含体系结构

人工智能01 刺激响应agent的更多相关文章

  1. 人工智能2:智能Agent

    一.Agent基本定义 基于理性行为的Agent是本书人工智能方法的核心.Agent由传感器.执行器两个重要元件组成,具有与环境交互的能力,其能力是通过分析感知序列,经过Agent函数映射到相应的行动 ...

  2. 人工智能06 能计划的agent

    能计划的agent 存储与计算 响应agent的动作功能几乎没有做任何计算.从本质上讲,这些agent执行的动作或者由他们的设计者.或者通过学习.或者通过演化过程.或者由以上几方面的组合来选择给他们的 ...

  3. 第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界

    原文作者:Jake Simpson译者: 向海Email:GameWorldChina@myway.com ---------------------------------------------- ...

  4. zz Must read

    http://www.opengpu.org/forum.php?mod=viewthread&tid=965&extra=page%3D1 游戏引擎剖析(Game Engine An ...

  5. 030.Zabbix分布式部署

    一 分布式Zabbix介绍 zabbix proxy 可以代替 zabbix server 收集性能和可用性数据,然后把数据汇报给 zabbix server,并且在一定程度上分担了zabbix se ...

  6. Google是如何教会机器玩Atari游戏的

    转自:http://blog.csdn.net/revolver/article/details/50177219 今年上半年(2015年2月),Google在Nature上发表了一篇论文:Human ...

  7. Zabbix使用总结

    1. CentOS 7上启动zabbix-server失败,/var/log/messages中的报错信息如下: Feb :: mysql-server1 systemd: Starting Zabb ...

  8. 第6章Zabbix分布式监控

    Zabbix是一个分布式的监控系统.分布式监控适合跨机房.跨地域的网络监控.从多个Proxy收集数据,而每个Proxy可以采集多个设备的数据,从而轻松地构建分布式监控系统. ZabbixProxy可以 ...

  9. AI:从游戏引擎--到AI

    原文链接:http://blog.csdn.net/left_la/article/details/6358911#t9 这是我在Gameres上看到的一篇文章,文章很长,全文分为11个部分,看后感觉 ...

随机推荐

  1. STM32F103C8T6最小板搞定CMSIS-DAP和SWO功能

    转载:http://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616081&extra=page%3D&am ...

  2. github高速下载的方法

    windows修改host文件: C:\Windows\System32\drivers\etc\hostslinux 修改host文件: /etc/hosts 在文件后面加上这两行 151.101. ...

  3. jsp模糊查询

    模板 查询之前: 查询之后: jsp的<script>: $(".inp2").click(function(){ var s=$(".inp"). ...

  4. Educational Codeforces Round 26 [ D. Round Subset ] [ E. Vasya's Function ] [ F. Prefix Sums ]

    PROBLEM D - Round Subset 题 OvO http://codeforces.com/contest/837/problem/D 837D 解 DP, dp[i][j]代表已经选择 ...

  5. 对Webpack 应用的研究-----------------引用

    对大多数 Web 应用来说,页面性能直接影响着流量.这是一个经常为我们所忽视的事实.用户长时间的等待流失的不仅仅是跳出率.转化率,还有对产品的耐心和信赖.很多时候我们没有意识到性能问题,那是因为平常开 ...

  6. CDOJ 1133 菲波拉契数制 变直接统计为构造

    菲波拉契数制 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submit St ...

  7. HGOI 20191029am 题解

    Promblem A 小G的字符串 给定$n,k$,构造一个长度为$n$,只能使用$k$种小写字母的字符串. 要求相邻字符不能相同且$k$种字母都要出现 输出字典序最小的字符串,无解输出$-1$. 对 ...

  8. 2019icpc南京网络赛 A 主席树

    题意 给一个\(n\times n\)的螺旋矩阵,给出其中的\(m\)个点的值分别为各个点上数字的数位之和,给出\(q\)个询问,每次询问从\((x1,y1)\)到\((x2,y2)\)的子矩阵的和. ...

  9. AcWing:164. 可达性统计(拓扑排序 + 状态压缩算法)

    给定一张N个点M条边的有向无环图,分别统计从每个点出发能够到达的点的数量. 输入格式 第一行两个整数N,M,接下来M行每行两个整数x,y,表示从x到y的一条有向边. 输出格式 输出共N行,表示每个点能 ...

  10. CodeForces 754D Fedor and coupons ——(k段线段最大交集)

    还记得lyf说过k=2的方法,但是推广到k是其他的话有点麻烦.现在这里采取另外一种方法. 先将所有线段按照L进行排序,然后优先队列保存R的值,然后每次用最小的R值,和当前的L来维护答案即可.同时,如果 ...