monkey patch指的是在执行时动态替换,通常是在startup的时候.

用过gevent就会知道,会在最开头的地方gevent.monkey.patch_all();把标准库中的thread/socket等给替换掉.这样我们在后面使用socket的时候能够跟寻常一样使用,无需改动不论什么代码,可是它变成非堵塞的了.

之前做的一个游戏server,非常多地方用的import json,后来发现ujson比自带json快了N倍,于是问题来了,难道几十个文件要一个个把import json改成import ujson as json吗?

事实上仅仅须要在进程startup的地方monkey patch即可了.是影响整个进程空间的.

同一进程空间中一个module仅仅会被执行一次.

以下是代码.

main.py

import json
import ujson
def monkey_patch_json():
json.__name__ = 'ujson'
json.dumps = ujson.dumps
json.loads = ujson.loads monkey_patch_json()
print 'main.py',json.__name__
import sub

sub.py

import json
print 'sub.py',json.__name__

执行main.py,能够看到都是输出'ujson',说明后面import的json是被patch了的.

最后,注意不能单纯的json = ujson来替换.

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