Java的数据类型分为两大类,一类是基本数据类型,还有一类就是引用数据类型。

1、基本数据类型

Java一共有8种基本数据类型,分别是byte,short,int,long,float,double,boolean和char。它们存储的都是数据量比较小的数据,只需要一个或几个字节。下图是基本类型的大小及范围:

基本数据类型在被创建时,在栈上给其划分一块内存,将数值直接存储在栈上。例如:基本数据类型的定义是通过诸如int a = 3; long b = 255L;的形式来定义的,称为自动变量。值得注意的是,自动变量存的是字面值,不是类的实例,即不是类的引用,这里并没有类的存在。如int a = 3; 这里的a是一个指向int类型的引用,指向3这个字面值。这些字面值的数据,由于大小可知,生存期可知(这些字面值固定定义在某个程序块里面,程序块退出后,字段值就消失了),出于追求速度的原因,就存在于栈中。

  另外,栈有一个很重要的特殊性,就是存在栈中的数据可以共享。假设我们同时定义: 
int a = 3;
int b = 3;
编译器先处理int a = 3;首先它会在栈中创建一个变量为a的引用,然后查找有没有字面值为3的地址,没找到,就开辟一个存放3这个字面值的地址,然后将a指向3的地址。接着处理int b = 3;在创建完b的引用变量后,由于在栈中已经有3这个字面值,便将b直接指向3的地址。
这样,就出现了a与b同时均指向3的情况。特别注意的是,这种字面值的引用与类对象的引用不同。
假定两个类对象的引用同时指向一个对象,如果一个对象引用变量修改了这个对象的内部状态,那么另一个对象引用变量也即刻反映出这个变化。
相反,通过字面值的引用来修改其值,不会导致另一个指向此字面值的引用的值也跟着改变的情况。 如上例,我们定义完a与b的值后,再令a=4;那么,b不会等于4,还是等于3。在编译器内部,遇到a=4;时,它就会重新搜索栈中是否有4的字面值,如果没有,重新开辟地址存放4的值;如果已经有了,则直接将a指向这个地址。因此a值的改变不会影响到b的值。

2、引用数据类型

引用数据类型是除开基本数据类型以外的数据类型,它主要是用来指向某个对象,有点像C/C++里面的指针。对象保存的数据一般都比较大,如果在传参数或赋值的时候,每次都把数据完全拷贝一次很影响效率。因此,Java就为所有操作对象的类型定义了一种引用类型的数据。对象一般是通过new语句创建出来的,它保存在堆空间中,可以被多个引用类型变量引用。当某个引用修改了对象的数据后,其他的引用也是可以看到这些改变的。

引用数据类型在被创建时,首先要在栈上给其引用(句柄)分配一块内存,而对象的具体信息都存储在堆内存上,然后由栈上面的引用指向堆中对象的地址。 例如,有一个类Person,有属性name,age,带有参的构造方法, Person p = new Person("Tom",20); 在内存中的具体创建过程是: 
1.首先在栈内存中位其p分配一块空间; 
2.在堆内存中为Person对象分配一块空间,并为其各个属性设初值;

3.根据类Person中对属性的定义,为该对象的两个属性进行赋值操作;

4.调用构造方法,为两个属性赋值为"Tom",20;(注意这个时候p与Person对象之间还没有建立联系); 
5.将Person对象在堆内存中的地址,赋值给栈中的p;通过句柄p可以找到堆中对象的具体信息。

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