OpenCV源码阅读(3)---matx.h---学习心得
在.h文件里定义类,可以通过内联函数的方法完成类基础函数的实现,这样就不需要额外写.cpp文件来写类的内容。
对于操作符重载,可以使用返回应用的方式减小内存开销
_Tp& someclass::operator +(_Tp &a,_Tp &n){return a;}
这样返回的就是a的引用。常成员函数对类的成员变量只有访问权,而没有修改权。如果不涉及成员变量的修改,可以使用常成员函数来保护数据。
static成员函数只能访问static成员,因为它没有this指针。同时因为没有this指针,所以它只能通过类名来访问,无法通过对象来访问针对类成员数据的操作可以用一个结构体来标识,例如
template<typename _Tp, int m, int n> inline
Matx<_Tp,m,n>::Matx(const Matx<_Tp, m, n>& a, const Matx<_Tp, m, n>& b, Matx_MulOp)
{
for( int i = 0; i < channels; i++ )
val[i] = saturate_cast<_Tp>(a.val[i] * b.val[i]);
}这是一种特殊的构造函数,形参都是常应用,能对形参照成改变。
这段代码可以重用如:template<typename _Tp, int m, int n> inline
Matx<_Tp, m, n> Matx<_Tp, m, n>::mul(const Matx<_Tp, m, n>& a) const
{
return Matx<_Tp, m, n>(*this, a, Matx_MulOp());
}这里是类的成员函数,可以以两个对象为基础,给第三个对象赋值。这种写法增加了操作的灵活性和代码重用程度。
操作符可以在类外重载为非成员函数也非友元函数。当作是c语言的普通函数那样,形参加返回值的形式。只不过形参和返回值都是对象。
说实话opencv在这里不够优雅~
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