1.可以将一些比较通用的东西放到Common.h中,这是一个.h文件,必须手动添加,且保证在classes目录里

  1. #ifndef __COMMON_H__
  2. #define __COMMON_H__
  3.  
  4. #include "cocos2d.h"
  5. USING_NS_CC;
  6.  
  7. #define winSize Director::getInstance()->getWinSize()
  8. #define CCLog cocos2d::log
  9.  
  10. #endif

2.创建一个场景

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