1. Petapoco基本用法

1.1. 创建示例工程

首先创建一个工程文件,为了便于展示数据这里创建一个类型为:WindowsApplication的工程文件。命名为:PetapocoTest。

程序最终布局及功能预览如下:

1.2. 添加petapoco包

在项目文件的Reference上右键, 选择“管理NuGet程序包”,并搜索Petapoco,安装之。  

1.3. 添加数据库连接

在app.config或web.config文件中添加数据库连接串。  

下面是连接SQL Server:

  <connectionStrings>
    <add name="DefaultConnection" connectionString="Data Source=huhm\sqlexpress;Initial Catalog=Northwind;Persist Security Info=True;User ID=aspnet;Password=***;" providerName="System.Data.SqlClient" />
  </connectionStrings>
 

下面是连接MySQL:

 <add name="DefaultConnection" connectionString="Server=huhm;Port=3306;Database=Northwind;Uid=aspnet;Pwd=***;pooling=false;" providerName="MySql.Data.MySqlClient"/>

由于petapoco是与面向数据库无关的ORM组件,故对DB的增、删、改、查的代码与具体连接哪个物理数据库类型无关。

1.4. 定义POCO-实体类

public class article
{
    public long article_id { get; set; }
    public string title { get; set; }
    public DateTime date_created { get; set; }
    public bool draft { get; set; }
    public string content { get; set; }
}

1.5. 创建petapoco操作对象

接下来创建一个PetaPoco.Database对象。

var db=new PetaPoco.Database("DefaultConnection ");

1.6. 查询数据

// 查询所有数据
foreach (var a in db.Query<article>("SELECT * FROM articles"))
{
    Console.WriteLine("{0} - {1}", a.article_id, a.title);
}
//查询标量
long count=db.ExecuteScalar<long>("SELECT Count(*) FROM articles");

//查询单条数据
var a = db.SingleOrDefault<article>("SELECT * FROM articles WHERE article_id=@0", 123));
 

1.7. 分页查询

var result=db.Page<article>(1, 20, // <-- page number and items per page
        "SELECT * FROM articles WHERE category=@0 ORDER BY date_posted DESC", "coolstuff");

返回的是一个PagedFetch对象,包括以下属性:

public class Page<T> where T:new()
{
    public long CurrentPage { get; set; }
    public long ItemsPerPage { get; set; }
    public long TotalPages { get; set; }
    public long TotalItems { get; set; }
    public List<T> Items { get; set; }
}

1.8. Query 与Fetch 方法

Petapoco支持2种查询数据的方法:Query及Fetch。Fetch返回的是List<T>数据对象,而Query使用了yield迭代器,返回IEnumerable,并且不是一次性全部将数据获取到内存。

1.9. 非查询命令

执行非查询语句,使用Execute 方法。

db.Execute("DELETE FROM articles WHERE draft<>0");

1.10. 增删改查

Petapoco很好地支持了增删改查。

插入一条记录,需要声明表名及主键:

// Create the article
var a=new article();
a.title="我的标题";
a.content="测试数据 by tinyhu";
a.date_created=DateTime.UtcNow;

// Insert it
db.Insert("articles", "article_id", a);

更新数据:

// Get a record
var a=db.SingleOrDefault<article>("SELECT * FROM articles WHERE article_id=@0", 123);

// Change it
a.content="测试数据 by tinyhu";

// Save it
db.Update("articles", "article_id", a);

可以传入一个匿名类型只更新部分部分字段。例如,下面只更新标题title列。

db.Update("articles", "article_id", new { title="New title" }, 123); 

删除有2种方法:

// Delete an article extracting the primary key from a record
db.Delete("articles", "article_id", a);

// Or if you already have the ID elsewhere
db.Delete("articles", "article_id", null, 123);

1.11. 声明POCO对象

上述例子中需要声明表名及主键来增删除改,简化起见,可以在poco对象添加TableName及PrimarKey属性,这样做CRUD操作时不再需要声明表名及主键了。

[PetaPoco.TableName("articles")]
[PetaPoco.PrimaryKey("article_id")]
public class article
{
    public long article_id { get; set; }
    public string title { get; set; }
    public DateTime date_created { get; set; }
    public bool draft { get; set; }
    public string content { get; set; }
}

如下所例,直接删除、更新或删除一个实体对象。

// Insert a record
var a=new article();
a.title="测试标题";
a.content="测试数据 by tinyhu ";
a.date_created=DateTime.UtcNow;
db.Insert(a);

// Update it
a.content="修改,修改 …";
db.Update(a);

// Delete it
db.Delete(a);

可以声明一些字段忽略更新,如下例:

public class article
{
    [PetaPoco.Ignore]
    public long SomeCalculatedFieldPerhaps
    {
        get; set;
    }
}

1.12. 自动Select子句

使用PetaPoco时,大多数查询以”select * from table”开始。可以省略掉SELECT * FROM table子句,因为petapoco会自动帮我们构建。

例如下句:

// Get a record
var a=db.SingleOrDefault<article>("SELECT * FROM articles WHERE article_id=@0", 123);

可简写为:

// Get a record
var a=db.SingleOrDefault<article>("WHERE article_id=@0", 123);

1.13. IsNew 及 Save 方法

1.14. 事务Transactions

1.15. PetaPoco的SQL Builder


原文引自:http://www.cnblogs.com/tinyhu/archive/2013/06/02/3113692.html

ORM之PetaPoco入门(二)--Petapoco基本用法的更多相关文章

  1. PetaPoco入门(二)

    1. Petapoco基本用法 1.1. 创建示例工程 首先创建一个工程文件,为了便于展示数据这里创建一个类型为:WindowsApplication的工程文件.命名为:PetapocoTest. 程 ...

  2. 轻量级ORM框架初探-Dapper与PetaPoco的基本使用

    一.EntityFramework EF是传统的ORM框架,也是一个比较重量级的ORM框架.这里仍然使用EF的原因在于为了突出轻量级ORM框架的性能,所谓有对比才有更优的选择. 1.1 准备一张数据库 ...

  3. PetaPoco入门

    (转自:http://www.cnblogs.com/tinyhu/archive/2013/06/02/3113652.html) 1. ORM概括 1.1. ORM简介 ORM 对象-关系映射(O ...

  4. UWP入门(十二)--数据绑定用法

    原文:UWP入门(十二)--数据绑定用法 主要几个元素: Template DataTemplate ItemSource 数据绑定是一个数据提取的方法,能使数据和UI上的控件紧密相连,下面的Demo ...

  5. php中的curl使用入门教程和常见用法实例

    摘要: [目录] php中的curl使用入门教程和常见用法实例 一.curl的优势 二.curl的简单使用步骤 三.错误处理 四.获取curl请求的具体信息 五.使用curl发送post请求 六.文件 ...

  6. Android高性能ORM数据库DBFlow入门

    DBFlow,综合了 ActiveAndroid, Schematic, Ollie,Sprinkles 等库的优点.同时不是基于反射,所以性能也是非常高,效率紧跟greenDAO其后.基于注解,使用 ...

  7. 脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?

    1.引言 本文接上篇<脑残式网络编程入门(一):跟着动画来学TCP三次握手和四次挥手>,继续脑残式的网络编程知识学习 ^_^. 套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机 ...

  8. [转帖]脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?

    脑残式网络编程入门(二):我们在读写Socket时,究竟在读写什么?     http://www.52im.net/thread-1732-1-1.html   1.引言 本文接上篇<脑残式网 ...

  9. C#基础入门 二

    C#基础入门 二 循环语句 与C语言中用法相同. continue:结束本次循环(continue)后面的代码不再执行,进入下次循环(通常与if连用). 数组 一维数组定义:int[] intArra ...

随机推荐

  1. 个人思考:能否sub.prototye=sup.prototype实现继承

    var Sup=function(name){ this.name=name; }; var Sub=function(name){ this.name=name; }; Sup.prototype. ...

  2. Unity3D-数学相关

    1. Transform.rotation:对象在世界坐标系下的旋转:Transform.localRotation:对象在父对象的局部坐标系下的旋转.两个变量的类型均为四元素. (1)得到游戏对象当 ...

  3. Windows下cmd的替代软件——PowerCmd

    Powercmd 是一款运行在windows下的cmd增强软件(A Better Command Prompt Replacement Tool),当前最新的版本为2.2. 官方提供试用版,貌似没有功 ...

  4. Jvm基础(1)-Java运行时数据区

    最近在看<深入理解Java虚拟机>,里面讲到了Java运行时数据区,这是Jvm基本知识,把读书笔记记录在此.这些知识属于常识,都能查到的,如果我有理解不对的地方,还请指出. 首先把图贴上来 ...

  5. 典型LoadRunner脚本

    Action() { int rc = 0; int cmp_result = 0; char over_msg[] = "\"真遗憾,好心塞,手慢了一下,已经被人抢走了,再去看看 ...

  6. JS一定要放在Body的最底部么? 聊聊浏览器的渲染机制

    请参看文章 https://segmentfault.com/a/1190000004292479 网上的回答: 1.js加载会阻塞其它内容加载,使页面加载时间更长,尤其是js文件太大,有的页面js文 ...

  7. C字符串压缩算法

    #include <iostream> #include <stdlib.h> //#include <algorithm> using namespace std ...

  8. Selenium 中使用方法小结

    --> 文本框 中填写 文本信息 basePage.getTXTPortfolio().sendKeys("文本信息"); --> 点击某个 文本框/下拉列表 中的 指 ...

  9. contiki Makefile.include 四个关注点<contiki学习之二>

    Contiki Makefile.include 笔记 约定:  makefile 包括Makefile.Makefile.xxx,并不单指Makefile 不对makefile的语法进行分析,仅仅关 ...

  10. flash的dragonbone插件导入cocos2d的注意事项

    一:Flash版本号应该为CS 6.0,低版本号不提供支持 二:新建flash项目的时候应该选择ActionScript3.0 三:动画中仅仅有两种元素,一个是"元件",还有一个是 ...