SystemProperties与Settings.System
     1 使用 SystemProperties.get
  如果属性名称以“ro.”开头,那么这个属性被视为只读属性。一旦设置,属性值不能改变。
  如果属性名称以“persist.”开头,当设置这个属性时,其值也将写入/data/property。
  
  在c++中就是对应JAVA的两个函数就是property_set, property_get,其实JAVA是通过JNI调用这两个函数的。   JAVA代码如下:
  import android.os.SystemProperties;   SystemProperties.set("persist.sys.language", zone.getID());
  String lang= SystemProperties.get("persist.sys.language");   获取方法:   boolean fastfoodenable = SystemProperties.getBoolean("persist.sys.fastfoodenable", false);   设置方法:   SystemProperties.set("persist.sys.fastfoodenable", "true");
     C   #include <cutils/properties.h>   property_set("persist.sys.language", "zh");
  property_get("persist.sys.language", propLang, "en");   在adb shell可以通过以下的命名读取和修改   #getprop persist.sys.language
  #setprop persist.sys.language zh      创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下: 前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀 ,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限   如果我们要添加一个property:例如:silvan_liu   路径:system/core/rootdir/int.rc   在on post-fs-data 目录下   setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 前缀名; 1为初始值   PS:不同前缀名权限不同,这里就不一一说明;还有为什么要加载on post-fs-data目录下,这和int.rc的语法有关            2 使用 Settings.System.putInt   这种方式会保存变量到Settings 数据库中,飞行模式等的开关就是用这种方式实现的。   首先需要定义一个系统属性值   路径:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java   public static final String VIVIEN_FASTFOOD= "hungry";   1)获取方法如下:   @Override   public void onResume()   {   super.onResume();   if(Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD,0)==1)   {   mYesORNo.setChecked(true);   }   else   mYesORNo.setChecked(false);   }
  2)设置   if (mYesORNo.isChecked()) {   Settings.System.putInt(getContentResolver(),   Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 1);   } else {   Settings.System.putInt(getContentResolver(),   Settings.System.VIVIEN_FASTFOOD, 0);   }      需要import android.provider.Settings;   android源码开发中,常常要用到一些全局标志或者说变量,这时候我们可以给android系统添加自己想要的属性。   1.Settings.system   这种系统属性我们经常用到,例如飞行模式的开启和关闭,我们就是去改变Settings.system.AIRPLANE_MODE_ON 的值。   下面就介绍下我们怎样去定义一个系统属性。例如要添加一个属性名为“SILVAN_LIU”   路径:frameworks/base/core/java/android/provider/Settings.java      public static final String SILVAN_LIU = "silvan_liu";
  public static final String[] SETTINGS_TO_BACKUP ={
  ~
  +SILVAN_LIU
  ~
  }
  这样添加后,你就是可以通过Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0) 和Settings.System.getInt(getContentResolver(), Settings.System.SILVAN_LIU,0)去得到和设定SILVAN_LIU的属性值。      2.SystemProperties   创建与修改android属性用Systemproperties.set(name, value),获取android属性用Systemproperties.get(name),需要注意的是android属性的名称是有一定的格式要求的,如下: 前缀必须用system\core\init\property_service.c中定义的前缀 ,进行系统属性设置的程序也必须有system或root权限   如果我们要添加一个property:例如:silvan_liu   路径:system/core/rootdir/int.rc   在on post-fs-data 目录下   setprop persist.sys.silvan_liu 1//persist.sys 前缀名; 1为初始值   PS:不同前缀名权限不同,这里就不一一说明;还有为什么要加载on post-fs-data目录下,这和int.rc的语法有关。 个人经验,我想添加一个SystemProperties属性,随便取了一个名字结果添加不进去,把名字改为sys.开头,后来就可以了。

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