QT时钟绘制
Demo的效果
资源占用还能接受
运行久一点内存就下去了
下面是Demo的代码
#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include<QRect> #include<QDateTime> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow) { this->drawpixmap();//先画画布,再初始化窗口 ui->setupUi(this); this->setWindowTitle(tr("Deom")); timer=new QTimer(this); timer->start();//每秒触发一次 connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(update())); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *event) { //手动双缓冲 QPainter paint(this); paint.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//反走样处理打开 //在50,50的位置画入画布/所以圆点位置在窗口的160,160 paint.drawPixmap(,,*pix); recttext=,,,); QTime time=QDateTime::currentDateTime().time(); int hour=time.hour(); int minute=time.minute(); int second=time.second(); ) { paint.drawText(*recttext,Qt::AlignTop|Qt::AlignHCenter,"PM"); } else { paint.drawText(*recttext,Qt::AlignTop|Qt::AlignHCenter,"AM"); } QTransform transformminute; //以圆点坐标160,160做旋转中心 //画时分秒针 transformminute.translate(,); transformminute.rotate(minute*+0.1*second); paint.setTransform(transformminute); paint.drawLine(-,-6,,); QTransform transformsecond; transformsecond.translate(,); transformsecond.rotate(*second); paint.setTransform(transformsecond); paint.drawLine(-,-8,,); QTransform transformhour; transformhour.translate(,); transformhour.rotate(*hour+0.5*minute);//忽略秒对时针的摆 paint.setTransform(transformhour); paint.drawLine(-,-,,); } void MainWindow::drawpixmap() { //画布大小220*220 pix=,); //用窗口背景色填充画布背景 pix->fill(this->palette().background().color()); QPainter paint(pix); paint.setRenderHint(QPainter::Antialiasing,true);//反走样处理打开 //画圆 //圆心为110,110 paint.drawEllipse(,,,); //这个rect适用于旋转和画数字刻度的 QRect* rect=,-,,); QTransform tran; //以圆心为旋转中心 tran.translate(,); ;i<=;i++) { //总共12个刻度,12段,每段30度 tran.rotate(); paint.setTransform(tran); //绘制数字刻度,垂直最上,水平居中, paint.drawText(*rect,Qt::AlignTop|Qt::AlignHCenter,QString::number(i)); //绘制线条刻度, paint.drawLine(,-,,-); } //画圆点 paint.setBrush(Qt::black); paint.drawEllipse(-,-,,); }
API的使用
定义绘制工具paint的绘制对象是this
QPainter paint(this);
定义一个QTransform
QTransform transformsecond;
这里把旋转中心设定为绘制对象160,160的位置的同时,绘制时也会把160,160作为绘制工具的原点0,0
transformsecond.translate(,);
绘制出来的图像会以设定的顺时针旋转30度显示
transformsecond.rotate();
设置到paint绘制工具上
paint.setTransform(transformsecond);
在绘制对象原点的0,-60上画线,因为绘制工具的原点转移到绘制对象160,160,所以实际上是在绘制对象的(160,100)到(160,160)处画线
paint.drawLine(,-,,);
demo源码链接:http://pan.baidu.com/s/1c0qLRFE
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