以前提到 JavaScript 原始数据类型时,我们知道有NumberStringNullBooleanUndefined这几种。ES6 引入了新的基本数据类型SymbolBigInt。今天我们就来了解下Symbol类型。Symbol类型是为了解决属性名冲突的问题,顺带还具备模拟私有属性的功能。

简介

创建symbol变量最简单的方法是用Symbol()函数。sysmbol变量有两点比较特别:

  1. 它可以作为对象属性名。只有字符串和 symbol 类型才能用作对象属性名。
  2. 没有两个symbol 的值是相等的。
  1. const symbol1 = Symbol();
  2. const symbol2 = Symbol();
  3. symbol1 === symbol2; // false
  4. const obj = {};
  5. obj[symbol1] = 'Hello';
  6. obj[symbol2] = 'World';
  7. obj[symbol1]; // 'Hello'
  8. obj[symbol2]; // 'World'

尽管调用Symbol() 让它看起来像是对象,实际上symbol是 JavaScript 原始数据类型。把Symbol当作构造函数来用 new会报错。

  1. const symbol1 = Symbol();
  2. typeof symbol1; // 'symbol'
  3. symbol1 instanceof Object; // false
  4. // Throws "TypeError: Symbol is not a constructor"
  5. new Symbol();

描述信息

Symbol()函数只有一个参数,字符串description。这个字符串参数的唯一作用是辅助调试,也就是它的toString()值。但是请注意,两个具有相同descriptionsymbol也是不相等的。

  1. const symbol1 = Symbol('my symbol');
  2. const symbol2 = Symbol('my symbol');
  3. symbol1 === symbol2; // false
  4. console.log(symbol1); // 'Symbol(my symbol)'

有一个全局的symbol注册中心,用Symbol.for()创建的symbol会添加到这个注册中心,并用它的 description作为索引键。也就是说,如果你用Symbol.for()创建带有相同 description的两个 symbol,它们就是相等的。

  1. const symbol1 = Symbol.for('test');
  2. const symbol2 = Symbol.for('test');
  3. symbol1 === symbol2; // true
  4. console.log(symbol1); // 'Symbol(test)'

通常来说,除非你有非常好的理由,否则不应该使用全局注册中心,因为这会造成命名冲突。

命名冲突

JavaScript 内置了一个 symbol ,那就是 ES6 中的Symbol.iterator  。拥有Symbol.iterator函数的对象被称为可迭代对象,就是说你可以在对象上使用for/of 循环

  1. const fibonacci = {
  2. [Symbol.iterator]: function*() {
  3. let a = 1;
  4. let b = 1;
  5. let temp;
  6. yield b;
  7. while (true) {
  8. temp = a;
  9. a = a + b;
  10. b = temp;
  11. yield b;
  12. }
  13. }
  14. };
  15. // Prints every Fibonacci number less than 100
  16. for (const x of fibonacci) {
  17. if (x >= 100) {
  18. break;
  19. }
  20. console.log(x);
  21. }

为什么这里要用Symbol.iterator 而不是字符串?假设不用Symbol.iterator ,可迭代对象需要有一个字符串属性名'iterator',就像下面这个可迭代对象的类:

  1. class MyClass {
  2. constructor(obj) {
  3. Object.assign(this, obj);
  4. }
  5. iterator() {
  6. const keys = Object.keys(this);
  7. let i = 0;
  8. return (function*() {
  9. if (i >= keys.length) {
  10. return;
  11. }
  12. yield keys[i++];
  13. })();
  14. }
  15. }

MyClass 的实例是可迭代对象,可以遍历对象上面的属性。但是上面的类有个潜在的缺陷,假设有个恶意用户给 MyClass 构造函数传了一个带有iterator属性的对象:

  1. const obj = new MyClass({ iterator: 'not a function' });

这样你在obj上使用for/of的话,JavaScript 会抛出TypeError: obj is not iterable异常。可以看出,传入对象的 iterator函数覆盖了类的 iterator属性。这有点类似原型污染的安全问题,无脑复制用户数据会对一些特殊属性,比如__proto__constructor带来问题。

这里的核心在于,symbol让对象的内部数据和用户数据井水不犯河水。由于sysmbol无法在 JSON 里表示,因此不用担心给 Express API 传入带有不合适的Symbol.iterator属性的数据。另外,对于那种混合了内置函数和用户数据的对象,比如 Mongoose model,你可以用symbol来确保用户数据不会跟内置属性冲突。

私有属性

由于任何两个symbol都是不相等的,在 JavaScript 里可以很方便地用来模拟私有属性。symbol不会出现在 Object.keys()的结果中,因此除非你明确地export 一个symbol,或者用 Object.getOwnPropertySymbols() 函数获取,否则其他代码无法访问这个属性。

  1. function getObj() {
  2. const symbol = Symbol('test');
  3. const obj = {};
  4. obj[symbol] = 'test';
  5. return obj;
  6. }
  7. const obj = getObj();
  8. Object.keys(obj); // []
  9. // 除非有这个 symbol 的引用,否则无法访问该属性
  10. obj[Symbol('test')]; // undefined
  11. // 用 getOwnPropertySymbols() 依然可以拿到 symbol 的引用
  12. const [symbol] = Object.getOwnPropertySymbols(obj);
  13. obj[symbol]; // 'test'

还有一个原因是symbol不会出现在JSON.stringify()的结果里,确切地说是JSON.stringify()会忽略symbol属性名和属性值:

  1. const symbol = Symbol('test');
  2. const obj = { [symbol]: 'test', test: symbol };
  3. JSON.stringify(obj); // "{}"

总结

Symbol 表示对象内部状态,可以很好地隔离用户数据和程序状态。有了它,我们就不再需要某些命名约定了,比如内部属性用'$'开头。下次碰到需要定义私有属性的时候,试试Symbol类型吧!

看到这个颇有气质的 logo,不来关注下吗?

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