还是前置:

动态规划的三种实现方法:

递推,递归,记忆化搜索

然后还是从斐波那契数列开始引入:

两种求斐波那契数列的方法:

1.用其他位置的结果得到自己的结果:

2.用自己的结果算其他的结果;

以上两种方法都需要掌握,不同的题对应不同的写法;

3.记忆化搜索(虽然zhx说不是特别重要但lz比较喜欢写的)

没有记忆化之前:O(f[n])与2^n差不多是一个级别的;

记忆化之后:

DP的一些一些要求:

无后效性:所有状态之间组成了一个DAG

阶段性:

转移方程:怎么算这个东西

状态:要算的东西对应的东西

乱序转移:

把所有状态当做点,所有转移当做边,然后进行拓扑排序;

要讲的几种DP:

l  数位DP

l  树形DP

l  状压DP

l  博弈论DP

l  区间DP

l  背包

乱序宣讲:

1.背包问题:

先看一个最简单的问题:

problem 1:

N个物品,M容量,每个物品都有体积和价值,最大化价值和;

典型的01背包问题,比较经典的例题是采药;

两种方法:1.用自己更新别人:

不选第i个物品,体积不变:f[i+1][j]=f[i][j]

选择第i+1个物品,体积增加:f[i+1][j+vi+1]=f[i][j]+wi+1

2.别人更新自己:

f[i][j]=max(f[i-1][j],f[i-1][j-vi]+wi)分别对应不选/选第i个物品;

#include<iostream>

using namespace std;

int n,m,w[],v[];
int f[][]; int main()
{
cin >> n >> m;
for (int a=;a<=n;a++)
cin >> v[a] >> w[a];
for (int i=;i<=n;i++)
for (int j=;j<=m;j++)
{
f[i][j] = f[i-][j];
if (j >= v[i]) f[i][j] = max(f[i][j],f[i-][j-v[i]]+w[i]);
}
int ans=;
for (int a=;a<=m;a++)
ans = max(ans,f[n][a]);
cout << ans << endl;
return ;
}

problem 2:(完全背包)

每个物品可以用无限次:

朴素的想法:

枚举第i个物品放了多少个;

但是显然O(n^3)不够优;

考虑优化:

f[i][j]来说,上面的思路是有i-1行的某个数转移过来的,但实际上我们并不需要这样枚举转移,我们可以从左侧转移,假设当前已经选了一个x物品了,如果我们由左边更新过来,那可能我们算到的正是已经选择过一个x物品的状态,这样,背包就变成无限的啦;

修改代码:

变成了可以由同一行转移过来,横着转移x次<=>我用了x个第i个物品;

problem 3:(多重背包)

如果每个物品可以用有限次?

考虑像完全背包一样枚举使用物品个数:

尝试优化:

vi*13:

造物品:

  1. 体积为vi只能用1次的物品,
  2. 体积为2vi只能用1次的物品;
  3. 体积为4vi只能用1次的物品;
  4. 体积为6vi只能用1次的物品;
  5. 可以把所有1~13内的体积表示出来

=>转化为01背包;

O(n^2*k)

怎么变成若干捆绑包?

先用二进制表示,不足二进制的再用总的减去

发现k≈logn

复杂度O(nmlogn)

绿框即为凑不够一个二进制然后减下来的

为什么可以把所有数表示出来?

恰好可以表示为x个二进制数:

这样对于每一位都有0/1两种情况,1~31的每个数,都可以写成5位内的二进制,然后每一位只有0和1嘛,显然都可以通过上面算出来,对于不是恰好拆分成二进制的,可以先不看最后的数,然后看成1~31+x;

造捆绑包:

基础DP:

problem 1:

  • 数字三角形
  • 给你一个三角形
  • 问从怎么走能够取得最大代价

每次可以向下或向右下走,使得走过的这条路,所有数字之和最大;

正着推:f[i][j]=max(f[i-1][j],f[i-1][j-1])+a[i][j];最后要枚举最后一行哪一guo最大;

突然安利的oj:joyoi

数字三角形2:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define mod 100 using namespace std; inline int read(){
int ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch>''||ch<'') last=ch,ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') ans=(ans<<)+(ans<<)+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-') ans=-ans;
return ans;
} int n;
int a[][];
bool f[][][]; int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=i;j++)
a[i][j]=read();
f[][][a[][]%mod]=;
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<=i;j++){
for(int k=;k<;k++){
f[i][j][k]=(f[i-][j-][(k-a[i][j]+mod)%mod]|f[i-][j][(k-a[i][j]+mod)%mod]);
}
}
}
bool bj=;
for(int k=;k>=;k--){
for(int i=;i<=n;i++){
if(f[n][i][k]){
printf("%d",k);
bj=;
break;
}
}
if(bj==)
break;
}
return ;
}

自己更新别人,因此只需要算到n-1行;

当状态是可行的我们才用它更新别人;

转移啊:

最后计算答案:

枚举最后一行走到哪一列,然后枚举走出来的和%100是多少。

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#define mod 100 using namespace std; inline int read(){
int ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch>''||ch<'') last=ch,ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') ans=(ans<<)+(ans<<)+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-') ans=-ans;
return ans;
} int n;
int a[][];
bool f[][][]; int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++)
for(int j=;j<=i;j++)
a[i][j]=read();
f[][][a[][]%mod]=;
for(int i=;i<n;i++){
for(int j=;j<=i;j++){
for(int k=;k<;k++){
if(f[i][j][k]){
f[i+][j][(k+a[i+][j])%mod]=;
f[i+][j+][(k+a[i+][j+])%mod]=;
}
}
}
}
int ans=;
for(int i=;i<=n;i++)
for(int k=;k<;k++)
if(f[n][i][k])
ans=max(ans,k);
printf("%d",ans);
return ;
}

最长上升子序列;

当n>=10^5,第二层j的枚举可以用线段树来做;

有时可以用数据结构优化DP

f[i]表示以第i个数结尾的最长上升子序列的长度,那么f[i]=max(f[j])+1,其中1<=j<i;

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm> using namespace std; inline int read(){
int ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch>''||ch<'') last=ch,ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') ans=(ans<<)+(ans<<)+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-') ans=-ans;
return ans;
} int n,ans;
int p[],f[]; int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++){
p[i]=read();
}
f[]=;p[]=-;
for(int i=;i<=n;i++){
for(int j=;j<i;j++){
if(p[i]>p[j]) f[i]=max(f[i],f[j]);
}
f[i]+=;
}
for(int i=;i<=n;i++) ans=max(ans,f[i]);
printf("%d",ans);
return ;
}

区间DP:

区间DP特征:给n个东西,每次只能合并两个相邻的东西;

最最最最最典型的例子,石子合并

合并的顺序不同,代价也不同;

f[l][r]把第l堆石子到第r堆石子合并成一堆的最小代价是多少;

f[l][l]=0;

合并[l,r]

我们可以找到一个分界线,先将分界线左边的石子合并为一堆,然后右边的合并成一堆,最后再将这两堆合并成一堆(将这两堆合并的代价是这一段石子的区间和):

然后维护前缀和来计算区间和;

注意要枚举区间长度,然后枚举左端点,计算右端点;

切不可两层循环枚举左右端点;

一个有关矩阵乘法的问题:

矩阵乘法

自定义顺序

使得运算次数最少

矩阵乘法结合律:

N个矩阵, M1  ,  M2,   M3……Mn

大小为: a1*a2  a2*a3  a3*a4  an*an+1

操作:合并两个相邻的矩阵;

目标:合并成一个矩阵;

f[l][r]把第l~第r个矩阵合并成一个矩阵;

f[l][r]=min(f[l][p]+f[p+1][r]+al*ap+1*ar+1);

能量项链的说

状压DP:

n<=20(22)<=>状压

problem 1:p1171

第i个点坐标 xi,yi;

f[s][i]

s:n位的二进制数,已经走到过的点:{1,2,4,6}说明已经走过1,2,4,6点,对应二进制=>101011

转化为10进制:11=>01011;

常见压缩方法:把数组表示为k进制的数;

转移:枚举一个j,表示第j个点,然后要求j是没走过的;

因为是状压DP,为了方便二进制的表示,我们的循环从0开始。

初始化f数组为为超级大的一个数,然后f[s][i]表示状态s(转化为二进制后1代表已经走了这个数,0代表没有走这个点)并且现在在点i时的最短路径,显然起点1-1时为0(注意点的下标从0开始因此最后都要-1)

然后枚举状态,尝试转移:,j

然后枚举当前走到了哪个点,判断这种状态有没有被更新过,如果被更新过了,我们用它更新其他的点;

枚举接下来走哪个点,要注意判断这个点之前要没有走过,然后更新状态,将新状态赋值;

最后答案是枚举最后走到哪个点,然后加上最后走到的点到起点的距离,取最小,就是最后的答案;

伪代码:

#include<iostream>

using namespace std;

double f[][];
double x[],y[]; int main()
{
cin >> n;
for (int a=;a<n;a++)
cin >> x[a] >> y[a];
f=∞
f[][]=;
for (int s=;s<(<<n);s++)
for (int i=;i<n;i++)
if (f[s][i] < ∞)
{
for (int j=;j<n;j++)
if ( ((s>>j) & ) == )
{
int news = s | (<<j);
f[news][j] = min(f[news][j],f[s][i] + dis(i,j));
}
}
for (int i=;i<n;i++)
ans=min(ans, f[(<<n)-][i] + dis(i,)); return ;
}

problem 2:luogu1879

f[i][s]前i行草已经种完了,这一行的草长成s样时的方案数;

用二进制的数来代表第i行每个位置有没有种草

判断第i行S和第i+1行S’没有相邻的草:S&S’==0;

problem 3:p1896

n<=8

枚举怎么放国王,然后判断是否冲突,因为多了一个恰好,因此我们加一维:f[i][s][j]代表:i与s的表示同上题,j表示现在放了j国王了;

然后判断需要修改一下;

数位DP:

什么是数位DP?难啊

DP时按照数的每一位一位一位进行转移的;

举个栗子:

给定两个数l,r,问从了l~r有多少个数;

显然是ans=r-l+1

  1. 往往先进行前缀和转化;

从高位向低位

f[i][1/0] 已经填好第i位  j==0? now<x:无法确定now(其实就是目前和x长得一样);

在以上情况这种数有多少个;

考虑下一位要填什么数;

x只有l位,那么y的l+1,l+2……位(个位最小)只能填0,那么填第l+1位和x一样的方案数只有1中(全为0)

填了之后y>x;

problem2:

求[l,r]中的数的数位之和

仍然是维护一个前缀和:

problem 3:BZOJ1026 windy数

f[i][j][k]已经填好了第i位;j:</=;k:第i位填了k

保证第i位和第i+1位的数字大小差至少2;

差不多搞定了?

problem 4:BZOJ2757

K<=10^18;

有一些位置永远不会用到,比如13,存在的只能是<10的质数;

数组大小a:log210^18  b:log310^18  c:log510^18  d:log710^18

再优化:

把所有以上形式

的数算出来,大概有30000多个,预处理出来,然后放到数组中,然后转移f[i][j][k],表示是这三万多个数中第k个数qwq;

树形DP:

假设为有根树;

从下到上

在每个点,维护以其为根的子树的信息;

problem 1:

求树上有多少个点?

f[i]表示以i为根的子树有多少个点?

problem 2:

求树的直径;

在树上找两个点,使他们距离最远;

从每个点向下走,最长和次长是多少

f[i][0]从i这个点向下走,最长的是多少;

f[i][1]从i这个点向下走,次长的是多少;

然后枚举在每个点转弯的最大值和次大值的和,求一个最大的;

f[i][0]=max(f[pj][0]) +1 pj∈son(i);

f[i][1]=max(f[pk][0])+1pk!=pj,pk∈son(i)避免和f[i][0]选到同一个位置去,那么f[pj][1]不能用了,其余的最长路显然大于次长路,因此只需要在剩余儿子中找一个最大的(总体次大的);

problem 3:

求树上路径总长度和

f[i]表示以i为根的子树有多少个点;

然后

考虑一条边,会被多少条路径经过:

只要保证一个点在子树中,一个点在子树外面选一个点,一定会经过这条边,然后路径可以正着走,也可以反着走,需要*2

problem 4:Poj2342

f[i][0/1] 以i为根的子树中,选出若干个点,权值最大是多少

0=> i没选 1=>i选了;

最后答案:max(f[1][0],f[1][1])

f[i][1]=Σf[j][0]+a[i] j∈son(i);

f[i][0]=Σmax(f[j][0],f[j][1]) j∈son(i)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm> using namespace std; inline int read(){
int ans=;
char last=' ',ch=getchar();
while(ch>''||ch<'') last=ch,ch=getchar();
while(ch>=''&&ch<='') ans=(ans<<)+(ans<<)+ch-'',ch=getchar();
if(last=='-') ans=-ans;
return ans;
} int n,k,l;
int f[][];//1 choose this people/0 do not choose this people
struct node{
int fa,cnt,r;
int son[];
}p[]; void dfs(int node){
if(!p[node].cnt) {
f[node][]=p[node].r;
f[node][]=;
return;
} for(int i=;i<=p[node].cnt;i++){
dfs(p[node].son[i]);
}
for(int i=;i<=p[node].cnt;i++){
f[node][]+=f[p[node].son[i]][];
f[node][]+=max(f[p[node].son[i]][],f[p[node].son[i]][]);
}
f[node][]+=p[node].r;
} int main(){
n=read();
for(int i=;i<=n;i++) p[i].r=read();
for(int i=;i<n;i++) {
l=read();k=read();
p[l].fa=k;
p[k].son[++p[k].cnt]=l;
}
int s;
for(int i=;i<=n;i++){
if(!p[i].fa) dfs(i),s=i;
}
printf("%d",max(f[s][],f[s][]));
return ;
}

迷之MLE,然后把son改小为原来的1/2,居然过了

problem 5:poj1463

f[i][0/1] 以i为根的子树所有节点都被守护(0i没有士兵,1i有士兵)所需最少士兵数量

f[i][0]=Σf[j][1] j∈son(i) //父亲不放士兵,所以儿子一定要放士兵

f[i][1]=Σmin(f[j][0],f[j][1])+1 j∈son(i) //父亲不放士兵,那么儿子放不放无所谓,取放与不放的最小值

up:消防局的设立;luogu2279

守护所有距离不超过2的节点:

f[i][0/1/2]以i为根的子树已经全部覆盖的情况下,i这个点向下走,到达最近的士兵的距离是0/1/2的最小士兵数;

相当于自己放士兵f[i][0]=Σmin(f[j][0/1/2])+1; j∈son(i);

相当于儿子放士兵f[i][1]再跑一个DP来求f[i][1]:

用另一个数组g[j][1/0];已经确定了前j个儿子的取值,其中这j个儿子中有(1)没有(0)拿出一个0值(到达最近士兵距离为0)来更新答案;

相当于孙子放士兵f[i][2]

另一种解法:

定根之后,找到这棵树中深度最深的叶子节点:

1.自己 2.兄弟 3.父亲 4.爷爷

应该选择哪一种?

显然是4,因为把士兵放在1 2 3位置能覆盖到的所有节点,放在4都可以被覆盖;

找出深度最深的节点,找到他的爷爷,在爷爷的位置放一个士兵,把它爷爷能覆盖到的所有节点直接从树中删掉;

重复直到没有节点;

N堆石子,可以合并任意两堆,合并的代价是两堆的异或和;

状压dp。f[s]把s所对应的石子,合并为1堆的最小代价;

枚举0 2 3 5的一个子集,

枚举每个状态的石子总和

初始化,求最小,所以初始为无穷大。然后只合并一堆代价为0;

枚举s的子集a:

判断a为s的子集:

剩下那坨石子:a^s;

但是,这个算法过不了n=16 O(4^n)

改进:

O(3^n)

博弈论DP:

类型1:现在有一个游戏G,两个人玩,回合制,没有平局;胜负的区分方法:当某个人没办法进行操作时,这个人就输了;

然后两个人都绝顶聪明,会做出对自己最最最最有利的操作。

一般问的都是先手是否必胜,或者先手是否必败。

当走到某个状态后,无法再走,则再此点的人一定会输,称为必败态;

因为绝顶聪明,所以左上角的点是必胜态

f[s]=1/0 s是一个状态。状态s是否是必胜;

s1~sm如果存在f[si]=0(必败态),则有f[s]=1;

任意f[si]=1,则f[s]=0;

problem 1:

f[i][j]原数还剩下i,对手上一次减了j,这种情况是必胜,还是必败;

建议用记忆化搜索;

f[i][j]必胜or必败,g[i][j]i,j对应的状态算没算过;

第二类:n个游戏G1,G2……Gn,两个人,回合制,分出胜负,在每个游戏中都不能动的输;

取石子游戏:

n堆石子,a1,a2,……an;Alice and Bob,Alice先手。从某一堆石子中取走任意多个石子,当谁没法取石子,谁就输了

SG函数:

sg[必败态]=0;

此题中:sg[1]=1;sg[2]=2;
sg[x]所有可以转移到状态中的sg没有出现过的最小自然数;

在本题中,sg[n]=n;

如果一个游戏的sg!=0 先手必败;

sg=0先手必败;

SG定理:

n个游戏组合在一起的SG值,等于每个游戏的SG值异或起来;

取石子-改:

n堆石子,a1,a2,……an;Alice and Bob,Alice先手。从某一堆石子中取走1~4个石子,当谁没法取石子,谁就输了

sg[ai]=ai%5;

problem 4:

博弈论问题一般:把题目转化为基本的取石子问题;

算出每堆是奇数个还是偶数个,1为奇数,2为偶数;把所有奇数堆的下标取出来,异或起来=0先手必败,!=0先手必胜

把所有下标为奇数的位置的石子异或起来就是答案:

距离终点为奇数的格子上的棋子异或起来;

f[s] s:n位的二进制数,代表每个位置有没有被标记过,然后炸了。

考虑当做多个游戏

保证先手必胜,则先手涂色的左右两个都不能涂色,将剩余的拆成两个独立的游戏,再将其合并

sg[i]长度为i的横条,sg值是多少

BZOJ2789

f[x][y] =>f[1][x+y]

=>f[2x][y]

=>f[3x][y]

f[a][b][y] x=2^a*3^b;

DP大大大大大赏的更多相关文章

  1. BZOJ 1911: [Apio2010]特别行动队 [斜率优化DP]

    1911: [Apio2010]特别行动队 Time Limit: 4 Sec  Memory Limit: 64 MBSubmit: 4142  Solved: 1964[Submit][Statu ...

  2. 2013 Asia Changsha Regional Contest---Josephina and RPG(DP)

    题目链接 http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4800 Problem Description A role-playing game (RPG and ...

  3. AEAI DP V3.7.0 发布,开源综合应用开发平台

    1  升级说明 AEAI DP 3.7版本是AEAI DP一个里程碑版本,基于JDK1.7开发,在本版本中新增支持Rest服务开发机制(默认支持WebService服务开发机制),且支持WS服务.RS ...

  4. AEAI DP V3.6.0 升级说明,开源综合应用开发平台

    AEAI DP综合应用开发平台是一款扩展开发工具,专门用于开发MIS类的Java Web应用,本次发版的AEAI DP_v3.6.0版本为AEAI DP _v3.5.0版本的升级版本,该产品现已开源并 ...

  5. BZOJ 1597: [Usaco2008 Mar]土地购买 [斜率优化DP]

    1597: [Usaco2008 Mar]土地购买 Time Limit: 10 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 4026  Solved: 1473[Submit] ...

  6. [斜率优化DP]【学习笔记】【更新中】

    参考资料: 1.元旦集训的课件已经很好了 http://files.cnblogs.com/files/candy99/dp.pdf 2.http://www.cnblogs.com/MashiroS ...

  7. BZOJ 1010: [HNOI2008]玩具装箱toy [DP 斜率优化]

    1010: [HNOI2008]玩具装箱toy Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 162 MBSubmit: 9812  Solved: 3978[Submit][St ...

  8. px、dp和sp,这些单位有什么区别?

    DP 这个是最常用但也最难理解的尺寸单位.它与“像素密度”密切相关,所以 首先我们解释一下什么是像素密度.假设有一部手机,屏幕的物理尺寸为1.5英寸x2英寸,屏幕分辨率为240x320,则我们可以计算 ...

  9. android px转换为dip/dp

    /** * 根据手机的分辨率从 dp 的单位 转成为 px(像素) */ public int dipTopx(Context context, float dpValue) { final floa ...

随机推荐

  1. HDU 4612 Warm up —— (缩点 + 求树的直径)

    题意:一个无向图,问建立一条新边以后桥的最小数量. 分析:缩点以后,找出新图的树的直径,将这两点连接即可. 但是题目有个note:两点之间可能有重边!而用普通的vector保存边的话,用v!=fa的话 ...

  2. 使用io/ioutil进行读写文件

    读文件: package main import ( "fmt" "io/ioutil" ) func main() { b, err := ioutil.Re ...

  3. 解决虚拟机上的tomcat无法被主机访问的问题

    在wmware中安装linux后安装好数据库,JDK及tomcat后启动服务,虚拟机中可以访问,但是主机却无法访问,但是同时主机和虚拟机之间可以ping的通.   网上查阅资料后   第一种解决方法是 ...

  4. 九款Web服务器性能压力测试工具

    一.http_load 程序非常小,解压后也不到100Khttp_load以并行复用的方式运行,用以测试web服务器的吞吐量与负载.但是它不同于大多数压力测试工具,它可以以一个单一的进程运行,一般不会 ...

  5. Golang语言快速上手到综合实战高并发聊天室

    需要的联系我:QQ:1844912514 Go是Google开发的一种编译型,可并行化,并具有垃圾回收功能的编程语言.2015,Go迎来了全迸发的一年.时隔一年,回头再看,Go已跻身主流编程语言行列. ...

  6. Java-CAS 与原子类

    CAS(Compare and Swap),即比较并替换,实现并发算法时常用到的一种技术. CAS 的思想很简单:三个参数,一个当前内存值 V.旧的预期值 A.即将更新的值 B,当且仅当预期值 A 和 ...

  7. mongodb的更新操作符

    mongodb更新有两个命令:1).update()命令 db.collection.update( criteria, objNew, upsert, multi ) criteria : upda ...

  8. 性能测试 | 服务器CPU使用率高分析实例

    前面我们讨论系统调用的时候结论是耗时200ns-15us不等.不过我今天说的我的这个遭遇可能会让你进一步认识系统调用的真正开销.在本节里你会看到一个耗时2.5ms的connect系统调用,注意是毫秒, ...

  9. smb服务问题解析,区别红帽6和CentOS7

    最近在学习smb服务,哇!简直问题多的不要不要的.因为以前是学习的红帽6的系统,现在用的是CentOs7,所以还是改不了以前的一些配置方式,造成了很多问题.快成地中海了! 我们准备环境: 系统: 服务 ...

  10. 深度学习之DCGAN

    1.知识点 """ DCGAN:相比GAN而言,使用了卷积网络替代全连接 卷积:256*256*3 --- > 28*28*14 -->结果 ,即H,W变小, ...