Vulkan SDK 之 DrawCube
Waiting for a Swapchain Buffer
Beginning the Render Pass
Bind the Pipeline
Bind the Descriptor Sets
Bind the Vertex Buffer
Set the Viewport and Scissors Rectangle
Draw the Vertices
Transitioning the Swapchain Image for Presenting
Memory barrier approach
Submit the Command Buffer
Present the Swapchain Buffer to Display
Vulkan SDK 之 DrawCube的更多相关文章
- Vulkan SDK Demo 之一 熟悉
DiligentEngine的API是D3d11和D3D12风格的,vulkan也被封装成了这种风格的API. 在了解Diligent Engine是如何对vulkan进行封装之前,我准备先学习下Vu ...
- Vulkan SDK 之 Instance
上一篇 Vulkan SDK Demo 熟悉 粗略的了解了下,一个app是如何调用vulkan的api来展示一个立方体的,但是对其中的每一个api了解并不深刻,后面的系列会根据sample的tutor ...
- Vulkan SDK之 FrameBuffer
The Vulkan Framebuffer Framebuffers represent a collection of memory attachments that are used by a ...
- Vulkan SDK 之 Shaders
Compiling GLSL Shaders into SPIR-V 1.SPIR-V 是vulkan的底层shader语言.GLSL可以通过相关接口转换为SPIR-V. Creating Vulka ...
- Vulkan SDK 之Render Pass
Create a Render Pass A render pass describes the scope of a rendering operation by specifying the co ...
- Vulkan SDK 之 Descriptor Set Layouts and Pipeline Layouts
当我们有了一个uniform buff之后,vulkan 还不知道这个信息,需要通过descriptor进行描述. Descriptors and Descriptor Sets A descript ...
- Vulkan SDK 之 Depth Buffer
深度缓冲是可选的,比如渲染一个3D的立方体的时候,就需要用到深度缓冲.Swapchain就算有多个images,此时深度缓冲区也只需要一个.vkCreateSwapchainKHR 会创建所有需要的i ...
- Vulkan SDK之 Swapchain
Swapchain是一系列最终会展示给用户的图像的集合. /* * Set up swapchain: * - Get supported uses for all queues * - Try to ...
- Vulkan SDK 之 Device
Enumerate Physical Devices Vulkan instance创建完成之后,vulkan loader是知道你有几个物理设备(显卡),但是程序不知道,需要通过 相关接口获取设备 ...
随机推荐
- ABC155F - Perils in Parallel
简述题意 给你N个数对 表示坐标与状态(0/1), M个操作,给定一个区间,区间内的坐标的状态翻转 思路:看到区间修改,很容易想到差分,对数对sort,每个a_i与a_i-1异或构造差分数组b,每次对 ...
- 设计模式课程 设计模式精讲 14-2 组合模式coding
1 代码演练 1.1 代码演练1(组合模式1) 1.2 代码演练2(组合模式1之完善) 1 代码演练 1.1 代码演练1(组合模式1) 需求: 打印出木木网的课程结构, 我们用一个组建类作为接口,课程 ...
- Hadoop大实验——MapReduce的操作
日期:2019.10.30 博客期:114 星期三 实验6:Mapreduce实例——WordCount 实验说明: 1. 本次实验是第六次上机,属于验证性实验.实验报告上交截止 ...
- 算法设计与分析 - AC 题目 - 第 5 弹(重复第 2 弹)
PTA-算法设计与分析-AC原题 - 最大子列和问题 (20分) 给定K个整数组成的序列{ N1, N2, ..., NK },“连续子列”被定义为{ Ni, Ni+, ..., Nj },其中 ≤i ...
- Press Key关键字用法
语法:Press Key locator 按键编码 press key关键字后面的键位对应ascii码实际为16进制格式 NULL = '\ue000'CANCEL = '\ue001' # ...
- 关于Simulink的sample time的问题
在对simulink建模的过程中,有时候会遇到sample time出现错误的问题,比如下图是我在使用simulink自带的Recursive least square Estimator最小二乘估计 ...
- 启动storm任务时,异常提示
启动storm任务时,异常提示: 14182 [NIOServerCxn.Factory:0.0.0.0/0.0.0.0:2000] WARN o.a.s.s.o.a.z.s.NIOServerCnx ...
- node服务端口被占用
今天在输入node .\app.js启动api接口时出现了以下报错: 出现这个报错说明端口被占用:Error: listen EADDRINUSE: address already in use :: ...
- docker学习笔记-05:DockerFile解析
一.DockerFile是什么 1.DockerFile是用来构建docker镜像的构建文件,是由一系列参数和命令构成的脚本. 2.构建三步骤: 手动编写一个dockerfile文件,然后直接dock ...
- IOS 导航栏颜色 标题
修改导航栏颜 #define COLOR_TOMATO [UIColor colorWithRed:255/255.0f green:99/255.0f blue:71/255.0f alpha ...