Eureka的wiki上有一句话,大意是一个服务启动后最长可能需要2分钟时间才能被其它服务感知到,但是文档并没有解释为什么会有这2分钟。其实这是由三处缓存 + 一处延迟造成的。

首先,Eureka对HTTP响应做了缓存。在Eureka的”控制器”类ApplicationResource的109行可以看到有一行

String payLoad = responseCache.get(cacheKey);
  • 1

的调用,该代码所在的getApplication()方法的功能是响应客户端查询某个服务信息的HTTP请求:

String payLoad = responseCache.get(cacheKey); // 从cache中拿响应数据

if (payLoad != null) {
logger.debug("Found: {}", appName);
return Response.ok(payLoad).build();
} else {
logger.debug("Not Found: {}", appName);
return Response.status(Status.NOT_FOUND).build();
}

上面的代码中,responseCache引用的是ResponseCache类型,该类型是一个接口,其get()方法首先会去缓存中查询数据,如果没有则生成数据返回(即真正去查询注册列表),且缓存的有效时间为30s。也就是说,客户端拿到Eureka的响应并不一定是即时的,大部分时候只是缓存信息。

其次,Eureka Client对已经获取到的注册信息也做了30s缓存。即服务通过eureka客户端第一次查询到可用服务地址后会将结果缓存,下次再调用时就不会真正向Eureka发起HTTP请求了。

**再次, 负载均衡组件Ribbon也有30s缓存。**Ribbon会从上面提到的Eureka Client获取服务列表,然后将结果缓存30s。

最后,如果你并不是在Spring Cloud环境下使用这些组件(Eureka, Ribbon),你的服务启动后并不会马上向Eureka注册,而是需要等到第一次发送心跳请求时才会注册。心跳请求的发送间隔也是30s。(Spring Cloud对此做了修改,服务启动后会马上注册)

以上这四个30秒正是官方wiki上写服务注册最长需要2分钟的原因。

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