Js遍历数组总结

遍历数组的主要方法为forforEachmapfor infor of

for

var arr = [1,2,3,4,5];
var n = arr.length; // 直接取长度,避免每次循环都读取arr对象的属性
for(let i=0; i<n; ++i ){
console.log(arr[i]);
}
// 1 2 3 4 5 //循环体也可以这么写
for(let i=0, len=arr.length; i<len; ++i ){
console.log(arr[i]);
}
// 1 2 3 4 5

forEach

Array.prototype.forEach()

arr.forEach(callback(currentValue [, index [, array]])[, thisArg])

callback 为数组中每个元素执行的函数,该函数接收一至三个参数

currentValue 数组中正在处理的当前元素

index 可选 数组中正在处理的当前元素的索引

array 可选 正在操作的数组

thisArg 可选 当执行回调函数callback时,用作this的值

注意如果使用箭头函数表达式来传入callbackthisArg参数会被忽略,因为箭头函数在词法上绑定了this

注意如果想在遍历执行完之前结束遍历,那么forEachmap并不是好的选择

var arr = [1,2,3,4,5];
var obj = { a: 1 }; // 定义obj为了演示this用
arr.forEach( function(currentValue,index,array) {
console.log("当前值",currentValue);
console.log("当前值索引",index);
console.log("当前处理数组",array);
console.log("当前this指向",this);
console.log("结束一次回调,无需返回值");
console.log("");
},obj);
/*
当前值 1
当前值索引 0
当前处理数组 (5)[1, 2, 3, 4, 5]
当前this指向 {a: 1}
结束一次回调,无需返回值 当前值 2
当前值索引 1
当前处理数组 (5)[1, 2, 3, 4, 5]
当前this指向 {a: 1}
结束一次回调,无需返回值 ...........
*/
// forEach使用频率较高,但是性能不如普通for循环

map

Array.prototype.map()

arr.map(callback(currentValue [, index [, array]])[, thisArg])

callback 为数组中每个元素执行的函数,该函数接收一至三个参数

currentValue 数组中正在处理的当前元素

index 可选 数组中正在处理的当前元素的索引

array 可选 正在操作的数组

thisArg 可选 当执行回调函数callback时,用作this的值

注意如果使用箭头函数表达式来传入callbackthisArg参数会被忽略,因为箭头函数在词法上绑定了this

注意map回调函数return的结果组成了新数组的每一个元素,原数组被映射成对应新数组

var arr = [1,2,3,4,5];
var obj = { a: 1 }; // 定义obj为了演示this用
var newArr = arr.map( function(currentValue,index,array) {
console.log("当前值",currentValue);
console.log("当前值索引",index);
console.log("当前处理数组",array);
console.log("当前this指向",this);
console.log("");
return currentValue + 10; // 将arr值加10返回成为新数组
},obj);
console.log(newArr); // [11, 12, 13, 14, 15]
/*
当前值 1
当前值索引 0
当前处理数组 (5)[1, 2, 3, 4, 5]
当前this指向 {a: 1} 当前值 2
当前值索引 1
当前处理数组 (5)[1, 2, 3, 4, 5]
当前this指向 {a: 1} ...........
*/
//这种方式也是用的比较广泛的,但性能不如forEach

for in

// 此方法遍历数组效率非常低,主要是用来循环遍历对象的属性

// 遍历数组
var arr = [1,2,3,4,5];
for(item in arr){
console.log(arr[item]);
}
// 1 2 3 4 5
// 数组遍历时需注意,数组索引只是具有整数名称的枚举属性,并且与通用对象属性相同。
// 不能保证for ... in将以任何特定的顺序返回索引。
// for ... in循环语句将返回所有可枚举属性,包括非整数类型的名称和继承的那些。
// 因为迭代的顺序是依赖于执行环境的,所以数组遍历不一定按次序访问元素。
// 因此当迭代访问顺序很重要的数组时,最好用整数索引去进行for循环 // 遍历对象
var obj = {a:1,b:2};
for(item in obj){
console.log(obj[item]);
}
// 1 2
// for ... in是为遍历对象属性而构建的

for of

for ofES6新增,其在可迭代对象包括ArrayMapSetString``TypedArrayarguments对象等等上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。

var arr = [1,2,3,4,5];
for (let value of arr) {
console.log(value);
}
// 1 2 3 4 5

operate

Array.prototype还提供了对于数组的判断与过滤操作,every()some()find()findIndex()filter()

var arr = [1,2,3,4,5];

// arr.everymap(callback(currentValue [, index [, array]])[, thisArg])
// every() 方法测试一个数组内的所有元素是否都能通过某个指定函数的测试。它返回一个布尔值。
console.log(arr.every( (currentValue ) => {
return currentValue > 1;
})) // false console.log(arr.every( (currentValue ) => {
return currentValue > 0;
})) // true // arr.some(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
// some() 方法测试数组中是不是至少有1个元素通过了被提供的函数测试。它返回的是一个Boolean类型的值。
console.log(arr.some( (currentValue ) => {
return currentValue > 1;
})) // true console.log(arr.some( (currentValue ) => {
return currentValue > 6;
})) // false // arr.find(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
// find() 方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的值。否则返回 undefined。
console.log(arr.find( (currentValue ) => {
return currentValue > 2;
})) // 3 console.log(arr.find( (currentValue ) => {
return currentValue > 6;
})) // undefined // arr.findIndex(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
// findIndex()方法返回数组中满足提供的测试函数的第一个元素的索引,否则返回-1。
console.log(arr.findIndex( (currentValue ) => {
return currentValue > 2;
})) // 2 console.log(arr.findIndex( (currentValue ) => {
return currentValue > 6;
})) // -1 // arr.filter(callback(element[, index[, array]])[, thisArg])
// filter() 方法创建一个新数组, 其包含通过所提供函数实现的测试的所有元素。
console.log(arr.filter( (currentValue ) => {
return currentValue > 2;
})) // [3, 4, 5]

参考

https://blog.csdn.net/function__/article/details/79555301
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array

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