Anime4K地址 https://github.com/bloc97/Anime4K

mpv地址  https://mpv.io/   这个要错峰下载,网速不太好

在C盘用户\..\AppData\Roaming\mpv下创建文件

将Anime4K的.glsl文件复制到%AppData%\mpv\shaders

修改mpv.conf文件,

mpv.conf文件示例

profile = myprofile2#顶级区域,只加载myprofile2
ontop =是#始终在最前面 [myprofile1]#一个简单的配置文件,顶层区域在此处结束
profile-desc =“ a个人资料”#个人资料的可选说明
fs = yes#全屏启动 [myprofile2]#另一个简单的配置,在这下面写着色器
profile = gpu-hq #A mpv随附的内置配置文件
log-file = ~~ / log#设置写入日志文件的位置,~~ /转换为〜/ .config / mpv

添加以下着色器文件中的一个:

对于480 / 720p视频:

  • 在增强细节的同时保持忠实于原件: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
  • 提高感知质量: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
  • 提高感知质量+消除模糊: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Deblur_DoG.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"

对于1080p视频:

  • 在增强细节的同时保持忠实于原件: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
  • 提高感知质量: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
  • 提高感知质量+消除模糊: glsl-shaders="~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Deblur_DoG.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"

文件名可能因版本而异,请相应地重命名。您也可以替换升频器型号(M,L,UL),以获得更好的速度或质量。但是请注意,MPV不允许将同一着色器激活两次,因此,如果要两次使用同一着色器,则必须制作该文件的副本并重命名其中之一。

或者修改input.conf文件以在运行时使用Ctrl + 1,Ctrl + 2等打开或关闭着色器。Ctrl-0将禁用所有着色器。这里显示的顺序与上面相同。

CTRL+1 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+2 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+3 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_L_x2_Denoise.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Auto_Downscale_Pre_x4.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Deblur_DoG.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+4 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+5 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+6 change-list glsl-shaders set "~~/shaders/Anime4K_3.0_Denoise_Bilateral_Mode.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Deblur_DoG.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_DarkLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_ThinLines_HQ.glsl;~~/shaders/Anime4K_3.0_Upscale_CNN_M_x2_Deblur.glsl"
CTRL+0 change-list glsl-shaders clr ""

  

mpv.conf的高质量配置,可配置在顶层区域

vo=gpu用作视频输出时,这会加载高质量的OpenGL选项(默认)。大多数用户可以运行这些文件而不会出现任何问题,但是默认情况下不会启用它们,以避免对少数无法运行它们的用户造成问题:

profile=gpu-hq

  

gpu-hq配置文件默认为spline36缩放过滤器,以实现中等质量和速度。为了获得最佳质量的视频输出,该手册指出,如果硬件可以运行,ewa_lanczossharp则可能是您应该使用的。

profile=gpu-hq
scale=ewa_lanczossharp
cscale=ewa_lanczossharp

最后三个选项稍微复杂一些。第一种选择是,如果音频和视频不同步,则代替丢弃视频帧,它将重新采样音频(音频音高的轻微变化通常不如丢失的帧明显)。mpv Wiki上有一篇深入的文章,标题为“ 显示同步”。其余两个本质上通过更改帧的显示方式使运动在显示器上看起来更平滑,从而使源帧速率与显示器的刷新率更好地匹配(不要与SVP的技术相混淆,后者实际上将视频转换为60fps)。mpv Wiki上有一篇深入的文章,名为《插值》,尽管它也通常被称为“ 平滑运动”

profile=gpu-hq
scale=ewa_lanczossharp
cscale=ewa_lanczossharp
video-sync=display-resample
interpolation
tscale=oversample
 

高质量动漫实时画质增强器Anime4K在mpv上的配置的更多相关文章

  1. KlayGE 4.4中渲染的改进(三):高质量无限地形

    转载请注明出处为KlayGE游戏引擎,本文的永久链接为http://www.klayge.org/?p=2761   本系列的上一篇讲了DR中的一些改进.本篇开始将描述这个版本加入的新功能,高质量地形 ...

  2. 深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点

    深入理解JavaScript系列(1):编写高质量JavaScript代码的基本要点 2011-12-28 23:00 by 汤姆大叔, 139489 阅读, 119 评论, 收藏, 编辑 才华横溢的 ...

  3. 高质量JavaScript代码书写基本要点

    翻译-高质量JavaScript代码书写基本要点 by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/ ...

  4. [转] 翻译-高质量JavaScript代码书写基本要点 ---张鑫旭

    by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=1173 原文作者:St ...

  5. 编写高质量JavaScript代码绳之以法(The Essentials of Writing High Quality JavaScript)翻译

    原文:The Essentials of Writing High Quality JavaScript 才华横溢的Stoyan Stefanov,在他写的由O'Reilly初版的新书<Java ...

  6. 编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型)

    编写高质量代码:改善Java程序的151个建议(第二章:基本类型) 目录 建议21:用偶判断,不用奇判断 建议22:用整数类型处理货币 建议23:不要让类型默默转换 建议24:边界还是边界 建议25: ...

  7. 编写高质量代码改善C#程序的157个建议——建议75:警惕线程不会立即启动

    建议75:警惕线程不会立即启动 现代的大多数操作系统都不是一个实时的操作系统,Windows系统也是如此.所以,不能奢望我们的线程能够立即启动.Windows内部会实现特殊的算法以进行线程之间的调度, ...

  8. DNSPod--国内最早提供免费智能DNS产品的网站,致力于为各类网站提供高质量的多线智能DNS免费解析

    DNSPod 建立于2006年3月份,是一款免费智能DNS产品. DNSPod 可以为同时有电信.网通.教育网服务器的网站提供智能的解析,让电信用户访问电信的服务器,网通的用户访问网通的服务器,教育网 ...

  9. 高质量JavaScript代码

    才华横溢的Stoyan Stefanov,在他写的由O’Reilly初版的新书<JavaScript Patterns>(JavaScript模式)中,我想要是为我们的读者贡献其摘要,那会 ...

随机推荐

  1. 模块 sys shell参数获取

    sys 参数获取 获取参数 sys模块是与python解释器交互的一个接口 sys.argv 命令行参数List,第一个元素是程序本身路径 sys.exit(n) 退出程序,正常退出时exit(0) ...

  2. SpringApplication对象是如何构建的? SpringBoot源码(八)

    注:该源码分析对应SpringBoot版本为2.1.0.RELEASE 本篇接 SpringBoot的启动流程是怎样的?SpringBoot源码(七) 1 温故而知新 温故而知新,我们来简单回顾一下上 ...

  3. 实验十一 MySQLl备份与恢复1

    实验十一 MySQL备份与恢复 一.  实验内容: 1. 使用SQL语句导入和导出表数据 2. 使用客户端工具备份还原数据库 3. 使用日志文件恢复数据库 二.  实验项目:学生成绩数据库 创建用于学 ...

  4. D - Super Jumping! Jumping! Jumping!

    Nowadays, a kind of chess game called "Super Jumping! Jumping! Jumping!" is very popular i ...

  5. Vertica的这些事(三)——Vertica中实现Oracle中的ws_concat功能

    vertica中没有类似Oracle中的ws_concat函数功能,需要开发UDF,自己对C++不熟悉,所有只有想其他方法解决了. 上代码: SELECT node_state, MAX(DECODE ...

  6. 命令行工具nslookup查域名DNS服务器

    在使用的操作系统里进入终端, 1.输入 nslookup 回车 2.输入 set type=ns 回车 3.输入域名(不带WWW的),如:baidu.com 回车 操作过程如下, > set t ...

  7. Jmeter 压力测试笔记(3)--脚本调试/签名/cookie/提升吞吐量/降低异常率/提升单机并发性能

    import XXXsign.Openapi2sign;---导入jar包中的签名方法 String str1 = "12121"; ---需要被签名的字段:向开发了解需要哪些哪些 ...

  8. 【php】错误日志处理

    一. 错误处理: a) 在写程序的过程当中,遇到错误时,你的反应?可能比较急躁,比较烦 b) 遇到错误后:一别哭,二别闹,三别上吊,四别尿……二. 你可能会遇到的错误: a) 语法错误 i. 语法错误 ...

  9. go 名词备注

    1.Protobuf Google Protocol Buffer(简称 Protobuf)是一种轻便高效的结构化数据存储格式,平台无关.语言无关.可扩展,可用于通讯协议和数据存储等领域.

  10. linux中的隐藏权限,chattr,lsattr

    chattr chattr可以用来制约root的权限,使得系统更加安全. 主要参数: a:让文件或目录仅供附加用途. b:不更新文件或目录的最后存取时间. c:将文件或目录压缩后存放. d:将文件或目 ...