实现一个简单的TCPserver,用tcplistener实现。

当收到客户端特定信息"101"时,发送给客户端"202“指令。

using System;
using System.Text;
using System.Net.Sockets;
using System.Threading;
using System.Net; namespace TCPServerTutorial
{
class Server
{
private TcpListener tcpListener;
private Thread listenThread; public Server()
{
this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, );
this.listenThread = new Thread(new ThreadStart(ListenForClients));
this.listenThread.Start();
Console.WriteLine("Server started at {0} :{1} @ {2}", IPAddress.Any, , DateTime.Now.ToString());
} private void ListenForClients()
{
this.tcpListener.Start(); while (true)
{
//blocks until a client has connected to the server
TcpClient client = this.tcpListener.AcceptTcpClient(); //create a thread to handle communication
//with connected client
Thread clientThread = new Thread(new ParameterizedThreadStart(HandleClientComm));
clientThread.Start(client);
}
} private void HandleClientComm(object client)
{
TcpClient tcpClient = (TcpClient)client;
Console.WriteLine("Client @[{0}] connected @{1}", tcpClient.Client.LocalEndPoint,DateTime.Now.ToString()); NetworkStream clientStream = tcpClient.GetStream(); byte[] message = new byte[];
int bytesRead=;
//bool isRight=false; while (true)
{
bytesRead = ; try
{
//blocks until a client sends a message
bytesRead = clientStream.Read(message, , );
}
catch
{
//a socket error has occured
Console.WriteLine("Error:receive msg error");
break;
} if (bytesRead == )
{
//the client has disconnected from the server
Console.WriteLine("Client @[{0}] disconnect @{1}", tcpClient.Client.LocalEndPoint,DateTime.Now.ToString());
break;
} //message has successfully been received
ASCIIEncoding encoder = new ASCIIEncoding();
//System.Diagnostics.Debug.WriteLine(encoder.GetString(message, 0, bytesRead));
string recvstr=encoder.GetString(message, , bytesRead);
Console.WriteLine("Recv:[{1}]:msg:@[{0}] @{2}", recvstr, tcpClient.Client.LocalEndPoint, DateTime.Now.ToString()); //send msg to client
string sendstr = "Server OK";
if (recvstr=="")
{
//isRight = true;
sendstr = "";
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Red;
}
else
{
Console.ForegroundColor = ConsoleColor.White;
} byte[] buffer = encoder.GetBytes(sendstr);
clientStream.Write(buffer, , buffer.Length);
clientStream.Flush(); Console.WriteLine("Sent:[{1}]:msg:@[{0}] @{2}\r\n", sendstr, tcpClient.Client.LocalEndPoint, DateTime.Now.ToString());
} tcpClient.Close();
} } }

C#简单的tcpserver的更多相关文章

  1. Indy的TCPServer到底能支持多少个连接

    最近一个项目,最开始使用IdTcpServer,在大压力测试的时候,只连接了800个多一点的客户端(每个客户端连接上之后每秒钟发送一个几十字节的报文,服务器应答).但是持续的时间不会超过10分钟,服务 ...

  2. Socket 由浅入深系列--------- 简单实现编程(三)

    socket 由浅入深 原理(一)介绍了一些,以下也就是简单实现,并未考虑其它性能化! 使用TCP的server客户机举例 server 设置一个简单的TCPserver涉及下列步骤: 调用 sock ...

  3. Python使用TCPServer编写(多线程)Socket服务

    SocketServer包对socket包进行了包装(封装),使得创建socket服务非常简单. TCPServer+BaseRequestHandler 使用TCPServer和BaseReques ...

  4. mina框架详解

     转:http://blog.csdn.net/w13770269691/article/details/8614584 mina框架详解 分类: web2013-02-26 17:13 12651人 ...

  5. MINA2 框架详解(转)

    Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),M ...

  6. 【转载】Python编写简易木马程序

    转载来自: http://drops.wooyun.org/papers/4751?utm_source=tuicool 使用Python编写一个具有键盘记录.截屏以及通信功能的简易木马. 首先准备好 ...

  7. mina

    http://bsr1983.iteye.com/blog/1886296 http://blog.csdn.net/defonds/article/category/1844073(这个网站原创最全 ...

  8. mina 通讯框架

    Apache Mina Server 是一个网络通信应用框架,也就是说,它主要是对基于TCP/IP.UDP/IP协议栈的通信框架(当然,也可以提供JAVA 对象的序列化服务.虚拟机管道通信服务等),M ...

  9. Mina、Netty、Twisted一起学(七):公布/订阅(Publish/Subscribe)

    消息传递有非常多种方式.请求/响应(Request/Reply)是最经常使用的.在前面的博文的样例中.非常多都是採用请求/响应的方式.当server接收到消息后,会马上write回写一条消息到clie ...

随机推荐

  1. 有(无)符号char型及其溢出问题

    转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70ec9a6f01014j1h.html 1.char的有无符号类型 char 分为有符号性(signed)和无符号型(unsi ...

  2. sscanf、strsep

    #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { char token[] ="abdzxbcdefgh&quo ...

  3. multiple build commands for output file

    在项目中  我们经常会碰到图片这方面的警告  虽然不影响运行 但是警告太多了也不是很好  其中 图片方面遇到的警告以下面的警告偏多:multiple build commands for output ...

  4. Unit Testing PowerShell Code with Pester

    Summary: Guest blogger, Dave Wyatt, discusses using Pester to analyze small pieces of Windows PowerS ...

  5. Visual Studio dte 获取代码方法注释

  6. matlab的legend用法

    用Matlab画图时,有时候需要对各种图标进行标注,例如,用“+”代表A的运动情况,“*”代表B的运动情况. legend函数的基本用法是: LEGEND(string1,string2,string ...

  7. plot函数功能总结

    基本形式 >> y=[1 2 3 4 5 6]; >> plot(y) 生成的图形是以序号为横坐标.数组y的数值为纵坐标画出的折线. >> x=linspace(0 ...

  8. 【转】MyBatis学习总结(一)——MyBatis快速入门

    [转]MyBatis学习总结(一)——MyBatis快速入门 一.Mybatis介绍 MyBatis是一个支持普通SQL查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架.MyBatis消除了几乎所有的JDBC ...

  9. Activiti源码分析(框架、核心类。。。)

    http://jiangwenfeng762.iteye.com/blog/1338553 Activiti是业界很流行的java工作流引擎,关于Activiti与JBPM5的关系和如何选择不是本文要 ...

  10. Meteor错误:TypeError: Meteor.userId is not a function

    问题描述: 浏览器console提示错误TypeError: Meteor.userId is not a function. 原因分析: 通过查看Meteor API文档,可知该函数由包accoun ...