1. private mouseView: Mouse
  2. private mouseArray: Array<Array<any>> = new Array<Array<any>>();
  3.  
  4. public createMouse(){
  5. this.mouseView = new Mouse();
  6. // 定义二维数组
  7. for(var i = 0;i < 3;i++){
  8. this.mouseArray[i] = [];
  9. }
  10. this.mouseArray.push([]);
  11.  
  12. for(var i = 0;i < 3;i++){
  13. for(var j = 0;j <= 3; j++)
  14. {
  15. this.mouseArray[i][j] = this.mouseView.createMouse(300*j,300*i);
  16. this.addChild(this.mouseArray[i][j]);
  17. this.mouseArray[i][j].touchEnabled = true;
  18. }
  19. }
  20.  
  21. this.mouseArray[0][0].addEventListener(egret.TouchEvent.TOUCH_BEGIN,function(){
  22. this.removeChild(this.mouseArray[0][0]);
  23. },this);

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