题目链接

题意:给两个矩阵a, b, 计算矩阵a*b的结果对3取余。

分析:直接计算时间复杂度是O(n^3),会超时,但是下面第一个代码勉强可以水过,数据的原因。

 #include <iostream>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <algorithm>
const int maxn = +;
using namespace std;
int n, a[maxn][maxn], b[maxn][maxn], c[maxn][maxn]; int main()
{
int i, j, k;
while(~scanf("%d", &n))
{
memset(a, , sizeof(a));
memset(b, , sizeof(b));
memset(c, , sizeof(c));
for(i = ; i < n; i++)
for(j = ; j < n; j++)
{
scanf("%d", &a[i][j]);
a[i][j] %= ;
}
for(i = ; i < n; i++)
for(j = ; j < n; j++)
{
scanf("%d", &b[i][j]);
b[i][j] %= ;
} for(i = ; i < n; i++)
{
for(k = ; k < n; k++)
if(a[i][k]!=)
for(j = ; j < n; j++)
{
c[i][j] += a[i][k]*b[k][j];
//c[i][j] %= 3; 加这个会超时
}
}
for(i = ; i < n; i++)
{
for(j = ; j < n; j++)
if(j == )
printf("%d", c[i][j]%);
else
printf(" %d", c[i][j]%);
printf("\n");
}
}
return ;
}

再贴一个崔老师的代码:

他把所有的0都忽略了,很巧妙的优化,aa[][], bb[][]里存储的是下一个不为0的位置:

 #include <iostream>
#include<stdio.h>
#include<vector>
#include<queue>
#include<stack>
#include<string.h>
#include<algorithm>
#include<map>
using namespace std;
#define LL long long
#define gcd(a,b) (b==0?a:gcd(b,a%b))
#define lcm(a,b) (a*b/gcd(a,b))
//O(n)求素数,1-n的欧拉数
#define N 100010
//A^x = A^(x % Phi(C) + Phi(C)) (mod C)
int a[][];
int b[][];
int aa[][];
int bb[][];
int c[][];
int main()
{
int n;
while(~scanf("%d",&n))
{
memset(a,,sizeof(a));
memset(b,,sizeof(b));
memset(aa,,sizeof(aa));
memset(bb,,sizeof(bb));
memset(c,,sizeof(c));
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
a[i][j]%=;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
scanf("%d",&b[i][j]);
b[i][j]%=;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
int x=-;
for(int j=n;j>=;j--)
{
aa[i][j]=x;
if(a[i][j])x=j;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
int x=-;
for(int j=n;j>=;j--)
{
bb[i][j]=x;
if(b[i][j])x=j;
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=aa[i][];j!=-;j=aa[i][j])
{
for(int k=bb[j][];k!=-;k=bb[j][k])
c[i][k]+=a[i][j]*b[j][k];
}
}
for(int i=;i<=n;i++)
{
for(int j=;j<=n;j++)
{
printf("%d",c[i][j]%);
if(j!=n)printf(" ");
else printf("\n");
}
}
}
return ;
}

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