A.NSThread的基本使用
1.创建和启动线程
一个NSThread对象就代表一条线程

创建、启动线程
NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(run) object:nil];
[thread start];
// 线程一启动,就会在线程thread中执行self的run方法

主线程相关用法
+ (NSThread *)mainThread; // 获得主线程
- (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
+ (BOOL)isMainThread; // 是否为主线程
 
2.其他方法
获得当前线程
NSThread *current = [NSThread currentThread];

线程的调度优先级
+ (double)threadPriority;
+ (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
- (double)threadPriority;
- (BOOL)setThreadPriority:(double)p;
调度优先级的取值范围是0.0 ~ 1.0,默认0.5,值越大,优先级越高

线程的名字
- (void)setName:(NSString *)n;
- (NSString *)name;
 
3.其他创建线程的方法
创建线程后自动启动线程
[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(run) toTarget:self withObject:nil];

隐式创建并启动线程
[self performSelectorInBackground:@selector(run) withObject:nil];

上述2种创建线程方式的优缺点
优点:简单快捷
缺点:无法对线程进行更详细的设置
 
4.线程生命周期
 
5.控制线程转台
启动线程
- (void)start;
// 进入就绪状态 -> 运行状态。当线程任务执行完毕,自动进入死亡状态

阻塞(暂停)线程
+ (void)sleepUntilDate:(NSDate *)date;
+ (void)sleepForTimeInterval:(NSTimeInterval)ti;
// 进入阻塞状态

强制停止线程
+ (void)exit;
// 进入死亡状态

注意:一旦线程停止(死亡)了,就不能再次开启任务
 
6.多线程的安全隐患
资源共享
1块资源可能会被多个线程共享,也就是多个线程可能会访问同一块资源
比如多个线程访问同一个对象、同一个变量、同一个文件

当多个线程访问同一块资源时,很容易引发数据错乱和数据安全问题
 
7.互斥锁(为了预防多线程的资源抢夺)
(1)互斥锁使用格式
@synchronized(锁对象) { // 需要锁定的代码  }
注意:锁定1份代码只用1把锁,用多把锁是无效的

互斥锁的优缺点
优点:能有效防止因多线程抢夺资源造成的数据安全问题
缺点:需要消耗大量的CPU资源

互斥锁的使用前提:多条线程抢夺同一块资源

相关专业术语:线程同步
线程同步的意思是:多条线程按顺序地执行任务
互斥锁,就是使用了线程同步技术
 
(2)加锁@synchronized
@property(nonatomic, strong) NSObject *lock;
self.lock = [[NSObject alloc] init]
@synchronized (self.lock){
...
}
注意:要用同一个“锁”,才能正确地锁住代码资源
 
优点:有效防止多线程抢夺资源
缺点:消耗大量CPU资源
 
其实成员属性修饰符atomic就加锁,这是默认的
所以我们一般使用nonatomic,提高性能
 
尽量避免多线程抢夺资源
尽可能把抢夺资源的处理交给服务器端来处理
 
(3)关于atomic和nonatomic修饰符
OC在定义属性时有nonatomic和atomic两种选择
atomic:原子属性,为setter方法加锁(默认就是atomic)
nonatomic:非原子属性,不会为setter方法加锁

atomic加锁原理
@property (assign, atomic) int age;
- (void)setAge:(int)age
{
    @synchronized(self) {
        _age = age;
    }
}
 
(4)atomic vs nonatomic
nonatomic和atomic对比
atomic:线程安全,需要消耗大量的资源
nonatomic:非线程安全,适合内存小的移动设备

iOS开发的建议
所有属性都声明为nonatomic
尽量避免多线程抢夺同一块资源
尽量将加锁、资源抢夺的业务逻辑交给服务器端处理,减小移动客户端的压力
 
8.线程间通信
什么叫做线程间通信
在1个进程中,线程往往不是孤立存在的,多个线程之间需要经常进行通信

线程间通信的体现
1个线程传递数据给另1个线程
在1个线程中执行完特定任务后,转到另1个线程继续执行任务

线程间通信常用方法
- (void)performSelectorOnMainThread:(SEL)aSelector withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
- (void)performSelector:(SEL)aSelector onThread:(NSThread *)thr withObject:(id)arg waitUntilDone:(BOOL)wait;
 
 
 
 
 

[iOS 多线程 & 网络 - 1.1] - 多线程NSThread的更多相关文章

  1. [iOS 多线程 & 网络 - 1.0] - 多线程概述

    A.进程 什么是进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序 每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内 比如同时打开QQ.Xcode,系统就会分别启动2个进程 通过"活 ...

  2. [iOS 多线程 & 网络 - 1.2] - 多线程GCD

    A.GCD基本使用 1.GCD的概念 什么是GCD全称是Grand Central Dispatch,可译为"牛逼的中枢调度器"纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD的优势GCD是 ...

  3. iOS技术面试01:多线程与网络

    1. 多线程的底层实现? 1> 首先搞清楚什么是线程.什么是多线程.多线程的使用场合(线程有时被称为轻量级进程,是程序执行流的最小单元.多线程是指软件或者硬件实现多个线程并发执行的技术.多线程的 ...

  4. iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载

    http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时 ...

  5. iOS开发网络篇—大文件的多线程断点下载(转)

    http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3947550.html   iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了 ...

  6. iOS开发网络篇—多线程断点下载

    iOS开发网络篇—多线程断点下载 说明:本文介绍多线程断点下载.项目中使用了苹果自带的类,实现了同时开启多条线程下载一个较大的文件.因为实现过程较为复杂,所以下面贴出完整的代码. 实现思路:下载开始, ...

  7. iOS多线程总结(一)NSThread

    多线程,简而言之,就是提供代码的多个执行路径,对于App性能和用户体验都有着至关重要的意义.在iOS开发中,Apple提供了不同的技术支持多线程编程,主要有NSThread.NSOperationQu ...

  8. iOS开发——实战篇Swift篇&UItableView结合网络请求,多线程,数据解析,MVC实战

    UItableView结合网络请求,多线程,数据解析,MVC实战 学了这么久的swift都没有做过什么东西,今天就以自己的一个小小的联系,讲一下,怎么使用swift在实战中应用MVC,并且结合后面的高 ...

  9. [iOS 多线程 & 网络 - 2.0] - 发送接收 服务器信息

    A.搭建java服务器 使用eclipse.tomcat和struts2框架搭建一个简单的服务器 1.准备好合适版本的JDK.eclipse EE.tomcat.struts2 框架包 2.配置JDK ...

随机推荐

  1. POJ 3080 (字符串水题) Blue Jeans

    题意: 找出这些串中最长的公共子串(长度≥3),如果长度相同输出字典序最小的那个. 分析: 用库函数strstr直接查找就好了,用KMP反而是杀鸡用牛刀. #include <cstdio> ...

  2. UVa 11168 (凸包+点到直线距离) Airport

    题意: 平面上有n个点,求一条直线使得所有点都在直线的同一侧.并求这些点到直线的距离之和的最小值. 分析: 只要直线不穿过凸包,就满足第一个条件.要使距离和最小,那直线一定在凸包的边上.所以求出凸包以 ...

  3. Java知识点:琐碎知识点(1)

    Java基本介绍 SUN:Stanford University NetworkJava之父:James GoslingJava的跨平台性因为有Java虚拟机,运行class文件.Java吉祥物:Du ...

  4. PhoneGap 安装体验

    npm -v #显示版本,检查npm 是否正确安装. npm install express #安装express模块 npm install -g express #加上 -g 启用global安装 ...

  5. hdu 4609 3-idiots(快速傅里叶FFT)

    比较裸的FFT(快速傅里叶变换),也是为了这道题而去学的,厚的白书上有简单提到,不过还是推荐看算法导论,讲的很详细. 代码的话是照着别人敲的,推荐:http://www.cnblogs.com/kua ...

  6. Java [Leetcode 225]Implement Stack using Queues

    题目描述: Implement the following operations of a stack using queues. push(x) -- Push element x onto sta ...

  7. LintCode: isSubTree

    Title: 有两个不同大小的二进制树: T1 有上百万的节点: T2 有好几百的节点.请设计一种算法,判定 T2 是否为 T1的子树 class Solution { public: /** * @ ...

  8. 最简单的视音频播放示例3:Direct3D播放YUV,RGB(通过Surface)

    上一篇文章记录了GDI播放视频的技术.打算接下来写两篇文章记录Direct3D(简称D3D)播放视频的技术.Direct3D应该Windows下最常用的播放视频的技术.实际上视频播放只是Direct3 ...

  9. CCapture directshow 视频捕获类

    // Capture.h for class CCapture #include <dshow.h> #include <qedit.h> #include <atlba ...

  10. ecshop init.php文件分析

    1.  ecshop init.php文件分析 2.  <?php  3.   4.  /**  5.  * ECSHOP 前台公用文件  6.  * ===================== ...