工厂方法(Factory Method),思考
最近看见一个关于如何通过工厂方法来重构代码的提问,发现这方面,自己还没有想得特别明白,所以,稍作总结。
只要有构造的地方,就有是用工厂方法的可能。
如果考虑到单元测试和实现的扩展,就有是用工厂方法的必要。
工厂方法的使用要求抽象,且抽象存在于构造方式和产品行为上。

相关参考链接:http://www.dofactory.com/Patterns/PatternFactory.aspx
工厂方法(Factory Method),思考的更多相关文章
- Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean
Spring 通过工厂方法(Factory Method)来配置bean 在Spring的世界中, 我们通常会利用bean config file 或者 annotation注解方式来配置bean. ...
- 抽象工厂(Abstract Factory),工厂方法(Factory Method),单例模式(Singleton Pattern)
在谈工厂之前,先阐述一个观点:那就是在实际程序设计中,为了设计灵活的多态代码,代码中尽量不使用new去实例化一个对象,那么不使用new去实例化对象,剩下可用的方法就可以选择使用工厂方法,原型复制等去实 ...
- [设计模式-创建型]工厂方法(Factory Method)
概括 名称 Factory Method 结构 动机 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.Factory Method 使一个类的实例化延迟到其子类. 适用性 当一个类不知道它所必 ...
- 设计模式——工厂方法(Factory Method)
定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类.工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类. ——DP UML类图 模式说明 抽象业务基类 实际业务类的公共基类,也是工厂要创建的所有对象的父类,这部分 ...
- Headfirst设计模式的C++实现——工厂方法(Factory Method)
引用原书的一句话:所有的工厂模式都用来封装对象的创建,工厂方法模式通过让子类决定该创建的对象是什么来达到封装的目的. Pizza类及其派生类与上一例相同 PizzaStore.h #ifndef _P ...
- 设计模式二: 工厂方法(Factory Method)
简介 工厂方法模式是创建型模式的一种, 核心结构有四个角色: 抽象工厂,具体工厂,抽象产品,具体产品; 实现层面上,该模式定义一个创建产品的接口,将实际创建工作推迟到具体工厂类实现, 一个产品对应一个 ...
- 工厂方法 Factory Method
背景:有一个应用框架,它可以向用户显示多个文档.在这个框架中,两个主要的抽象是类Application和Document.这两个类都是抽象的.客户必须通过它们的子类来做与举替应用相关的实现. 分析:因 ...
- 设计模式学习心得<工厂方法 Factory Method>
概述 意图 业务代码中常常有构造对象的过程,它拥有大量的参数.并且有很多地方需要这对象. 简化对象构造过程. 主要解决 一个类在不同场景的频繁地创建,让不同对象的创建更有语义化,提高代码复用性. 何时 ...
- 简单工厂,Factory Method(工厂方法)和Abstract Factory(抽象工厂)模式
对于简单工厂来说,它的工厂只能是这个样子的 public class SimplyFactory { /** * 静态工厂方法 */ public static Prouct factory(Str ...
- 工厂方法模式(Method Factory),理解多态应用的好例子.
工厂方法模式又称为多态性工厂,个人认为多态性工厂更能准确的表达这个模式的用处.与简单工厂(静态工厂)相比较,这里的多态性是指抽象出一个工厂基类,将因为一个产品有N种不同的是现这种变化封装起来,将具体的 ...
随机推荐
- RX(一)
建议,先去了解观察者模式. 前期工作:引入RX的包 build.gradle脚本里面的 dependencies{ compile 'io.reactivex:rxjava:1.1.0'compile ...
- 过年7天乐,学nodejs 也快乐
自从上次接触nodejs 已经好长时间了,但是年底公司太忙了 ,没时间看, 上次文章在ubuntu上安装nodejs[开启实时web时代] http://www.cnblogs.com/qqlovin ...
- python第一天 - dict
dict key-value集合. d = { ': 'a', ': 'b', ': 'c' } (一).获取集合长度:len(d) = 3(二).获取值: 方式一:d[key];例:d['1'] = ...
- Unity基础知识学习笔记一
1,Unity 4.5.4这个版本,在打包ios应用程序的时候.会生成一个xcode工程,但是这个工程无法在xcode6上变异,无法生成ios8上发布.所以unity在ios8发布3天内就发了4. ...
- 虚拟化 - 每天5分钟玩转 OpenStack(2)
OpenStack是云操作系统,要学习OpenStack,首先需要掌握一些虚拟化和云计算的相关知识. 虚拟化 虚拟化是云计算的基础.简单的说,虚拟化使得在一台物理的服务器上可以跑多台虚拟机,虚拟机共享 ...
- 剖析width、height继承
在CSS这个一切皆为框的世界里,我们今天再来探究探究width与height. 我靠,width与height有什么好探究的,不就是设定元素的宽.高吗?大不了还要区分标准盒子模型和IE盒子模型的区别, ...
- grape动态PHP结构(一)——目录结构与配置文件
一.结构介绍 结构的名字grape,中文名叫葡萄,因为最近一个同事经常带葡萄到公司给我们吃,受到启发想到了这个名字. 1)本结构需要在PHP5.5中运行,如果要在5.4中运行,有些地方就要做些修改 2 ...
- Oracle Recovery 02 - 常规恢复之不完全恢复
背景:这里提到的常规恢复指的是数据库有完备可用的RMAN物理备份. 实验环境:RHEL6.4 + Oracle 11.2.0.4 单实例. 二.常规恢复之不完全恢复:部分数据丢失 2.1 重做日志文件 ...
- Macaca自动化测试之Android测试
Macaca PC端 Web自动化测试非常类似于Selenium,而移动端自动化测试非常类似于Appium,如果你搭建过Appium环境,Macaca移动端环境的搭建将非常简单. 本文继承上一篇,关于 ...
- T4 模板自动生成带注释的实体类文件 - 只需要一个 SqlSugar.dll
生成实体就是这么简单,只要建一个T4文件和 文件夹里面放一个DLL. 使用T4模板教程 步骤1 创建T4模板 ,一定要自已新建,把T4代码复制进去,好多人因为用我现成的T4报错(原因不明) 点击添加文 ...